将数据读入或者导出到xlsx文件的时候,常常需要循环写出, 如 res <- read.xlsx("edgeR_DEgenes.xlsx",1) write.xlsx(data_vitro_down..., file="edgeR_DEgenes.xlsx", sheetName = i, append=TRUE, row.names=FALSE) 可能会出现内存不足的报错: Error in ....jcall("RJavaTools", "Ljava/lang/Object;", "invokeMethod", cl, : java.lang.OutOfMemoryError: Java heap...一般只需要重启R或者Rstudio,然后再读入R包前加上options( java.parameters = "-Xmx5000m")就可以,但是一定要在library之前加,如果library之后加是没有用的。
在用JS编写动画的时候,经常用会到布局转换,即在运动前将相对定位转为绝对定位,然后执行动画函数。下面给大家分享一个运用原生JS实现的布局转换的Demo,效果如下: ?... 原生JS实现动画中的布局转换...-- 运动框架 --> // 获取指定样式的值 function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle...aLi.length; i++) { aLi[i].onmouseover = function () { //让当前zIndex不断的增加
在基于文本的生成中,计算机将文本描述转化为图像,这种技术被广泛应用于广告、电影、动画等领域。AI绘画已经成为了艺术和科技融合的一个新的领域,为人们提供了一个新的、创造性的方式来创作和欣赏艺术作品。...这些应用程序仅仅是AI绘画的冰山一角,随着技术的不断发展,未来还将涌现更多令人惊叹的创新。...提示工程的目标是将人类的创造性和想象力引入到机器学习的模型中。通常情况下,机器学习模型是基于已有的数据集进行训练的,而提示工程则提供了一种通过自然语言描述来指导模型生成更加具有创造性的输出的方法。...最近火爆的ChatGPT便可以作为AI绘画的提示工程源头,对AI绘画工具的应用,是一个质的飞跃。...提示工程在AI绘画领域的应用前景随着AI技术的不断发展,AI绘画作为一种新兴的技术,正逐渐被应用于各行各业的“提示工程”中。
用一个简单的例子来说明各个参数的的作用。动画很简单,一个红色的方块从左移到右边。动画的持续时间是1s,没有重复,效果如下。...active local time 这次转换是为了处理当前层级的object在父层级的的时间线上的位置,以及当前层级和父层级之间时间流逝速度的关系。...1 .动画的速度是原来的两倍 设置动画的speed是2,这样子动画中的时间流逝速度时layer中时间流逝速度的2倍。当layer中时间经过0.5s时,动画中时间已经流逝了1s,动画已经完成了。...这样子当动画被加到layer之后0.3s,layer中的时间是addtime+0.3,此时动画中的时间才开始计算,之前动画没有开始。...layer上的若干动画依次延迟启动 分别设置这些动画的beginTime为不同的值即可 手动控制动画的进度 设置动画的speed为0,然后改变动画的offset即可。
这些神奇的种子,如果得到适当的照顾,可以成长为伟大的可用性,效率和普及的产品。...在大多数情况下,微交互不由自主的固定了用户的行为,在用户使用的时候,设计师需要非常注意,让用户使用起来更加的自然,简洁,快捷。在微交互设计中界面动画就是很多方法中的一种使用和提高的方式....更多的按钮被用户视为唤醒屏幕或者使用网络功能的要素,甚至对于低水平的计算机的用户来说,因为虚拟按钮实际上是模仿着普通物理按钮的交互,所以,按钮是影响用户体验本质的因素之一。...它是对上述特征的所有类型的动画的基础。动画的最重要的和最初的目的是为了澄清,缓解和加快相互作用的过程中,只有在此之后,以美化和创建所谓的“哇 - 效应”。...解决方案的动画应该可用性,而不是纯粹的装饰和娱乐的基础上完成。 所以,以及在以前的帖子上的动画,我们在用动画作为微交互时。
这些神奇的种子,如果得到适当的照顾,可以成长为伟大的可用性,效率和普及的产品。...在大多数情况下,微交互不由自主的固定了用户的行为,在用户使用的时候,设计师需要非常注意,让用户使用起来更加的自然,简洁,快捷。在微交互设计中界面动画就是很多方法中的一种使用和提高的方式....更多的按钮被用户视为唤醒屏幕或者使用网络功能的要素,甚至对于低水平的计算机的用户来说,因为虚拟按钮实际上是模仿着普通物理按钮的交互,所以,按钮是影响用户体验本质的因素之一。...它是对上述特征的所有类型的动画的基础。动画的最重要的和最初的目的是为了澄清,缓解和加快相互作用的过程中,只有在此之后,以美化和创建所谓的"哇 - 效应"。...解决方案的动画应该可用性,而不是纯粹的装饰和娱乐的基础上完成。 所以,以及在以前的帖子上的动画,我们在用动画作为微交互时。
在java的虚拟机异常中,有两个异常是大家比较关心的,一个是StackOverflowError,另一个是OutOfMemoryError。...今天我们就来看看OutOfMemoryError是怎么产生的,以及如何去排查这个异常。...概念 要了解什么是OutOfMemoryError,我们可以直接看一下OutOfMemoryError的源码,在类上的英文注释很好的阐述了什么是OutOfMemoryError,翻译过来的意思是,由于内存不足...模拟OutOfMemoryError 在这里,我们写一段程序,来模拟一下OutOfMemoryError如何产生,我们创建一个List对象,然后向里边不停的添加1M的Byte,如下; public static...我们为了让程序运行时,快速的抛出OutOfMemoryError异常,可以在java的启动命令行增加启动参数,设置堆内存的初始值和最大值。
每当在电影出现新技术的时候,电影制作人们都会讨论这项技术的原理,在电影《攻壳机动队》中,剑道战士或倒茶艺妓等人物的实景全息图被投放到城市上空。...传统的摄影测量是瞬间性的,需要重新进行动画处理。但是在《攻壳机动队》的电影中,观众就体验到了完美的运动3D图像,这是如何做到的呢? ?...全新的运动摄影测量系统 在电影中使用的Digital Air系统采用的是圆顶状的装备形式,它由80个同步的FLIR Grasshopper (GS3-U3-50S5C-C)相机组成。...这与传统的3D扫描不同,通过Digital Air生成的扫描随后可以重新呈现在后期制作中,以重现原始表演与CG构建的背板和相机移动相结合产生的效果。...Oryx 的10GBASE-T接口是经过证明且广泛部署的标准,能够在线缆长度超过50米的经济实惠的CAT6A上或者长度超过30米的CAT5e 上提供可靠的图像传输。
——《微卡智享》 本文长度为1839字,预计阅读5分钟 前言 上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中画的使用,今天这篇来讲讲Action按钮的使用,主要是广播方式更新UI及Android...val rational = Rational(5, 11) builder.setAspectRatio(rational) //Android12下加入的画中画配置...上一篇中使用onPictureInPictureModeChanged函数来判断时入画中画模式后将button按钮隐藏,回到全屏模式后再显示出来,现在在这个函数中再加入进入画中画时注册广播接收,关闭画中画时就释放广播接收...unregisterReceiver(mBroadcastReceiver) } } 有时候当用户主动按主屏幕键或是最近的应用按钮,还是可以切换到画中画模式...完成上面的步骤,画中画的按钮功能实现的Demo就完成了。 微卡智享 源码地址 https://github.com/Vaccae/AndroidPipDemo.git完
昨天的测试,到了今天下午都没有跑完。 仔细观察了下Jboss的错误日志,发现,jboss已经宕机了。 本身后台的环境是使用LVS作的负载均衡。...修改的线程组达到1000。...我直接ThreadsPerChild 1000 MaxReqestPerChild 4000 暂时解决掉自己前面apache负载分配的压力。 后端的Jboss服务器线程数设置比较麻烦。...这个值最好设置成平时最大的并行线程数多25%. acceptCount 是指超过maxThreads可接受的排队数目 修改以上两个线程数目后,继续测试.. 测试发现,原本正常运行的测试计划。...在JVM中如果98%的时间是用于GC且可用的 Heap size 不足2%的时候将抛出此异常信息。所以调整jvm的参数。
问题 CSS动画中的transition和animation Hello,欢迎来到我的博客,每天一道面试题,我们共同进步。...有一个很有意思的现象:如果把transition: width 1s 0.5s ease-in-out;写在:hover上会怎样?...其实写在hover上也是可以的,但是当我移出元素后,元素宽度立马恢复,而没有过渡! 原因很简单,你transistion只写在hover上,也就是说只有鼠标移上去的时候,该伪类才生效。...transition常用属性 transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: ransition-property :规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称【比如width,height...当鼠标移入的时候暂停,移出的时候继续变换颜色。
但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画,说实话以前我没怎么考虑过。 每次当动效设计师提出,能不能这样那样的时候,我会理所当然地予以否决。...勾股定理 最开始学三角函数的时候就是从背勾三股四弦五开始,勾股定理描述的是对于直角三角形,直角两条边的平方和等于斜边的平方, ?...,圆上任意一点的横坐标就是对应角度的余弦值,任意点的纵坐标就是对应角度的正弦值。...单位圆 简单的图像变换 以正弦曲线为例,对函数进行简单的变换,得到不一样的结果。 ?...feet3 最终得到的效果是这样的: ?
-- 定义js的钩子函数 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240' }, methods: { // el 表示要执行动画<em>的</em>那个DOM...元素, 是原生<em>的</em> js DOM 对象 beforeEnter(el) { // 设置动画开始之前<em>的</em>初始位置 el.style.transform...}, enter(el, done) { // 刷新动画效果 el.offsetWidth; // 动画完成后<em>的</em>样式...= "all 3s ease"; // done 其实是 afterEnter() 的引用 done(); }, afterEnter
canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。...普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 粒子动效 canvas可以用来绘制复杂,不规则的动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机的动态效果。...x、y记载了该粒子的位置信息,为了产生效果图中的运动效果,给每个粒子添加了0-20个像素的偏移位置,每次重绘时,偏移位置随机生成,产生运动效果。...文档解释戳这里 效果 总结 本文主要通过两种不同的方式实现了时钟的动态效果,其中粒子时钟具有更多的可操作性。在以后的canvas系列中会针对粒子系统实现更多的动态效果。
(微博-删除推荐) 1.3聚焦关注:当一个页面内信息量较大时,通过动效把用户的注意力吸引到我们希望的地方,这些地方可以是一些操作或者是我们希望用户看到的信息,比如一些即时性的运营入口,状态信息流里的“发布...·通过动效的形式告知用户当前所处的状态。...(微信-语音搜索) 品牌与情感 3.1强化品牌认知:可以与自己的品牌形象相结合,设计出符合本身品牌气质的动效方案,亦或者与自身品牌ip结合,以功能需求为基础,创造出一些有趣的动效形式,比如加载动画等...3.2创造愉悦感:通过动效调动起用户的情绪,可借助于本身品牌形象的一些素材,通过讲故事的方式让用户感受到愉悦的使用体验(抖音-弹窗) ---- 这种将动效有效、有趣、合理的结合到产品逻辑、操作体验和品牌情感里...,才是真真切切让用户用的开心的动效设计。
iOS新的视频开发框架AVPlayerViewContoller与画中画技术 一、引言 前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer...iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。...iPad上集成画中画的功能。... AVPlayerViewController是默认支持画中画操作的,如上图所示,视频的播放界面右下角出现一个画中画的按钮,点击这个按钮当前播放的视频界面会缩小显示在屏幕角落,这时点击Home...AVPlayerViewControllerDelegate中的方法可以对用户画中画的操作进行监听: //将要开始画中画时调用的方法 - (void)playerViewControllerWillStartPictureInPicture
栈的深度限制因虚拟机和操作系统而异,一般情况下在几千到几万个方法帧之间。OutOfMemoryError:OutOfMemoryError是Java虚拟机在无法分配更多的内存时抛出的错误。...堆用于存储对象实例、数组等动态分配的内存,而栈则用于存储线程调用栈和局部变量等信息。OutOfMemoryError通常是超出了堆内存的限制,导致无法继续分配对象而抛出的错误。...区别:StackOverflowError是由于调用栈溢出引起的错误,而OutOfMemoryError是由于无法分配更多的堆内存引起的错误。两者产生的原因和位置不同。...OutOfMemoryError是指堆内存用尽,无法为新对象分配内存时抛出的。它可能是由于程序占用过多堆内存或者堆内存设置过小导致的。...创建过大的对象,超出堆内存限制。持续运行的应用程序占用过多的堆内存。堆内存设置过小,无法满足应用程序的需求。产生OutOfMemoryError的具体原因和方式因情况而异。
开篇 如果你想制作一款酷炫的动画效果或者做一款h5的小游戏,但又不知道如何入手?计算机动画怎么知道一个物体放到何处的?它又是怎么让物体移动的?...坐标系的原点(0,0)是量轴相交的地方。从原点出发,向右是x轴的正方向,向左是x轴的负方向;同样,y轴的正方向向上,y轴的负方向向下。...伸出你的右手,弯曲你的无名指和小拇指,让大拇指指向右方(X轴的正方向),并且让食指指向上方(Y轴的正方向),那你会发现中指指向屏幕的外部(Z轴的正方向)。...如果用左手做同样的事情,让左大拇指指向右方(X轴的正方向),食指向上(Y轴的正方向),那么你的中指指向屏幕的内部(左手系统中Z轴的正方向)。...02 直线及计算直线的斜率 直线的定义 我们都知道两点确定一条直线,在数学中我们一般用类似y=2x这样的函数方程表示直线,而方程的全解则是满足该方程的点。 如何根据一个函数方程画一条直线呢?
动效让用户可以更快地从界面获取反馈,提供更快更有效的微交互,让关键的要素脱颖而出,通过实时、动态的方式创造引人入胜的体验。巧妙的运用动效,能给整个体验带来更多的加成。...考虑到屏幕尺寸和使用场景,在移动端上动效的作用就显得更加关键而有效了。 在我们之前的文章中曾经探讨过动效和UI设计之间的关系,以及它是如何催生高效的微交互。...移动端设备的持续普及和流行,使得动效的多样性有了明显的提升,积极的同用户共鸣。因此,动效设计应该简单、清晰、明亮,并且以用户为中心。 ?...1469703743680405.gif 正如同我们所熟知的,过多的动效和UI元素都会让用户感到迷惑,但是如果使用一种动效来支撑整个UI布局的话,所带来的转化率会明显好很多。...APP中的动效设计则旨在体现不同元素之间的关系,并不显眼,但是一系列微小的过渡将整个界面组织到了一起。 结语 动效设计千变万化,但是动效设计始终是服务于UI的,你得时刻记住这一点。
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