在.NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common 包),然后从.NET 6开始,当为非 Windows 操作系统编译引用代码时,平台分析器会发出编译时警告。异常如下:
在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下:
本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容
本文并没有实现一个完成的验证码样例,只是提供了在当前.NET Core 2.0下使用Drawing API的另一种思路,并以简单Demo的形式展示出来。
随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。
Cover Flow是iTunes和Finder中的一个视图选项,允许用户使用水平滚动的图像查看他们的音乐库或文件。
在.Net Core下,没有可以支持跨平台的Drawing类库,官网提供的Common.Drawing只能在Windows下使用,那么在.Net Core下该如何处理图片呢?其实有很多第三方提供了解决方案,而我比较喜欢用的是Mono团队提供的SkiaSharp,原因是稳定而且支持的也很好,性能上也还好。
这是一个历史问题,在使用 Uno 展示中文的时候,如果设置 Uno 的底层使用 Skia 系进行渲染,那么将会因为中文字体问题,导致渲染出现乱码。此问题已被我修复,最佳解法是更新到最新版本
在.NET Framework时代,我们生成验证码大多都是用System.Drawing。
本文告诉大家如何在 WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分只是在 Skia 绘制完成之后,将 Skia 的内容绘制到 WPF 的 WriteableBitmap 图片,从而在界面显示
龙芯平台.NET,是龙芯公司基于开源社区.NET独立研发适配的龙芯版本,我们会长期进行安全更新和错误修复,并持续进行性能优化。社区.NET7版本开始已经原生支持LoongArch64架构源码。具备如下特性:
谷歌的 Skia 的一个卖点就是提供了完美的 SVG 的支持,包括输入和输出。输入指的是给一张 SVG 图片,将这个 SVG 渲染出来。输出就是将输出画面保存为 SVG 格式的图片。自然 SkiaSharp 是 Skia 的封装,也就带上了此功能。本文将告诉大家如何在 SkiaSharp 里面设置画面输出为 SVG 图片,使用 SkiaSharp 制作和编辑 SVG 图片
本文记录一个 UNO 已知问题,在 UNO 里面可以利用 SKXamlCanvas 对接 Skia 绘制到应用里面。如果此时在后台线程里面调用 SKXamlCanvas 的 Invalidate 触发界面的重新刷新,但在具体的执行绘制 PaintSurface 事件里面对外抛出异常,将会导致应用炸掉
生成二维码版本非常多这里选用的是 Net.Codecrete.QrCodeGenerator v2.0.3
经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。
说起来比较丢脸。我们有个手机的验证码发送逻辑需要使用验证码,这块本来项目里面就有验证码绘制逻辑,.Net Framework的,使用的包是System.Drawing,我把这验证码绘制逻辑复制到.Net Core的新项目引用对比包System.Drawing.Common,windows下面验证码正常,CentOs下面死活不能正常,像这样:
调整图片尺寸最常用的场景就是生成缩略图,一般为保持纵横比缩小,如果图片放大会使图片变得模糊,如果确实有这方面的需求,可以寻找开源的AI放大图片的方法。
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
Microsoft.Extensions.SecretManager.Tools 经过测试, 在 Visual Studio Enterprise 2022 中已经不需要此包,
在编程的世界里看见数学的身影,会让我充满好奇和兴奋。这不,在一年一度介绍.NET新版本的官方开发博客《Performance Improvements in .NET 8》中,我看到了这样一个有趣的算法:可扩展近似计数(Scalable Approximate Counting)。
.NET Core 目前更新到2.2了,但是直到现在在 .NET Core 本身依然不包括和图片有关的 Image、Bitmap 等类型。对于图片的操作在我们开发中很常见,比如:生成验证码、二维码等等。在 .NET Core 的早期版本中,有 .NET 社区开发者实现了一些 System.Drawing 的 Image等类型实现的组件,比如 CoreCompat.System.Drawing、ZKWeb.System.Drawing等。后来微软官方提供了一个组件 System.Drawing.Common实现了 System.Drawing 的常用类型,以 Nuget 包的方式发布的。今天就围绕它来讲一讲这里面的坑。
本文告诉大家如何简单修复在 Linux 上使用 SkiaSharp 提示找不到 libSkiaSharp 库
最近几年,边缘计算的需求急剧爆发。人工智能、物联网和 5G 的演进给边缘计算带来了无限的可能性。因为工作原因,有幸在2019开始接触了英伟达 Jetson 家族的各种边缘计算设备:Nano,TX2,AGX,NX等,其操作系统使用的是 Ubuntu 18.02。我们可以作为独立的小型服务器使用,试问又有哪一个程序猿会拒绝拥有一台自己的小电脑呢?在其上,特别是拥有GPU的服务器上,我们可以折腾无限的可能。
我在做一个图表工具软件,这个软件使用 MAUI 开发。我的需求是图表的内容需要和 PPT 的图表对接,需要用到 OpenXML 解析 PPT 内容,读取到 PPT 图表元素的内容,接着使用 MAUI 渲染层绘制图表元素。图表工具软件需要在 Windows 平台和 Linux 平台上运行。在 Windows 下,我采用 WPF 应用,用来辟谣说 MAUI 不支持 WPF 应用。 在 Linux 选用 Ubuntu 系统,采用 GTKSharp 应用加上 Skia 渲染对接 MAUI 框架
https://mp.weixin.qq.com/s/_tYpfPeQgyEGsnR4vVLzHg
在 WPF 使用 Skia 做渲染工具,如果绘制的中文都是方块,也许是字体的问题。字体的问题是 Skia 没有找到字体,本文告诉大家如何修复
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在之前的文章《dotNET Core中使用Aspose(部署Docker)》中介绍了在 dotNet Core2.1 中使用 Aspose ,并部署到 Docker 中,现在 dotNET Core 升级到了 3.1 ,Docker 镜像发生了变化,一些依赖的安装也有些变化。
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所示:
众所周知,Dotnet Core目前没有图形API,以前的System.Drawing程序集并没有包含在Dotnet Core 1.0环境中。不过在dotnet core labs项目里可以见到MS已经在移植这个项目,不过目前的版本只能在Windows上和NET541+或DNX环境中才可以使用。
在开发中,有时会遇到对图片的处理需求,在 Python中, PIL/Pillow 库非常强大和易用。 而 Golang 语言中,处理图片的标准库 image也可以实现一些基本操作。 image 库支持常见的 PNG、JPEG、GIF 等格式的图片处理, 可以对图片进行读取、裁剪、绘制、生成等操作。
颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。通常可以通过鼠标选择选取颜色和颜色值,或者通过程序代码指定颜色值来获取颜色。
最近需要在项目的软件中增加一个功能,根据连续测斜数据展示三维的井眼轨迹图,由于购买的厂商的图件效果不理想,所以研究自己写代码实现类似的功能。
欢迎使用 .NET 多平台应用程序 UI。此版本标志着我们在统一 .NET 平台的多年旅程中的新里程碑。现在,您和超过 500 万其他 .NET 开发人员拥有面向 Android、iOS、macOS 、Windows和Linux(由Github开源社区支持) 的一流跨平台 UI 技术栈,以补充 .NET 工具链 (SDK) 和基础类库 (BCL)。您可以使用 .NET 构建任何东西。
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。 最终实现的效果如下: Paste_Image.png 动态效果图: shapeLayerAni.
二维图像是在不同的平面坐标上将数据点连接起来的平面图像。常用的平面坐标有,直角坐标、极坐标、对数坐标等,MATLAB有很多常用的指令来绘制不同的二维图像。
CSharp代码示例每日一讲,为刚刚学习编程的人准备,利用最简单的代码介绍CSharp编程知识! 画笔和画刷是图形应用中最常用的两种对象。笔用于绘制图形对象的轮廓,如线条和曲线;刷子是用来填充图形对象的内部区域(例如,填充矩形或椭圆形)。在本文中,我们将讨论如何创建和使用各种类型的画刷和画笔。 我们首先讨论画刷、画笔的类型,它们的方法和属性,以及如何在GDI+中创建和使用它们。 GDI+提供Pen和Pens 类来表示和描述画笔。在本文中,我们将讨论如何使用Pen类及其属性创建不同种类的画笔,以及如何使用Pe
在dotnet下处理过Office文档的相信对Aspose都不陌生,Aspose下面的三大组件:Aspose.Cells、Aspose.Slides、Aspose.Words可以让我们很方便的操作Office文档,或者将Office导出为PDF。
图形图像的重绘是指在对图形或图像进行修改后,需要重新绘制该图形或图像以反映修改后的结果。重绘可以在屏幕上直接进行,也可以在内存中进行,最后再将修改后的图形或图像显示在屏幕上。
用 Python 创建图形的方法有很多,但是哪种方法是最好的呢?当我们做可视化之前,要先明确一些关于图像目标的问题:你是想初步了解数据的分布情况?想展示时给人们留下深刻印象?也许你想给某人展示一个内在的形象,一个中庸的形象?
停电区域是指供电公司在某一天的某些区域的台区进行停电,台区的下属表箱均受到影响。这是一个地域性问题,所以通过在地图上进行标识这些区域,将数据可视化地展示到分析人员面前,可以很直观看到当天停电影响区域,极大地方便了后续工作的展开。
在大数据时代,很多时候我们需要在网页中显示数据统计报表,从而能很直观地了解数据的走向,开发人员很多时候需要使用图表来表现一些数据。随着Web技术的发展,从传统只能依靠于flash、IE的vml,各个浏览器尚不统一的svg,到如今规范统一的canvas、svg为代表的html5技术,表现点、线、面要素的技术已经越来越规范成熟。我把前端数据可视化分为了五种: 1.图表 2.图谱 3.地图 4.关系图 5.立体图 我将按照顺序介绍62款前端可视化插件,下面就分享下其中34款图表插件: 1.amcharts url
最近买的一堆传感器到货了,先来把玩一下超声波测距传感器。超声波传感器一般用于机器人,小车的避障,物体的测距,液位检测,停车检测等领域。
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
前言 最近参与开发的石油行业生产运行管理系统中(Java Web SSM系统),需要开发一整套石油行业专业图形软件,其中有格式复制的综合录井图,也有及时性要求较高的工程施工参数实时曲线监控,仪表盘,还有钻井行业常用的井深结构图,钻具组合图、井口装置图等。经过研究和了解市场上的相关软件,决定采用基于微软Windows .Net平台技术实现。.Net平台图形方面的开发现在可以使用两种技术分别实现,WPF图形绘制和传统WinForm GDI+绘图技术。这两种技术实现起来差别很大,由于目前团队中开发人员对WPF技术
程磊,某手机大厂系统开发工程师,阅码场荣誉总编辑,最大的爱好是钻研Linux内核基本原理。
众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的一些类与方法。这里先附上前几篇与动画相关的博客地址,这一系列,我们抽出其中的CoreAnimation框架来详细解读。
绘图和绘图程序与图形用户界面,旨在产生公开准备的2D和3D绘图。此外,它还可以用作绘图模块。
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