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Java&Android获取当前日期、时间、星期几、获取指定格式的日期时间时间工具类包含使用示例

获取当前日期、时间、星期几、指定格式的日期时间时间包含使用示例 使用示例 tvDate.setText(DateUtil.getNowDate());//获取当前日期 tvTime.setText...(DateUtil.getNowTime());//获取当前时间 tvWeek.setText(DateUtil.getWeekOfDate(new Date()));//获取今天是星期几...tvNowDateTime.setText(DateUtil.getNowDateTime());获取当前完整的日期和时间 tvNowTimeDetail.setText...(DateUtil.getNowTimeDetail());//获取当前完整的日期和时间包含毫秒 只要修改前面的控件就可以了,我是用的TextView,修改即可。...; import java.util.Date; public class DateUtil { //获取当前完整的日期和时间 public static String getNowDateTime

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游戏行业实战案例 4 :在线时长分析

游戏开服前两天( 2022-08-13 至 2022-08-14 )的角色登录和登出日志如下 一天中,玩家可以多次登录登出游戏,请使用 SQL 分析出以下业务问题: 请根据玩家登录登出的时间,统计各玩家每天总在线时长情况...(如玩家登录后没有对应的登出日志,可以使用当天 23:59:59 作为登出时间时间之间的计算可以考虑使用时间函数 unix_timestamp 。)...登录时间从「登录日志」表获取,登出时间从「登出日志」表获取。那么,如何对玩家登录时间、登出时间进行一一对应呢? 玩家每次登录后必然伴随着登出,因此玩家登录时间顺序与登出时间顺序是一致的。...(登录时间) as 每次在线时长 from c; unix_timestamp() 函数可以将日期时间格式转化成 10 位数的时间格式,单位为秒,因此,为了得到单位为分钟的在线时长,我们需要在登出登录时间相减后再除以...计算各玩家每天的总在线时长 使用 group by 子句对角色 id 、日期进行分组,再使用 sum() 函数对每个玩家每天的每次在线时长进行求和,就可以得到各玩家每天的总在线时长。

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游戏行业实战案例4:在线时长分析

游戏开服前两天(2022-08-13至2022-08-14)的角色登录和登出日志如下 一天中,玩家可以多次登录登出游戏,请使用SQL分析出以下业务问题: 请根据玩家登录登出的时间,统计各玩家每天总在线时长情况...(如玩家登录后没有对应的登出日志,可以使用当天23:59:59作为登出时间时间之间的计算可以考虑使用时间函数unix_timestamp。)...登录时间从“登录日志”表获取,登出时间从“登出日志”表获取。那么,如何对玩家登录时间、登出时间进行一一对应呢? 玩家每次登录后必然伴随着登出,因此玩家登录时间顺序与登出时间顺序是一致的。...) as 每次在线时长 from c; unix_timestamp()函数可以将日期时间格式转化成10位数的时间格式,单位为秒,因此,为了得到单位为分钟的在线时长,我们需要在登出登录时间相减后再除以...登录时间从“登录日志”表获取,登出时间从“登出日志”表获取。那么,如何对玩家登录时间、登出时间进行一一对应呢? 玩家每次登录后必然伴随着登出,因此玩家登录时间顺序与登出时间顺序是一致的。

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【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 12丨游戏玩法分析 V【难度困难】

每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0) 我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。...我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家数量,四舍五入到小数点后两位。...编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和第一天的留存时间。... 1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏, 但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天留存时间是 1/2=0.50 玩家 2 在 2017-06...-25 安装了游戏, 但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天留存时间为 0/1=0.00

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SQL面试题库」 No_58 游戏玩法分析 V

每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0) 我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。...我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家数量,四舍五入到小数点后两位...编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和第一天的留存时间。...1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏,但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天留存时间是 1/2=0.50 玩家 2 在 2017-06-25...安装了游戏,但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天留存时间为 0/1=0.00 ``` sql select install_dt,count(distinct

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CA数字认证系统为何要用NTP时钟服务器?

如果一台机器时间不准确,例如在从时间超前的机器上建立一个文件,用ls查看一下,以当前时间减去所显示的文件修改时间会得一个负值,这一问题对于网络文件服务器是一场灾难,文件的可靠性将不复存在。...为避免产生本机错误,可从网络上获取时间,这个命令就是rdate,这样系统时钟便可与公共源同步了。但是一旦这一公共时间源出现差错就将产生多米诺效应,与其同步的所有机器的时间因此全都错误。...4、现在许多在线教学系统的许多功能都使用时间记录,比如上网时间记录,递交作业时间和考试时间等等。通常在线教学系统记录的用户数据均以网站服务器时间为准。...时间提供基于标准时间源的时间服务,对用户请求数据添加时间。性能扩展证书容量扩展可支持多种数据库,用户证书可以平滑升级到1000万数量级,并提供自动、手动数据备份。...5、应用场景       在企事业单位信息化建设中,只要涉及到网络办公、在线交易、用户登录、文件传输、尤其需要在线进行资金业务(制单、付款等),从安全角度而言,都必须加强安全防护,而CA认证系统则是整个安全防护的基础

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游戏行业实战案例5:玩家在线分布

游戏开服前两天(2022-08-13至2022-08-14)的角色登录和登出日志如下 一天中,玩家可以多次登录登出游戏,请使用SQL分析出以下业务问题: 请根据玩家登录登出的时间,统计在开服首日各玩家在线时长分布...(如玩家登录后没有对应的登出日志,可以使用当天23:59:59作为登出时间时间之间的计算可以考虑使用时间函数unix_timestamp。...统计人数使用count()函数,而玩家在线时间段可以用case when子句进行条件判断,即使用case when子句判断各玩家的总在线时长在哪个在线时间段内: case when 总在线时长_min...将上述查询结果设为临时表e,则SQL的书写方法: select 在线时间段,count(角色id) as 玩家人数 from e group by 在线时间段; 将临时表e的查询语句代入,则SQL的书写方法...将其代入上述SQL语句中,则统计开服首日,玩家在线时长分布的完整SQL的书写方法为: with d as (with c as (select a.角色id,a.日期,a.登录时间,

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LeetCode MySQL 1097. 游戏玩法分析 V

每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0) 我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。...我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家数量,四舍五入到小数点后两位。...编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和第一天的留存时间。...1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏, 但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录, 所以 2016-03-01 的第一天留存时间是 1/2=0.50 玩家 2 在 2017-06...-25 安装了游戏, 但在 2017-06-26 没有重新登录, 因此 2017-06-25 的第一天留存时间为 0/1=0.00 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com

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幻兽帕鲁自建服务器教程

官方给出的配置要求 中央处理器 4核(推荐) 内存 16GB 建议使用 32GB 以上才能稳定运行。用8GB启动服务器是可以的,但是玩得时间变长,服务器就会因为内存不足而崩溃。...AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, ; 无在线玩家时自动重置生成时间 GuildPlayerMaxNum=20, ; 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime...如果你想使用那里的命令。您需要设置 AdminPassword 并使用 /AdminPassword 命令获取管理权限。.../BanPlayer {SteamID} 从服务器禁止玩家。 /TeleportToPlayer {SteamID} 传送到目标玩家当前位置。.../TeleportToMe {SteamID} 目标玩家传送到您当前的位置 /ShowPlayers 显示所有已连接玩家的信息。 /Info 显示服务器信息。 /Save 保存世界数据。

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单点登录方案[学习]

当前业务系统中没有此用户的在线信息 场景3:用户已经在单点登录系统中完成登录,并且也在当前业务系统中完成登录 场景4:用户已经在单点登录系统中注销,但在当前业务系统中尚未注销 对于场景1,此时业务系统应该拦截用户的访问请求...,并且与单点登录系统通信,获取当前用户的在线状态后,在当前业务系统中执行登录操作,再向用户返回上次请求的结果界面,让用户能够正确访问业务系统 对于场景3,此时业务系统应该拦截用户的访问请求,并且与单点登录系统通信...,校验用户是否在线,再向用户返回上次请求的结果界面,让用户能够正确访问业务系统 对于场景4,此时业务系统应该拦截用户的访问请求,并且与单点登录系统通信,校验用户是否在线,因为此时用户已下线,所以在当前业务系统中完成注销操作...在公共的PC中,前一个用户关闭浏览器,没有点击注销按钮,那么后续使用这台PC的所有人,都可以直接使用前一个人的账号访问业务系统 性能 每次访问业务系统的任何一个URL,都需要与单点登录系统联动,如果用户量很大...上述方案,因为涉及对于单点登录系统的大量访问,所以会使得单点登录系统成为瓶颈,可以采用如下方案在安全性不降低很多的情况下规避性能问题: 方案一:业务系统记录上次与单点登录系统联动,获取用户状态的时间,并且

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一键部署幻兽帕鲁服务器

DropItemAliveMaxHours=1.000000, ; 掉落物品存在最大时长 bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, ; 自动重置没有在线玩家的公会 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers...=72.000000, ; 无在线玩家时自动重置生成时间 GuildPlayerMaxNum=20, ; 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, ;...=True, ; 通过地图选择起始位置 bExistPlayerAfterLogout=False, ; 注销玩家仍然存在 bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,...{Steam ID} 立即将指定的玩家传送到自己所在位置 /ShowPlayers 显示连接到服务器的所有玩家 /Info 显示服务器信息 /Save 保存世界数据(保存当前世界存档)...自动内存清理优化 说是清理 其实就是重启手动释放下快爆的内存 目前因为游戏代码有bug导致内存泄漏 只能玩一段时间重启释放下 重启存档都还在 不用担心重启啥都没了 如果使用我教程的一键部署的话 那么内存会在占用达到

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大数据系列思考题----

这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。...增加split by 解决 具体: –split by 字段 -m 数量 使用几个Task进行数据采集 使用Sqoop遇到的bug:hdfs文件的权限问题,文件格式问题,没有设置主键,Output...这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。...查询,报告在首次登录的第二天再次登录玩家的分数,四舍五入到小数点后两位。...换句话说,您需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录玩家数量,然后除以玩家总数。

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大数据系列思考题

这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。...增加split by 解决 具体: –split by 字段 -m 数量 使用几个Task进行数据采集 使用Sqoop遇到的bug:hdfs文件的权限问题,文件格式问题,没有设置主键,Output...这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。...查询,报告在首次登录的第二天再次登录玩家的分数,四舍五入到小数点后两位。...换句话说,您需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录玩家数量,然后除以玩家总数。

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SQL面试题库」 No_18 游戏玩法分析 III

巩固SQL语法,高效搞定工作:通过不断练习,能够熟悉SQL的语法和常用函数,掌握SQL核心知识点,提高SQL编写能力。代码能力提升了,工作效率自然高了。...SQL题目的难度不一,需要在一定时间内解决问题,培养了我们对问题的思考能力、解决问题的能力和对时间的把控能力等。...这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。 每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0 )。...编写一个 SQL 查询,同时报告每组玩家和日期,以及玩家到目前为止玩了多少游戏。也就是说,在此日期之前玩家所玩的游戏总数。详细情况请查看示例。...对于 ID 为 3 的玩家,2018-07-03 共玩了 0+5=5 个游戏。 请注意,对于每个玩家,我们只关心玩家登录日期。

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