我有一个应用程序,它需要处理移动设备上的swipe和tap等手势。我正在使用ember-gestures插件来实现这一点。
将这些附加代码混合到组件中并添加事件处理程序在移动设备上很重要,但在桌面设备上完全无用。
如何有条件地混合?如果代码在移动设备上运行,我想检测设备并有条件地混合混合。
样本代码:
import Ember from 'ember';
import RecognizerMixin from 'ember-gestures/mixins/recognizers';
export default Ember.Component.extend(R
我希望改进我们为Swing应用程序构建的框架。我想引入Spring并引入方面。我对Spring和aspects都是新手。我想知道,将组件作为一个方面进行布局是一种好的做法吗?例如:
下面是我在一个典型的swing面板中的类:
public class Panel extends JPanel{
public Panel(){
initComponents();
layoutComponents();
}
}
我在想,如果我删除对layoutComponents的调用,并将其作为一个方面应用到spring配置文件中。有一个单独的类来执行“布局”,
让我们假设我有一个已经存在的大型算法,它进行一些计算并返回结果:
public int JustSomeHeavyCalculations() {
var storeSthing = PrivateFunction1("param");
if (Somecondition) {
var variable = member.DoSomething() + member2.DoSomething2()
}
CallSomePrivateFunction();
return storeSthing * someRandNumb
如何在Rectangle容器中注册SimpleInjector接口,同时将ILogger注入到它的基类Shape中?
这样做的目的是使派生类不关心ILogger。ILogger是一个基础设施服务,用于将一些值记录到文件中以进行调试。
public class Shape : IShape
{
public void Shape(ILogger logger){}
public virtual void Draw(){}
}
public class Rectanble : Shape
{
public void Reactangular();
public o
所有展示CQRS模式的示例都具有0或1参数。
例如:
public class MyCommand
{
public int Value { get; set; }
}
public class MyCommandHandler
{
public void Handle(MyCommand myCommand)
{ ... }
}
假设我们直接调用句柄,除了实现细节之外,还有什么原因吗?
我知道使用单个参数的好处,比如封装执行操作所需的所有数据,如果我们必须处理Q/C、验证等队列,还可以使序列化变得更容易。
但是在处理程序中有多个参数是“错误的”吗?
是有可能以这样的方式结束的:
ServiceChild (class) extends (or only partial implements) Service and overrides sayHello
Service (interface) implements hello,goodbye
Hello (has a mixin HelloMixin) has method sayHello
Goodbye (has a mixin GoodbyeMixin) has method sayGoodbye
我已经尝试使用ServiceChild中的关注点方法
我正在寻找关于如何处理比下面的实现更优雅的会话的建议。
基本上,我已经编写了一个BaseController,它有一个handleSession()例程,该例程可以完成初始创建并随后从会话数据中读取。由于明显的性能原因,需要这些会话数据来存储各种安全信息,我不想在每一次访问上阅读这些信息。我也不想把它存储在客户端上,否则我只会创建一个新的请求来将信息拉回角度。
CustomerController在每个请求中实现这个handleSession()调用。这意味着我必须把它放在任何地方。
有什么更好的方法来处理这个问题吗?
BaseController.java
public abstract c
我读了,我试着找出组合根和Composer之间的区别。
在书中,他们的定义是:
组合根是应用程序中的一个逻辑位置,其中模块是一起组成的。
Composer是一个统一的术语,用于指构成依赖项的任何对象或方法。它是构图根的重要组成部分。Composer通常是一个DI容器,但它也可以是手动构造对象图的任何方法(使用纯DI)。
组合根更像是我们应该创建应用程序图形的位置/位置的名称吗?Composer是真正做到这一点的东西吗?或者是别的什么?
如果使用DI容器,则组合根应该是使用DI容器的唯一位置。
在组合根中还可以有什么?不是只有DI容器吗?
public class Composi
我已经将我的代码减少到以下几个部分。我不明白为什么在两个过滤器方法(一个在我的特性中,一个在我的超类中)之间有一个堆栈溢出。
object TestingOutTraits {
val TestHandler = new Object with MySuper with MyTrait {
override lazy val createdFilter = {
"second part"
}
}
def main(args: Array[String]) = {
val result : String = TestHandle
我正在设计一个应用程序,我使用的是n层架构,我有:
- a presentation layer
- a domain bussines layer
- a data acccess layer
- a cross-cutting layer
然后,我尝试将我的项目与特定的DI框架隔离开来,也就是创建我自己的IContainer接口,并确保我的组件只依赖于这个接口。
然后我有两个问题。
1-这最后是一个好的实践吗?
2-(更重要的是)依赖注入是横切关注点吗?也就是说,我可以将依赖注入相关组件放在横切层中吗?如果答案不是,那么哪里可以适合这些组件。
我之所以这样问,是因为当我深入研究关于横切关注
我们最近在数据库中添加了审计功能。一位同事使用触发器实现了它,并要求我在登录网站时调用一个存储过程。存储过程在表中插入当前用户名和当前oracle会话id,以便触发器可以将会话id映射到用户名。问题是(或曾经),他假设用户的internet会话映射到数据库会话。事实并非如此,我们使用连接池,因此oracle会话in可以映射到许多用户,而不一定是登录到该会话的用户。因此,我在我的数据访问层中创建了一个实用方法,它在每次插入、更新和删除时调用他的过程(确保它在同一事务中):
/// <summary>
/// Performs an insert, update or delete a