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回答
SKAction
播放
声音
不是
从
开头
开始
、
、
、
、
我不想从mp3文件的
开头
开始
播放
声音
,而是
从
开始
后的14s
开始
播放
。我有以下
播放
声音
的代码,但我没有成功地找到解决方案: let wait =
SKAction
.wait(forDuration: 0.1) if vie
浏览 2
提问于2017-12-06
得票数 2
回答已采纳
0
回答
当一个
声音
文件
播放
SKAction
时,在启动时出现白屏
、
、
我正在尝试让背景
声音
文件在GameScene.swift文件中
播放
。但每当我调用run.
SKAction
时,屏幕就会变白,而且我会听到很多静电声,直到它崩溃。当我注释掉run.
SKAction
时,游戏正常
开始
。我已经尝试改变文件的格式为WAV,MP3,AAC,CAF。但同样的事情也会发生。我检查了一下是否拼写错误,但我没有。它给我一条消息:“来自调试器的消息:由于内存问题而终止” 重要说明:"waitForCompletion设置为TRUE它似乎可以在音轨
开始
时使用一点静电并正
浏览 0
提问于2017-12-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Spritekit停止声
、
、
、
我目前正在用苹果的SpriteKit库开发一个游戏,但在is
开始
播放
之后,我无法停止
播放
声音
。我尝试使用文档中列出的方法来阻止
Skaction
的运行,但是似乎没有什么能阻止
声音
的
播放
。这是我试图阻止这种
声音
的尝试。//Playing sound action:
SKAction
*music = [
SKAction
playSoundFileNamed:@"menu.wav"
浏览 0
提问于2014-03-15
得票数 5
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1
回答
SpriteKit运行操作:withKey:与repeatActionForever: app相结合
、
、
、
以下代码工作正常(我可以无限期重复
播放
声音
):
SKAction
*playMusic = [
SKAction
playSoundFileNamed:@"sound.m4a" waitForCompletion:
浏览 2
提问于2015-03-31
得票数 0
3
回答
在Swift 3中
播放
数组中的随机
声音
、
、
、
、
游戏
开始
时,我有一个
声音
文件在
播放
: self.run(
SKAction
.playSoundFileNamed("Sound/StartGame.aif", waitForCompletion: false)) 如何
从
数组中获得随机的单个
声音
文件以供
播放
?
浏览 5
提问于2017-07-20
得票数 1
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2
回答
将属性文本UITextView使用NSRanges突出显示为数组值?
、
对于如何找到正确的范围,哪个单词被着色,以及如何将字符串同步更新到一个.caf,我真的陷入了困境;如何将其连接起来,并为正确的范围着色,我猜我将运行一个具有持续时间的操作(使用AudioIntervals数组作为计时)。int wordCount = 0;//for (NSString *word in wordsInArray) for (NSMutableAttributedS
浏览 0
提问于2015-07-22
得票数 1
5
回答
在SpriteKit中循环
播放
背景音乐
、
、
我想知道是否有任何方法可以在用户
播放
时循环
播放
背景音乐。SpriteKit包含一个简单的音乐
播放
器,但它不允许循环
播放
音乐……所以我想知道我如何才能做到这一点。谢谢!
浏览 1
提问于2014-03-10
得票数 7
3
回答
当
播放
第一个
声音
时,雪碧套件游戏"hickup“
在我的精灵工具包游戏中,当两个精灵发生碰撞时,我使用
SKAction
来
播放
mp3文件。虽然游戏运行良好,但我注意到游戏中第一次
播放
声音
时出现了一个小的"hickup“。整个游戏停止了大约半秒钟。之后,一切都很好,下面所有的
声音
都能正常工作。我在模拟器和我的iPhone 5上也注意到了这种行为。 我能做些什么来防止这件事?
浏览 1
提问于2013-11-18
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在后台快速
播放
音频的SpriteKit
、
我有个应用需要在后台
播放
音频..。这能不能用Swift和SpriteKit和SKActions.或者有可能是另一种方式。 朝正确的方向推进会很有帮助。
浏览 2
提问于2015-03-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何暂停/恢复使用repeatActionForever启动的
播放
声音
、
、
我已经
开始
以如下方式
播放
声音
循环:[self runAction:[
SKAction
repeatActionForever:soundAction] withKey:@"walking"]; 如何立即暂停/恢复?
浏览 0
提问于2014-04-02
得票数 0
3
回答
AVAudioPlayer与SpriteKit游戏中的性能问题
、
、
、
、
我有问题的AVAudioPlayer和
播放
简短的
声音
在我的spritekit游戏。我有相当动态的游戏场景,当用户点击特定的元素时,我想
播放
简单的“哔”
声音
,但是我注意到使用AVAudioPlayer执行
声音
会导致显着的性能问题。我的问题是在SpriteKit中执行
声音
的最佳实践是什么。P
浏览 6
提问于2016-06-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AVFoundation不
播放
SpriteKit中的音频文件
、
在任何一个教程中,我都无法获得任何
声音
效果。*laughSound;3) MyScene.m中initWithSize中的预加载
声音
效应
SKAction
*sequence = [
SKAction
sequence*sequenc
浏览 3
提问于2014-06-16
得票数 1
1
回答
如何立即结束一个
声音
?
、
、
这是代码: [self runAction:[
SKAction
repeatActionForever:[
SKAction
playSoundFileNamed:@"sound 1.m4a" waitForCompletion我怎样才能让音乐停止那一瞬间,而
不是
完成它的循环呢?
浏览 1
提问于2014-04-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
不能理解我的spritekit游戏的滞后吗?
、
、
、
、
在那里,我有
声音
,如按钮,触摸
声音
等做的AVFoundation
声音
库。但在这方面有麻烦。我的帧率总是下降,当点击任何按钮,这听起来。但是如果我把所有的
声音
都静音了,就不会有任何滞后。gridSwishSound.play()} 在我的GameViewController中,我调用GameAudio.shared.setupSounds()预加载我所有的
声音
我把一些代码
从
我的菜单上用一个“
播放
”按钮。所以,举个例子,我在设备上运行我的游戏,它显示菜单节点,
浏览 5
提问于2017-03-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Swift中无延迟地
播放
声音
、
、
、
正如许多开发人员所知道的那样,在游戏中使用AVAudioPlayer
播放
声音
会导致动画/移动不稳定,因为每次
播放
声音
都会有很小的延迟。有没有人知道或知道使用Swift的OpenAL
播放
声音
的工作示例?或者,在Swift中,没有延迟的
声音
可以通过其他方式实现?
浏览 8
提问于2015-05-09
得票数 2
1
回答
SpriteKit playSound不
播放
m4a文件吗?
、
、
、
我想使用playSoundFileNamed:方法作为循环
播放
背景
声音
文件,我像往常一样复制到项目中,但问题是,程序停止在
声音
代码行.
SKAction
* playSound = [
SKAction
playSoundFileNamed:@"backgroundMusicLoop.m4a" waitForCompletion:NO];[self runAction: [
SKAction
repeatActionForever:playSound]]; 它不会发生任何事情
浏览 2
提问于2014-04-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在打开URL之前
播放
声音
、
、
声音
不会被
播放
。我看过一场比赛起作用了。我做错什么了吗?} self.runAction(
SKAction
.playSoundFileNamed("buttonClick.mp3", waitForCompletion
浏览 1
提问于2016-08-07
得票数 2
回答已采纳
3
回答
SKAction
playSoundFileNamed误差
、
、
*终止应用程序由于异常“未能加载资源”,原因:“资源squish.mp3无法加载”*第一次抛出调用堆栈:[self runAc
浏览 2
提问于2013-11-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
声音
资源无法加载Swift
SKAction
、
、
、
我有一个应用程序,每次触摸屏幕时都会
播放
声音
文件。由于某些原因,该应用程序每隔一段时间就会崩溃一次,出现以下错误:如果您需要它,下面是每次点击屏幕时我如何
播放
该文件:这种情况并不经常发生,可能会有十分之一的应用程序运行
浏览 4
提问于2014-10-22
得票数 6
回答已采纳
1
回答
第一次
播放
音频变得越来越慢我的雪碧套件游戏?
、
、
、
audioNode.autoplayLooped = false let playAction =
SKAction
.play
浏览 2
提问于2016-12-09
得票数 1
回答已采纳
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