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AI绘画中“提示工程”价值

在基于文本生成中,计算机将文本描述转化为图像,这种技术被广泛应用于广告、电影、动画等领域。AI绘画已经成为了艺术和科技融合一个新领域,为人们提供了一个新、创造性方式来创作和欣赏艺术作品。...这些应用程序仅仅是AI绘画冰山一角,随着技术不断发展,未来还将涌现更多令人惊叹创新。...提示工程目标是将人类创造性和想象力引入到机器学习模型中。通常情况下,机器学习模型是基于已有的数据集进行训练,而提示工程则提供了一种通过自然语言描述来指导模型生成更加具有创造性输出方法。...最近火爆ChatGPT便可以作为AI绘画提示工程源头,对AI绘画工具应用,是一个质飞跃。...提示工程在AI绘画领域应用前景随着AI技术不断发展,AI绘画作为一种新兴技术,正逐渐被应用于各行各业“提示工程”中。

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iOS 开发之动画中时间

用一个简单例子来说明各个参数作用。动画很简单,一个红色方块从左移到右边。动画持续时间是1s,没有重复,效果如下。...active local time 这次转换是为了处理当前层级object在父层级时间线上位置,以及当前层级和父层级之间时间流逝速度关系。...1 .动画速度是原来两倍 设置动画speed是2,这样子动画中时间流逝速度时layer中时间流逝速度2倍。当layer中时间经过0.5s时,动画中时间已经流逝了1s,动画已经完成了。...这样子当动画被加到layer之后0.3s,layer中时间是addtime+0.3,此时动画中时间才开始计算,之前动画没有开始。...layer上若干动画依次延迟启动 分别设置这些动画beginTime为不同值即可 手动控制动画进度 设置动画speed为0,然后改变动画offset即可。

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UI动画中微交互详解

这些神奇种子,如果得到适当照顾,可以成长为伟大可用性,效率和普及产品。...在大多数情况下,微交互不由自主固定了用户行为,在用户使用时候,设计师需要非常注意,让用户使用起来更加自然,简洁,快捷。在微交互设计中界面动画就是很多方法中一种使用和提高方式....更多按钮被用户视为唤醒屏幕或者使用网络功能要素,甚至对于低水平计算机用户来说,因为虚拟按钮实际上是模仿着普通物理按钮交互,所以,按钮是影响用户体验本质因素之一。...它是对上述特征所有类型动画基础。动画最重要和最初目的是为了澄清,缓解和加快相互作用过程中,只有在此之后,以美化和创建所谓“哇 - 效应”。...解决方案动画应该可用性,而不是纯粹装饰和娱乐基础上完成。 所以,以及在以前帖子上动画,我们在用动画作为微交互时。

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UI动画中微交互详解

这些神奇种子,如果得到适当照顾,可以成长为伟大可用性,效率和普及产品。...在大多数情况下,微交互不由自主固定了用户行为,在用户使用时候,设计师需要非常注意,让用户使用起来更加自然,简洁,快捷。在微交互设计中界面动画就是很多方法中一种使用和提高方式....更多按钮被用户视为唤醒屏幕或者使用网络功能要素,甚至对于低水平计算机用户来说,因为虚拟按钮实际上是模仿着普通物理按钮交互,所以,按钮是影响用户体验本质因素之一。...它是对上述特征所有类型动画基础。动画最重要和最初目的是为了澄清,缓解和加快相互作用过程中,只有在此之后,以美化和创建所谓"哇 - 效应"。...解决方案动画应该可用性,而不是纯粹装饰和娱乐基础上完成。 所以,以及在以前帖子上动画,我们在用动画作为微交互时。

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Java内存溢出OutOfMemoryError产生与排查

在java虚拟机异常中,有两个异常是大家比较关心,一个是StackOverflowError,另一个是OutOfMemoryError。...今天我们就来看看OutOfMemoryError是怎么产生,以及如何去排查这个异常。...概念 要了解什么是OutOfMemoryError,我们可以直接看一下OutOfMemoryError源码,在类上英文注释很好阐述了什么是OutOfMemoryError,翻译过来意思是,由于内存不足...模拟OutOfMemoryError 在这里,我们写一段程序,来模拟一下OutOfMemoryError如何产生,我们创建一个List对象,然后向里边不停添加1MByte,如下; public static...我们为了让程序运行时,快速抛出OutOfMemoryError异常,可以在java启动命令行增加启动参数,设置堆内存初始值和最大值。

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Java内存溢出OutOfMemoryError产生与排查

在java虚拟机异常中,有两个异常是大家比较关心,一个是StackOverflowError,另一个是OutOfMemoryError。...今天我们就来看看OutOfMemoryError是怎么产生,以及如何去排查这个异常。...概念 要了解什么是OutOfMemoryError,我们可以直接看一下OutOfMemoryError源码,在类上英文注释很好阐述了什么是OutOfMemoryError,翻译过来意思是,由于内存不足...模拟OutOfMemoryError 在这里,我们写一段程序,来模拟一下OutOfMemoryError如何产生,我们创建一个List对象,然后向里边不停添加1MByte,如下; public static...我们为了让程序运行时,快速抛出OutOfMemoryError异常,可以在java启动命令行增加启动参数,设置堆内存初始值和最大值。

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机器视觉在 3D 动画中应用

每当在电影出现新技术时候,电影制作人们都会讨论这项技术原理,在电影《攻壳机动队》中,剑道战士或倒茶艺妓等人物实景全息图被投放到城市上空。...传统摄影测量是瞬间性,需要重新进行动画处理。但是在《攻壳机动队》电影中,观众就体验到了完美的运动3D图像,这是如何做到呢? ?...全新运动摄影测量系统 在电影中使用Digital Air系统采用是圆顶状装备形式,它由80个同步FLIR Grasshopper (GS3-U3-50S5C-C)相机组成。...这与传统3D扫描不同,通过Digital Air生成扫描随后可以重新呈现在后期制作中,以重现原始表演与CG构建背板和相机移动相结合产生效果。...Oryx 10GBASE-T接口是经过证明且广泛部署标准,能够在线缆长度超过50米经济实惠CAT6A上或者长度超过30米CAT5e 上提供可靠图像传输。

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Android画中画(PIP)进阶---Action按钮使用

——《微卡智享》 本文长度为1839字,预计阅读5分钟 前言 上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中使用,今天这篇来讲讲Action按钮使用,主要是广播方式更新UI及Android...val rational = Rational(5, 11) builder.setAspectRatio(rational) //Android12下加入画中画配置...上一篇中使用onPictureInPictureModeChanged函数来判断时入画中画模式后将button按钮隐藏,回到全屏模式后再显示出来,现在在这个函数中再加入进入画中画时注册广播接收,关闭画中画时就释放广播接收...unregisterReceiver(mBroadcastReceiver) } } 有时候当用户主动按主屏幕键或是最近应用按钮,还是可以切换到画中画模式...完成上面的步骤,画中按钮功能实现Demo就完成了。 微卡智享 源码地址 https://github.com/Vaccae/AndroidPipDemo.git完

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关于jboss线程问题+java.lang.outofmemoryError

昨天测试,到了今天下午都没有跑完。 仔细观察了下Jboss错误日志,发现,jboss已经宕机了。     本身后台环境是使用LVS作负载均衡。...修改线程组达到1000。...我直接ThreadsPerChild 1000 MaxReqestPerChild 4000 暂时解决掉自己前面apache负载分配压力。 后端Jboss服务器线程数设置比较麻烦。...这个值最好设置成平时最大并行线程数多25%. acceptCount 是指超过maxThreads可接受排队数目 修改以上两个线程数目后,继续测试.. 测试发现,原本正常运行测试计划。...在JVM中如果98%时间是用于GC且可用 Heap size 不足2%时候将抛出此异常信息。所以调整jvm参数。

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canvas中普通效与粒子实现

canvas可以绘制动态效果,除了常用规则动画之外,还可以采用粒子概念来实现较复杂效,本文分别采用普通效与粒子特效实现了一个简单时钟。...普通时钟 普通效即利用canvasapi,实现有规则图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 粒子效 canvas可以用来绘制复杂,不规则动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机动态效果。...x、y记载了该粒子位置信息,为了产生效果图中运动效果,给每个粒子添加了0-20个像素偏移位置,每次重绘时,偏移位置随机生成,产生运动效果。...文档解释戳这里 效果 总结 本文主要通过两种不同方式实现了时钟动态效果,其中粒子时钟具有更多可操作性。在以后canvas系列中会针对粒子系统实现更多动态效果。

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关于笔记

(微博-删除推荐) 1.3聚焦关注:当一个页面内信息量较大时,通过效把用户注意力吸引到我们希望地方,这些地方可以是一些操作或者是我们希望用户看到信息,比如一些即时性运营入口,状态信息流里“发布...·通过形式告知用户当前所处状态。...(微信-语音搜索) 品牌与情感 3.1强化品牌认知:可以与自己品牌形象相结合,设计出符合本身品牌气质效方案,亦或者与自身品牌ip结合,以功能需求为基础,创造出一些有趣效形式,比如加载动画等...3.2创造愉悦感:通过效调动起用户情绪,可借助于本身品牌形象一些素材,通过讲故事方式让用户感受到愉悦使用体验(抖音-弹窗) ---- 这种将效有效、有趣、合理结合到产品逻辑、操作体验和品牌情感里...,才是真真切切让用户用开心效设计。

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iOS新视频开发框架AVPlayerViewContoller与画中画技术

iOS新视频开发框架AVPlayerViewContoller与画中画技术 一、引言         前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解是MeidaPlayer...iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序使用。这个革命性功能将极大方便用户使用。...iPad上集成画中功能。...        AVPlayerViewController是默认支持画中画操作,如上图所示,视频播放界面右下角出现一个画中按钮,点击这个按钮当前播放视频界面会缩小显示在屏幕角落,这时点击Home...AVPlayerViewControllerDelegate中方法可以对用户画中操作进行监听: //将要开始画中画时调用方法 - (void)playerViewControllerWillStartPictureInPicture

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Java中如何产生StackOverflowError和OutOfMemoryError,以及它们区别

深度限制因虚拟机和操作系统而异,一般情况下在几千到几万个方法帧之间。OutOfMemoryError:OutOfMemoryError是Java虚拟机在无法分配更多内存时抛出错误。...堆用于存储对象实例、数组等动态分配内存,而栈则用于存储线程调用栈和局部变量等信息。OutOfMemoryError通常是超出了堆内存限制,导致无法继续分配对象而抛出错误。...区别:StackOverflowError是由于调用栈溢出引起错误,而OutOfMemoryError是由于无法分配更多堆内存引起错误。两者产生原因和位置不同。...OutOfMemoryError是指堆内存用尽,无法为新对象分配内存时抛出。它可能是由于程序占用过多堆内存或者堆内存设置过小导致。...创建过大对象,超出堆内存限制。持续运行应用程序占用过多堆内存。堆内存设置过小,无法满足应用程序需求。产生OutOfMemoryError具体原因和方式因情况而异。

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「动画中数学与物理基础」点和直线

开篇 如果你想制作一款酷炫动画效果或者做一款h5小游戏,但又不知道如何入手?计算机动画怎么知道一个物体放到何处?它又是怎么让物体移动?...坐标系原点(0,0)是量轴相交地方。从原点出发,向右是x轴正方向,向左是x轴负方向;同样,y轴正方向向上,y轴负方向向下。...伸出你右手,弯曲你无名指和小拇指,让大拇指指向右方(X轴正方向),并且让食指指向上方(Y轴正方向),那你会发现中指指向屏幕外部(Z轴正方向)。...如果用左手做同样事情,让左大拇指指向右方(X轴正方向),食指向上(Y轴正方向),那么你中指指向屏幕内部(左手系统中Z轴正方向)。...02 直线及计算直线斜率 直线定义 我们都知道两点确定一条直线,在数学中我们一般用类似y=2x这样函数方程表示直线,而方程全解则是满足该方程点。 如何根据一个函数方程画一条直线呢?

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效实战!跟着TUBIK STUDIO学习UI常见用法

效让用户可以更快地从界面获取反馈,提供更快更有效微交互,让关键要素脱颖而出,通过实时、动态方式创造引人入胜体验。巧妙运用效,能给整个体验带来更多加成。...考虑到屏幕尺寸和使用场景,在移动端上作用就显得更加关键而有效了。 在我们之前文章中曾经探讨过效和UI设计之间关系,以及它是如何催生高效微交互。...移动端设备持续普及和流行,使得多样性有了明显提升,积极同用户共鸣。因此,效设计应该简单、清晰、明亮,并且以用户为中心。 ?...1469703743680405.gif 正如同我们所熟知,过多效和UI元素都会让用户感到迷惑,但是如果使用一种效来支撑整个UI布局的话,所带来转化率会明显好很多。...APP中效设计则旨在体现不同元素之间关系,并不显眼,但是一系列微小过渡将整个界面组织到了一起。 结语 效设计千变万化,但是效设计始终是服务于UI,你得时刻记住这一点。

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