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沙龙
1
回答
SFML
如何
生成
随机
形状
并
使其
不与
另一个
形状
重叠
、
、
我在代码块中
生成
SFML
中的
形状
时遇到了问题,
并
验证它是否与
另一个
形状
重叠
,如果确实
重叠
,则尝试在
另一个
位置再次
生成
它。
浏览 24
提问于2020-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
防止多边形
重叠
、
、
、
目前,它们相互
重叠
,如下图1所示。我希望一个
形状
(
形状
A)
不与
另一个
形状
(
形状
B)
重叠
,相反,当
形状
A和
形状
B靠得很近时(
形状
A和
形状
B最终并排或上下)。 我已经在StackOverflow上搜索过类似的问题,但是,我只能找到一些与检查点或鼠标单击是否在
形状
内部相关的链接。不适用于
重叠
的完整
形状
,也不适用于<
浏览 2
提问于2015-07-31
得票数 0
1
回答
如何
准确计算
重叠
分析曲线的覆盖范围?
、
2D
形状
的反混叠归结为计算被
形状
覆盖的像素的分数。对于简单的、不
重叠
的
形状
,这并不太困难:根据像素矩形裁剪
形状
并
计算得到的
形状
的面积。但是,如果多个
形状
重叠
在同一像素上,就会变得更加困难。简单的求和区域会导致计算的覆盖范围过高,如果它忽略了一个
形状
覆盖
另一个
形状
的数量。例如,请参见本文中关于字体呈现的限制部分。。您可能还会遇到这样的情况:这两条曲线来自不同颜色的对象(因此,这不是关
浏览 0
提问于2015-08-09
得票数 10
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1
回答
如何
在P5.js中创建不
重叠
的
随机
不协调
形状
、
我希望创建这样的
形状
:,但是它们必须是
随机
生成
的,而不是
重叠
的。使用beginShape()和curveVErtex(x,y)太容易了,再加上结果是静态的,需要很容易地随意修改。
浏览 1
提问于2018-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
python中没有
重叠
的
随机
圆
、
、
、
我想创建形成非
重叠
圆
形状
的数据点;到目前为止,我能够
生成
随机
分布的圆,但没有考虑非
重叠
特征。
如何
在创建示例2 (number_circles = 2)时实现这些圆不
重叠
?
浏览 2
提问于2020-09-23
得票数 0
1
回答
如何
将
形状
为(100,600,600)的三维数组堆叠成(600,600)的二维数组?
、
、
、
所以我
生成
了一个像素数为600的地图。所以我有一个
形状
数组(600,600)。现在我需要
生成
100个
随机
贴图,我创建了这些贴图
并
生成
了一个
形状
数组(100,600,600)。在这个数组中,我有100个地图,但我需要堆叠或
重叠
成一个地图。我该怎么做呢?我正在使用numpy库
浏览 28
提问于2021-07-12
得票数 0
1
回答
检测上次绘制的
形状
、
我正在使用
SFML
在C++中创建一个游戏,但是我遇到了一个使用鼠标移动
形状
的问题。我正在绘制多个
形状
,每个
形状
都有自己的句柄输入法,当我处理窗口事件时,我循环遍历一个向量数组,
并
调用每个
形状
的句柄输入法。getPosition(m_Game->m_Window))); break; }问题是,如果两个
形状
重叠
,
并
单击
形
浏览 17
提问于2017-02-09
得票数 0
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2
回答
清除游戏中的屏幕,使屏幕上的内容不会丢失,而是更新。
、
它从列表中
生成
一个
随机
形状
,并将其绘制到屏幕上。但是,当用户按下箭头键时,它会再次绘制
形状
,而不会删除前一个
形状
。问题是我不能使用screen.fill(White),因为它将删除网格底部的其他
形状
。
如何
在不删除网格底部的
形状
的情况下刷新屏幕,
使其
不会多次绘制
形状
?第一图像显示原始
形状
,第二图像显示按箭头键的结果。📷
浏览 0
提问于2017-02-24
得票数 0
1
回答
iOS按钮自定义图像边界
、
但是,当我为按钮导入这些自定义图像时,自定义
形状
的边界是一个正方形。因此,其中一个八角形的一部分与旁边的一个
重叠
。不是实际的八角形,而是变换工具/修改器按钮边界。因此,按钮的一部分,尽管它是隐藏的,但与
另一个
按钮
重叠
。
如何
修改按钮以
使其
形状
仅限于自定义
形状
的边界?
浏览 1
提问于2014-05-26
得票数 0
1
回答
如何
在AWT中用两个椭圆创建一个新的
形状
?
、
、
、
、
对于我的程序,我希望有两个卵形
重叠
,然后创建一个新的
形状
外的
重叠
区域。这样,我以后就可以再次将
生成
的
形状
与
另一个
形状
组合起来。 最后,我想拿结果,然后用不同的颜色。我正试图用java.awt来完成这个任务,但是我真的想不出
如何
将这个新的
形状
创建为某种对象。我知道有一个名为intersect()的方法,但据我理解,它只检查
形状
是否与矩形相交。
浏览 8
提问于2022-01-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在运行时循环中
生成
的C++引用被复制
、
、
、
最近,我从C#转向C++,尝试学习用于图形动画的
SFML
。#include <
SFML
/Graphics.hpp>#include <random&
浏览 7
提问于2022-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在两个
重叠
椭圆
形状
的区域内
生成
随机
点
、
、
、
使用JavaScript,PHP或伪代码,谁能演示
如何
在两个
重叠
的椭圆
形状
之间的区域内
生成
随机
点?如果你看一下下面的图像,用黑色标记的区域将是要填充的区域。如果假设两个椭圆
形状
的中心都为0,0,并且我们将内部椭圆的x轴大小设为200,y轴设为150,则较大的椭圆(黑色区域的外边缘)的x轴大小为300,y轴大小为250。 我知道我可以只取一个矩形区域
并
生成
随机
点,然后检查它们到中心的距离,看看它们是否落入黑色区域,但我想要一种更
浏览 2
提问于2013-04-02
得票数 2
2
回答
用相同的数据集绘制各种符号
、
size: 96, orientation: 0 // etc …我想要做的是绘制数据集中的所有
形状
,这些
形状
具有可变的长度
并
随机
生成
,这是由定义
形状
的不同对象中的各种属性定义的。
形状
应该是均匀分布的,而不是相互
重叠
的。viewport = d3.select('body').append('svg')
浏览 6
提问于2016-05-17
得票数 2
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1
回答
生成
垂直轴
随机
对称的HTML5画布算法
、
我正在开发一个游戏,其中一个
形状
是在画布上
生成
的8x8矩阵。用户需要确定
生成
的
形状
在垂直轴上是否对称,所以为了
生成
对称
形状
,我考虑创建一个4 x 8数组,用1和0(对于
形状
)
随机
填充该数组。完成后,我迭代4 x 8数组,
并
创建
另一个
8 x 8数组,它反映了4 x 8矩阵。 有没有更好的方法来做这件事?
浏览 2
提问于2012-04-05
得票数 0
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1
回答
使用Server空间查询,
如何
选择通过交叉其他两个
形状
生成
的
形状
并
计算其区域?
、
.*WHERE b.ncessch IN ( 250315000417, 250315000421 );在“空间结果”选项卡中,您可以看到这两个
形状
重叠
: 问:我
如何
才能将
重叠
区域分隔成一个单独的
形状
,
并
计算其面积?我看过,但这似乎只用于确定
形状
是否相交,而不是寻找实
浏览 2
提问于2021-09-13
得票数 0
3
回答
使用网络技术
生成
一个人的脸有哪些方法?
、
、
、
我在数据库中有许多
随机
生成
的非玩家角色。我可以找到很多关于他们的信息--他们的身高、体重、眼睛的颜色、头发的颜色和发型。问题是,我不是艺术家。我不介意为这个系统委派一个艺术家,但我不知道从哪里开始。有没有人能就
如何
做好这件事给出一些建议?
浏览 2
提问于2012-02-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
生成
一个具有
随机
数的多维NumPy数组,该数组的维数为未声明的
另一个
数组的维数?
、
、
、
、
它们假设您已经事先知道元组
形状
,而这些方法不能在函数内部使用。假设arr是一个多维NumPy数组,其维度以前未知。我可以使用arr.shape将其维度作为元组返回。如果我事先知道元组
形状
,我可以通过硬编码索引来访问元素。
如何
从作为数组
形状
浏览 0
提问于2020-10-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
分配
重叠
最小的矩形
、
、
、
基本上,我需要在一个更大的矩形中
随机
地分配各种矩形。所以:一开始,我试图通过
随机
选择矩形的位置,然后比较碰撞与所有已经放置的矩形来强迫它。显然不理想。 然后,我试图将“点”分配到这些点附近的空间和矩形位置。
浏览 2
提问于2020-03-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Google Fusion Tables with Derek Eder's Searchable map Template -我可以将多个地图分层吗?
、
、
我正在使用来显示一个地图,该地图具有相互
重叠
的
形状
。我需要能够控制融合表上显示的所有
形状
的分层。我发现了一个名为的功能,它提供了分层地图的功能,但我不确定
如何
在可搜索地图模板中实现这些图层。 实际上,有没有一种方法可以用Fusion表来控制分层?
浏览 0
提问于2014-10-11
得票数 2
4
回答
如何
在python中
生成
两个数的矩阵
、
、
、
以下命令在
随机
选择的0和1之间的成员中
生成
一个
形状
为X的矩阵(成员的80%为1,其余为0)。srng = RandomStreams() 问题是
如何
在1和
另一个
像2.5这样的数字之间
生成
类似的
随机
矩阵。换句话说,我需要一个X
形状
的矩阵,
随机
选择1和2.5之间的成员(成员的80%是1,其余的是2.5)
浏览 0
提问于2016-12-29
得票数 0
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