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ScriptUI -如何通过更改事件侦听器来获取EditText旧文本?

ScriptUI是Adobe创造的一种用户界面工具包,用于创建和管理Adobe创意云应用程序的自定义用户界面。它基于ExtendScript语言,可以与Adobe创意云应用程序(如Photoshop、Illustrator、InDesign等)无缝集成。

要通过更改事件侦听器来获取EditText旧文本,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个ScriptUI窗口,并在窗口中添加一个EditText控件。
  2. 为EditText控件添加一个事件侦听器,以便在文本更改时触发相应的操作。
  3. 在事件侦听器中,可以通过获取EditText控件的.text属性来获取当前文本。
  4. 如果需要获取旧文本,可以在事件侦听器中使用一个变量来存储上一次文本的值,并在每次文本更改时更新该变量。

以下是一个示例代码,演示如何通过更改事件侦听器来获取EditText旧文本:

代码语言:txt
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var oldText = ""; // 存储旧文本的变量

var win = new Window("dialog", "ScriptUI示例"); // 创建一个ScriptUI窗口
var editText = win.add("edittext", undefined, ""); // 添加一个EditText控件

// 添加事件侦听器
editText.onChange = function() {
  var newText = editText.text; // 获取当前文本
  alert("旧文本:" + oldText + "\n新文本:" + newText); // 显示旧文本和新文本
  oldText = newText; // 更新旧文本的值
};

win.show(); // 显示窗口

在这个示例中,每当EditText的文本发生更改时,onChange事件侦听器会被触发。在事件侦听器中,通过获取EditText的.text属性,可以获取当前文本。然后,将旧文本和新文本显示在一个对话框中,并将新文本赋值给旧文本变量,以便下次文本更改时使用。

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