我正在尝试使用一些现有的javascript,它生成SVG元素并使用sprite表,而不是单独的pngs。
现在,这是生成图像的一般格式,其中"path“指向单个图像的文件:
var hsOwnerDocument = $$(this).getDocument();
var element = hsOwnerDocument.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "image");
element.id = id;
element.setAttributeNS(null, "x", l
我正试图从一组图标中黑出一张精灵工作表。我对SVG几乎一无所知。我可以让简单的图标工作,但一个图标的剪辑路径显示不正确。据我所知,它似乎没有使用剪辑路径。
sprite在jsfilddle中工作,如果我自己加载SVG并在svg中包含一个< use >语句,它就能工作。但是如果我有一个单独的< use >,它就不起作用了。
我所有的测试都是用Chrome完成的(50.0.2661.94)
<svg xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns="http://www.w3.org/2000/
我有一个svg的水容器。概念是用户将为水容器提供最小和最大范围。如果它达到最小级别,水位的颜色应该显示为红色,我可以这样做,但我如何才能根据用户给定的值更改该值。上层是最大部分,下层是最小部分。
path元素使我很难改变水位。我知道path的d属性应该更改,但是如何根据用户值调整d属性。
<script>
const MIN = 0;
const MAX = 100;
// if it is near to minimum, color should be change to Red
var svg = Snap('#
我遵循了来自的说明(以及其他来源的一些附加细节)
直到现在,在大多数情况下,事情都运行得很好。但是,现在我的每个svg文档(图像)都有剪辑路径。当我放置2个或更多图像时,只有第二个路径保存在输出中。我丢失了所有其他剪辑路径。是否需要做些什么来保留每个图像的剪辑路径?我查看了SVG输出,只看到一个剪辑路径。我的代码如下所示:
public void PlaceSVGImage(SVGDocument a, Point C)
{
String xatt = String.format("%f", C.X);
String yatt = String.f
我需要动态渲染一个img。下面是我的函数,它将我的标识转换为组件:
import {ReactComponent as MyLogo1} from '../assets/img/logo1.svg'
import {ReactComponent as MyLogo2} from '../assets/img/logo2.svg'
import {ReactComponent as MyLogo3} from '../assets/img/logo3.svg'
export const logoToComponent: any = {
l