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(1733)
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沙龙
1
回答
Spark
AR
工作室
,
获取
物体
在
v100+
中
的
位置
javascript
、
augmented-reality
、
spark-ar-studio
我超级迷失
在
丛林中,这就是SparkAR
的
文档。我正在尝试
获取
脚本编辑器内部
的
平面坐标,以用于碰撞检测,但似乎无法获得正确
的
结果。我需要一个x轴和y轴
的
2d矢量输出,但我能找到
的
所有文档都是较低版本
的
。我可以使用以下命令获得一个坐标的x
位置
: plane4.worldTransform.x.monitor().subscribe(function (posX) { Diagnostics.log(posX.newValue);
浏览 13
提问于2021-01-18
得票数 1
1
回答
Spark
AR
Studio如何在3秒后移动对象面片编辑器
apache-spark
、
augmented-reality
我已经成功地使用了
Spark
AR
Studio
中
的
目标跟踪器,并将一个简单
的
平面对象作为目标跟踪器
的
子对象,以便在
AR
中
查看。当我用手机查看目标跟踪器时,飞机是可见
的
。很简单,但是
在
指定
的
时间后,例如3秒后,我
在
使用面片编辑器移动该平面时遇到了问题。我已经查看了文档,但找不到任何与我
的
问题相关
的
内容。如果有人能帮我弄清楚如何在3秒后将这个平面<
浏览 1
提问于2019-07-31
得票数 0
2
回答
AR
对象不应使用
AR
摄像机移动Vuforia Unity3d
unity3d
、
augmented-reality
、
vuforia
我是工作Vuforia SDK,因为我有一个三维模型
在
AR
相机视图。如果有人有想法的话,请帮帮我。我不想用任何目标。我想让我
的
物体
漂浮在世界上。到目前为止,我已经尝试了添加第二个普通相机与相同
的
位置
和视场
浏览 4
提问于2015-02-24
得票数 9
2
回答
缩放相机
在
ARCore统一?
unity3d
、
arcore
我是HandMade游戏公司
的
杰克。我们正在努力将我们
的
虚拟现实游戏移植到
AR
核心。 我们
的
游戏,CRANGA,有相当大
的
物体
(容器)。
在
虚拟现实
中
,我们通常将相机
的
比例设置为100,100,100,这样
位置
跟踪就能与游戏
的
比例相匹配。
在
ARCore示例场景
中
,我们试图
在
TrackedPlane
的
位置
上生成一个
浏览 1
提问于2017-12-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ArCore ::锚-总是使用ArSession_acquireNewAnchor API出现在摄像机前面
android
、
augmented-reality
、
arcore
、
projection-matrix
现在,我可以画
物体
,因为锚定,,它向上/向下缩放相机
的
位置
变化。 LOGE("Anchor is not successfully acquired");
在
启动应用程序并将设备保持
在
相同
的
方向后问题陈述: 当摄像机
的
<em
浏览 1
提问于2019-01-02
得票数 0
回答已采纳
0
回答
在
AR
套件
中
给自己一个物理身体?
swift
、
xcode
、
augmented-reality
在
我
的
程序
中
,我试图让自己可以与其他
物体
碰撞,这样我就可以测试碰撞。有没有办法在跟随你
的
新
AR
工具包
中
添加一个与我一起移动
的
物理体?我可以
在
AR
开始时
在
我
的
位置
制作一个,但我相信有一种方法可以将它添加到您实际
的
自我
中
。
浏览 0
提问于2017-06-13
得票数 1
1
回答
ROS帧变换(摄像机对底座)
python
、
transformation
、
frames
、
ros
我和巴克斯特机器人一起工作,我想做
的
是利用增强现实标记
获取
物体
的
位置
,然后把手移到那个
位置
,以便抓住它。 我使用
ar
_tools包来
获取
对象
的
位置
/方向,但这与我正在使用
的
head_camera有关。在过去
的
几天里,我一直
在
试验如何将该参考框架(head_camera)更改为基本框架,因为moveit使用这个框架来制定计划。我尝试将从frame_id手动
浏览 2
提问于2015-04-14
得票数 3
2
回答
试图使用Sparklyr将R连接到火花
r
、
apache-spark
、
sparklyr
我遵循了rstudio博客
的
教程
spark
_
浏览 9
提问于2016-10-17
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在
spark
ar
环境
中
获取
变形对象
javascript
、
spark-ar-studio
我试图让变形对象通过JS来改变它
的
属性,但我甚至不能通过任何
Spark
模块来获得它。
Spark
AR
具有面部变形变形
的
样本项目。https://developers.facebook.com/docs/
ar
-studio/tutorials-and-samples/samples/face-distortion/ 你甚至可以在教程中看到这个对象位于资源
中
,我试图
在
脚本<e
浏览 54
提问于2019-05-30
得票数 1
1
回答
RealityKit -哪个实体与其他实体交叉
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
Float = 0.5这个盒子将有一个与当前相机
位置
相同
的
实时
位置
,
在
AR
世界
中
,我会有多个形状不同
的
盒子,我想识别哪个对象与当前
的
实时框相交。我不能用
位置
匹配(最近
的
一个)来做这件事。我真的想知道那个
物体
,它是与实时盒子相交
的</em
浏览 3
提问于2021-05-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
室内记录对象定位
geolocation
、
location
、
augmented-reality
、
indoor-positioning-system
许多
AR
应用程序允许用户选择一个3D对象并在电话
中
显示。如果用户走进不同
的
区域。三维
物体
仍然保持
在
相同
的
位置
。我怎样才能做到这一点?GPS能解决这个问题吗?但GPS在室内并不准确。
浏览 1
提问于2018-10-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用屏幕点击将三维
物体
放置
在
星火
AR
工作室
的
飞机上?
spark-ar-studio
我想使用
Spark
中
的
屏幕点击补丁将
物体
放置
在
由平面跟踪器创建
的
3d平面上
的
某个
位置
。
在
官方网站上
的
World教程
中
,有一个移动和调整对象
的
对象,它在介绍部分中提到了Screen Tap,但稍后它只详细介绍了屏幕盘、屏幕夹点和屏幕旋转。 但我想让用户点击
位置
。这有可能吗?
浏览 5
提问于2020-09-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AR
.js和aframe管理我
的
.gltf
位置
和尺寸
three.js
、
aframe
、
ar.js
我是
ar
.js和Aframe
的
新手,我写了一个简单
的
代码表单显示
在
hito pattern a gltf objct上: <!-- include
ar
.js for A-Frame --> <script src="https://jeromeetienne.github.io/
AR
.js/aframe/build/aframe-
ar
.jsmarker position -->
浏览 60
提问于2020-07-06
得票数 0
1
回答
是否可以使用SCNVector3和ARKit获得世界对象
的
“CoreML”
位置
?
ios11
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
、
coreml
我正在研究一个基于
AR
的
解决方案,在这个解决方案
中
,我将使用SceneKit和ARKit来呈现一些3D模型。我还集成了CoreML来识别对象,并在场景
中
呈现相应
的
3D对象。但现在,我只是
在
屏幕中央呈现它,只要我检测到对象(仅针对我所拥有的对象列表)。是否有可能得到真实世界
的
物体
的
位置
,这样我就可以
在
物体
上方显示一些叠加?也就是说,如果我扫描了一个瓶装水,我就能得到水瓶
的</
浏览 12
提问于2017-10-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
android增强现实
的
帮助
android
、
augmented-reality
、
object-recognition
我只需要一些关于如何检测标记和输出文本
的
指南。对于ex:带有狗图像
的
标记,当检测到时,我
在
文本字段中有一个输出文本" dog“。有没有人能帮我出个主意?哦,顺便说一句,对于我
的
想法,使用nyartoolkit和andar哪个更有效?谢谢:)需要帮助..!
浏览 0
提问于2011-01-30
得票数 2
1
回答
探戈预定义对象
unity3d
、
google-project-tango
我见过一些人做了一个
AR
类型
的
例子,他们
在
一个区域中有他们
的
自定义对象来交互,或者另一个例子是你沿着一条线到达目的地
的
方向。 我唯一搞不懂
的
就是如何将三维
物体
精确地放置到场景
中
。人们是如何将这些数据放在正确
的
位置
上
的
?我已经设置了一个区域,
AR
演示看起来很有希望,但我不会用手指
的
点击来放置对象。我想要做
的
是,当他们经过我
的
3d<
浏览 6
提问于2017-01-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用Scala
在
Spark
中加载MultipartFile
scala
、
apache-spark
我试图通过
获取
文件名来加载来自post请求
的
csv文件,如下所示.schema(TableSchema.getDFSchema我
的
问题是如何在
spark
中加载多部分文件。
浏览 2
提问于2016-10-25
得票数 0
1
回答
相机-偏移量-探戈项目
unity3d
、
google-project-tango
由于我想让虚拟
物体
与现实世界进行交互,所以我以例子
中
的
物理场景网格化为基础,将探戈
AR
相机预置
在
探戈三角洲相机
的
内部(相对
位置
为0,0,0)。我发现,我必须旋转大约17度
的
AR
相机,所以动态网格匹配
的
房间,但仍然有一个重要
的
偏移从相机现场预览。
浏览 2
提问于2016-04-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带Unity3D
的
AR
unity3d
、
augmented-reality
、
vuforia
、
arkit
、
arcore
我在这个网站上是新
的
,我写是因为我有点迷失与RA和不同
的
平台使用。我认为要回答这个问题,我必须确定我将如何继续做这项工作
浏览 0
提问于2018-03-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
摄像机跟踪目标;PID控制;鹦鹉
AR
无人机2
opencv
、
camera
、
robotics
、
ar.drone
我正在做一个项目,在那里我应该实现目标跟踪技术,使用鹦鹉
AR
无人机2.0摄像头。因此,主要
的
想法是,无人机应该能够识别特定
的
颜色,然后通过保持一定距离来跟踪它。ARDrone::move3D(double vx, double vy, double vz, double vr)
浏览 1
提问于2016-01-11
得票数 1
回答已采纳
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