4.6 SkeletonApp的编译结构 Android 中程序的编译结构基本类似,SkeletonApp 的应用程序包 SkeletonApp.apk 经过解压缩后,包含了 下面的一些内容: SkeletonApp.apk.../ |-- AndroidManifest.xml (经过 aapt 处理的工程描述文件) |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | -- MANIFEST.MF...|-- classes.dex (Dalvik 的字节码) |-- res | |-- drawable | |– violet.jpg (保持原状的图片文件) | -- layout |– skeleton_activity.xml...(经过 aapt 处理的布局文件) `-- resources.arsc 在这里 drawable 中图片文件保持原状,layout 中的布局文件经过 aapt 处理成为压缩的文本文件,其他的资源文件在最终的程序包中
4.5 SkeletonApp的源文件结构 SkeletonApp 工程的源文件的结构按照目录树的方式如下所示: SkeletonApp/ |-- Android.mk (工程管理文件) |--...|-- strings.xml (字串资源文件) |– styles.xml (样式资源文件) |-- src (Java 源代码文件) -- com– example -- android– skeletonapp...`-- SkeletonActivity.java 在 SkeletonApp 中,资源目录 res 中的 values 目录中除了 strings.xml 文件,还包含了 colors.xml 和...资源目录 res 还包含了 drawable 目录,表示可以绘制的内容,这里的 violet.jpg 是一个 jpeg 的文件。...例如根据上面 styles.xml 文件中的定义,两个按钮上的字体为斜体,第二个按钮的字体红色。 JAVA 源代码 SkeletonActivity.java 中构建了菜单、按钮的动作等功能。
正文之前,附上一点关于昨天编译器和解释器的思考: 编译器和解释器之间的区别是什么? 编译器相对于解释器的优点是什么?解释器相对于编译器的优点是什么?...今天的内容是冠以编译器的结构。...分析部分: 分析部分把源程序分解成为多个组成要素,并在这些要素之上加上语法结构。...它还会收集有关源程序的信息,并把信息存放在一个称为符号表的数据结构中,符号表将和中间表示形式一起传送给综合部分。...综合部分: 综合部分根据中间表示和符号表中的信息来构造用户期待的目标程序,分析部分经常被称为编译器的前端,而综合部分称为后端。 ? 一个编译器的各个步骤 ? 一个赋值语句的翻译 ?
4.4 SkeletonApp的程序的运行 SkeletonApp 是 Android 中一个应用程序的框架,这个程序比 HelloActivity 复杂一些,这个程序的运行结果如图所示: ?...这个程序包含了两个按钮和菜单,两个按钮分别用于清除编辑文本框中的内容,菜单的功能和两个按钮时是相同的,点击菜单按钮将出现菜单,菜单是 Android 中的标准组件。 ? ?
NSObject 类被编译成了 NSObject_IMPL 的结构体。 Person 类被编译成了 Person_IMPL 的结构体。...Person 类的内部还增加了一个 NSObject_IMPL 的结构体 我们知道 Person 继承于 NSObject, 所以它的底层实现中是第一个成员是父类的结构体,就是底层继承的实现方式。...用这样的方式拥有父类所有的成员变量。 NSObject_IMPL 是 NSObject 类的编译后的结构体,它的内部只有一个 Class 类型的 isa 成员变量。...这是为了更加直观的提现出它代表的是类的信息,所以在获取isa 的方法中,将它强制转换成了Class 类型, 代码如下: inline Class objc_object::ISA() { ......return (Class)(isa.bits & ISA_MASK) } 总结: 1.类的底层实现是结构体。 2.继承是通过把父类的结构体声明为本类结构体的第一个成员变量实现的。
4.3 HelloActivity的编译结构 在 Android 的 SDK 环境开发中,HelloActivity 工程经过编译后,SDK 环境下开发生成的所有目标文件均在当前工程目录中,包含了 assets...在 gen 目录中,包含了以类的层次关系为结构的资源文件。...例如,gen/com/ example/android/helloactivity 目录中的 R.java 就是 HelloActivity 中的资源文件。...在 bin 目录中,目录结构按照类的关系组织,com/example/android/helloactivity 子目录包含了经过编译后的各个 Java 类,以.class 为后缀。...在 bin 目录中包含的 classes.dex 文件是编译后的,可以在 Dalvik 虚拟机上运行的 Java 的字节码文件,生成的 HelloActivity.apk 文件是最终的 APK 文件,可以在兼容的
qword ptr [lvm] 00007FF64EF1FA95 call qword ptr [rax+405Ch] 注意,第一个是直接把地址给了rcx,_ghook实际上是这样声明的地址标记...gook.init代码是是这样的 _finit proc ;initialze task push rbp mov rbp,rsp lea rax,_gvm mov gvm,rax...leave ret _finit endp 而_gvm实际上是另一个标记: _gvm: gvm tvm 所以,这就是指针的含义。
摘要 这篇文章提出了MLIR,这是一种构建可重用、可扩展编译器基础结构的新方法。...然后还介绍了MLIR设计基本原理、结构和语义。 这一节主要是讲了一下MLIR的卖点,即MLIR是一个新的编译器架构,它着力于解决软件碎片化并降低了构建特定领域编译器的成本。...MLIR的做法是:「(1)标准化基于静态单赋值(SSA)的IR数据结构(2)提供用于定义IR dialect的声明系统,(3)提供广泛的通用基础结构(包括文档、解析和打印逻辑、位置跟踪、多线程编译支持、...论文的贡献可以总结为如下几点: 描述了一种对工业界和学术界有重要应用价值的新型编译器基础结构。 提出了一种构建可扩展和模块化编译器系统的新方法。...MLIR是类似于LLVM[25]的编译器基础结构,但LLVM在标量优化和同构编译做得很好,而MLIR的目标是将各种数据结构和算法建模为第一优先级的值和Operations,包括张量代数和算法、图表示以及异构编译
多源文件的编译方法 如果有多个源文件,基本上有两种编译方法: [假设有两个源文件为test.c和testfun.c] 1....分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件链接。...test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test 以上两种方法相比较,第一中方法编译时需要所有文件重新编译,而第二种方法可以只重新编译修改的文件,未修改的文件不用重新编译...但也有的时候,我们要用的库不再这些目录下,所以GCC在编译时必须用自己的办法来查找所需要的头文件和库文件。...(通常以.so结尾)和静态链接库(通常以.a结尾),二者的区别仅在于程序执行时所需的代码是在运行时动态加载的,还是在编译时静态加载的。
D盘下面的tool文件夹已经有三个工具类了(其实是两个,CustNode是为了TuziLinkedList服务的),我们这一节来进行打包,这样的好处就是不用每次编译都把tool里面的类也带上了。...步骤 1 编写编译的脚本 ? image 脚本代码: mkdir classes javac -classpath ....;D:\java18\cstmgr -d classes *.java echo compile success... pause 意思就是先创建一个classes文件夹,然后配置classpath,编译当前目录下所有的...image 外面的编译.bat运行了之后,classes文件夹会出现tool,里面就是三个class文件,说明一件编译成功了。...-cvf 是打jar时的参数,写上就可以; tools.jar 是打成后的jar包名称; tool*.class 是指将当前tool目录下所有的文件都打入jar包。
先说明一下相关概念: 单链表: 单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。...链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。...结点结构: ┌───┬───┐ │data │next │ └───┴───┘ data域–存放结点值的数据域 next域–存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域) 链表通过每个结点的链域将线性表的...n个结点按其逻辑顺序链接在一起的,每个结点只有一个链域的链表称为单链表。...头结点: 在单链表第一个元素结点之前设置的一个结点,数据域可以不存任何信息,指针域指向单链表第一个元素的结点。减少了单链表添加删除时特殊情况的判断,减少了程序的复杂性。
现在我遇到麻烦了,老板要我设计一个类,可以用来保存多个客户的资料。 步骤 1 只用Java类能实现吗? 以我目前掌握的Java技能,只知道可以新建Java类,然后在Java类里面写属性和方法。...步骤 2 类里面有顾客属性 嗯,目标是明确的,我需要写一个Java类,然后这个类可以存放顾客的信息。我在tool文件夹里面随便写了一个CustNode.java(意思就是顾客的节点类): ?...那么从程序的角度来看,A里面肯定有一个属性是B的引用,B里面肯定有一个属性是C的引用。 那么,我只要在CustNode里面维护下一个数据的引用,不就可以实现在一个类里面保存多个顾客了吗?...步骤 6 有参构造方法 为了方便起见,我写一个有参数的构造方法,这样的好处就是new的时候直接就可以给data赋值了。...image 步骤 10 原来这就是单链表 后来查了资料才知道,哦,原来这个属于一种数据结构,叫做链表结构。
类越来越多了,是时候搞一波编译了。我们不能总是依赖CLASSPATH环境变量,那个参数主要是放一些公共的类路径,实际开发的话,我们是跟着项目走的。...-d 是手动指定编译输出目录,JVM会根据package自己给你生成文件夹的 pause是cmd的命令,暂停的意思,不写的话就一闪而过了,你就不知道有没有报错。 双击这个文件。 ?...步骤 4 工程化 现在我们是通过编译脚本的方式,把所有需要编译的地方都写进去了,然后把所有的class文件都放在一起,这个就叫做工程化。源码归源码,执行文件归执行文件,一切都很清晰。...如果你用过eclipse,那么一定知道eclipse是有自动编译的功能的,各种classpath都自动帮你配好,真的是不要太爽。...这是数据结构的知识了,TuziLinkedList其实就是山寨版的LinkedList(java.util包里面的)。 转载自:http://java18.cn/
image lib目录的作用就是存放第三方jar包。 步骤 2 修改编译脚本 ? image mkdir classes javac -classpath ....D:\java18\cstmgr;D:\java18\cstmgr\lib\tools.jar -d D:\java18\cstmgr\classes entity\*.java pause 不需要去编译...步骤 3 编译cstmgr项目 ?...image -cp 是引入jar包的路径。 步骤 5 不妨把编译和打包放一起 mkdir classes javac -classpath ....的确,是真的挺麻烦的,可想而知用IDEA或者eclipse是有多爽。不过,我还是建议大家跟着教程一起做一遍,以后你再使用IDE工具的时候,心里就知道很多内幕了,你的心态是和别人不一样的。
在现代软件开发中,编译技术对程序性能和开发效率有着至关重要的影响。不同的编译策略在提升程序性能、灵活性和开发效率方面各有优劣。...工作原理 动态编译器在程序运行时识别出频繁执行的代码路径,将这些路径的代码编译为机器码。动态编译器还可以利用运行时信息进行优化,如内存分配和分支预测。...即时编译(JIT) 定义 即时编译是一种特殊的动态编译技术,在程序运行时将字节码(或中间代码)转换成机器码,以提高程序的执行效率。JIT编译通常在虚拟机中实现。...缺点 编译开销:运行时编译需要一定的计算资源,可能影响程序响应时间。 复杂性高:实现高效的JIT编译器需要复杂的技术。...平台依赖性强:生成的可执行文件与特定的平台绑定,跨平台部署需要重新编译。 编译时间长:编译时间可能较长,特别是大型项目。
软件源码的处理(一般是删除,属于选做) 软件编译安装的注意事项: rpm和yum一起已经可以解决的软件,尽量不要自己编译安装。...软件的编译,一般需要编译环境以及一些响应的开发包,因此编译安装前需要将编译环境需要的软件安装上去。...这一步一般使用执行configure文件,在执行的时候,可以设置一些配置信息,同时还可以检查软件的编译环境。.../configure --prefix=/usr/local/nginx 更改路径 每个软件的configure配置参数都有可能不同,可以查看configure的帮助信息,帮助信息查看方式: ..../configure --help 编译源代码 如果上一步configure执行成功并生成MakeFile文件后,便可以使用make命令进行软件的编译 运行命令: make 安装软件 如果上一步编译成功
最近研究了一些 Android 编译流程相关的东西。这里记录成文章分享给大家。今天先分享一下代码编译相关的细节。Android 的代码编译包括 Java 和 kotlin 代码编译。...本篇分析一下 Java 代码的编译流程。...实际上这里调用到了 javac 的编译。 增量编译 那么 Java 是怎么判断如何进行增量编译,哪些情况会触发全量编译呢?...值得注意的是,虽然 Gradle 有增量编译逻辑,但是在这里还是会有一些触发全量编译的流程,会触发 rebuildAllCompiler 的执行: 当这个依赖是被所有依赖的时候,例如三方库依赖变化,会触发全量编译...apt 的输入记录下来,供增量编译的时候使用。
那么 Android 编译的时候会如何编译 Kotlin 呢,本篇文章我会对 Kotlin 编译的触发流程做一个介绍。...,分别是 守护进程编译 Android编译的默认模式,只有这种模式才支持增量编译 进程内编译, 进程内编译 进程外编译,直接调用kotlinc在其他进程执行完后返回结果 compileWithDaemon...这里面就会调用真正的编译过程。 增量编译 和Java一样,我们也来关注一下 Kotlin 的增量编译逻辑,对应代码的这一部分: 即 execIncrementalCompiler 方法里面的逻辑。...在 BuildAttribute 这个 enum 里面,几乎定义了全部的全量编译的 case, 感兴趣的朋友可以单独去查看一下: 如果不触发上面这些场景,那么Kotlin编译则会进行正常的增量编译。...例如某个函数签名被修改之类的,这样才可以让 Kotlin 知道自己的增量编译的范围。
/main.go 在windows10之前的系统版本上使用cmd命令行可以使用上述命令编译 powershell命令行中 在powershell命令行中编译(示例编译64位linux程序) // 设置.../main.go 一、CGO_ENABLED 作用: 用于标识(声明) cgo 工具是否可用 意义: 存在交叉编译的情况时,cgo 工具是不可用的。...在标准 go 命令的上下文环境中,交叉编译意味着程序构建环境的目标计算架构的标识与程序运行环境的目标计算架构的标识不同,或者程序构建环境的目标操作系统的标识与程序运行环境的目标操作系统的标识不同 关闭...五、GOHOSTARCH 用于标识(声明)程序运行环境的目标计算架构 六、go build -a强制重新编译,简单来说,就是不利用缓存或已编译好的部分文件,直接所有包都是最新的代码重新编译和关联 -installsuffix...作用:在软件包安装的目录中增加后缀标识,以保持输出与默认版本分开 补充:如果使用 -race 标识,则后缀就会默认设置为 -race 标识,用于区别 race 和普通的版本 -o指定编译后的可执行文件名称
GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if...
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