SceneKit是苹果公司提供的一个用于构建3D场景和渲染3D图形的框架。它是iOS和macOS平台上的一个高级图形框架,可以用于创建交互式的3D应用程序和游戏。
SceneKit可以在(x,y,z)处显示场景内部的2D视图,这意味着可以将2D元素嵌入到3D场景中。通过在场景中添加一个平面节点,并将其放置在指定的位置,可以在该位置上显示2D视图。这样,用户可以在3D场景中与2D内容进行交互,例如在游戏中显示分数、菜单或其他用户界面元素。
SceneKit的优势包括:
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