我试图在main中创建一个纹理数组,然后将它传递到一个函数中以供使用。
我无法找到传递指向这个数组的指针的正确方法,或者我是否写错了数组。
为了增加一个额外的混乱层,我看到我使用的数据类型SDL_Texture需要一个双指针,因为它的内容只能在内部由库访问。
总之,请有人告诉我创建和传递此数据类型数组的正确语法。
测试代码:
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
//function that places array of textures across top of window
void processTexture(S
我有一个我正在构建的jquery图像传送带。基本完成了(只需要使用增加按钮):
我面临的唯一问题是,当图像被追加时,它不会淡入。它就这么出现了。我试着在右边添加另一个不透明度为0的插槽,然后将其动画为淡入,但似乎也不起作用。如何为右侧插槽图像设置动画,使其看起来像是在淡入?这就是我现在所拥有的:
$('#basic_div').animate({ //slides the div with the images in it to the left.
left: '-=40px'
}, 300, funct