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SWIFT:为什么viewDidLayoutSubviews中的shape被创建了两次

SWIFT是一种流行的编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。在SWIFT中,viewDidLayoutSubviews是UIViewController生命周期中的一个方法,用于在视图的布局发生变化时进行处理。在这个方法中,shape被创建了两次的原因可能有以下几点:

  1. 视图层次结构发生变化:当视图层次结构发生变化时,viewDidLayoutSubviews方法会被调用。这可能是由于视图的添加、删除或重新排列等操作引起的。如果shape是在视图层次结构发生变化时创建的,那么每次调用viewDidLayoutSubviews方法时都会创建一个新的shape。
  2. 视图尺寸发生变化:当视图的尺寸发生变化时,viewDidLayoutSubviews方法也会被调用。这可能是由于设备旋转、屏幕大小变化或者视图约束发生变化等原因引起的。如果shape是根据视图的尺寸来创建的,那么每次调用viewDidLayoutSubviews方法时都会创建一个新的shape。

为了解决shape被创建两次的问题,可以考虑以下几点:

  1. 检查shape的创建位置:确保shape的创建代码只在需要的时候执行,避免重复创建。可以将shape的创建代码放在viewDidLoad方法中,这样只会在视图加载时执行一次。
  2. 使用标志位进行控制:可以使用一个标志位来标记shape是否已经被创建,避免重复创建。在viewDidLayoutSubviews方法中,首先检查标志位的状态,如果shape已经被创建,则不再重复创建。
  3. 考虑使用懒加载:如果shape的创建比较耗时,可以考虑使用懒加载的方式延迟创建。懒加载可以确保shape只在需要时才会被创建,避免重复创建。

需要注意的是,以上解决方案是一般性的建议,具体的实现方式需要根据具体的业务需求和代码结构来确定。

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