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【深入浅出C#】章节 6: 异常处理和调试:异常的概念和处理机制

异常是在程序执行过程中出现的非预期事件或错误情况。它可能是由于输入错误、计算错误、资源不足、外部环境变化等原因导致的。在面向对象编程语言中,异常通常是指程序在运行过程中发生了无法继续执行的错误,导致程序终止或产生不可预料的结果。 异常处理的重要性在于它能够提高程序的稳定性和可靠性。在真实的应用场景中,程序可能会面对各种各样的异常情况,如文件不存在、网络连接中断、资源耗尽等。如果不进行合适的异常处理,这些异常可能会导致程序崩溃或产生错误结果,严重影响用户体验和系统稳定性。通过合理的异常处理,我们可以在出现异常时采取相应的措施,如提供友好的错误提示、进行错误日志记录、尝试修复异常,或者优雅地退出程序等。这样可以防止程序异常终止,增加程序的容错性,并保护系统不受异常情况的影响。除了增加程序的稳定性和可靠性,良好的异常处理还有助于更好地定位和解决问题。通过捕获异常并进行详细的错误日志记录,开发人员可以更方便地排查错误并进行调试,从而提高开发效率和质量。

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java学习与应用(3.3)--异常、多线程、lambda简

异常是一个类,顶层父类为Throwable,分Error(错误,必须修正代码)和Exception(编译期异常)。Exception下有RunTimeException(运行期异常)。 alt+回车选择try catch,可以抛出异常(编译期异常,运行期异常)的处理使得继续执行,或者抛出到函数上终止执行。 发生异常时,JVM创建异常对象,没有try catch则发送给方法的调用者main,main方法提交到JVM处理,JVM打印并终止java程序。 try catch finally throw throws。 throw在指定方法抛出指定异常,如在方法内部:throw new xxxException(“原因”)。对于RuntimeException或子类通过JVM处理(运行异常),编译异常使用trycatch或throws处理。 Objects工具类的非空静态方法:requireNonNull方法,自动判断值是否为空然后抛出异常。 throws将异常对象抛出(throw)给方法的调用对象。最终交给JVM中断处理,在方法声明时候使用,格式如:throws AAAException,...写在方法的声明处。异常必为Exception或子类,抛出时候有子父类关系只声明父类。返回上级后的函数仍然需要抛出异常声明。 trycatch(xxxException e)格式处理异常,可使用多个catch,分别处理各个异常。 Throwable类中对象(e)的异常处理方法,如getMessage返回简短信息,toString返回详细信息,printStackTrace返回最详细的信息。 finally代码块,用于执行try中可能中断的而未执行的代码,其内部代码一般用于资源释放。由于finally中的代码必定执行,因此需要避免写return语句消除和方法中其他位置的冲突。 多异常捕获时(一次捕获多次处理)需要将catch的子类异常先写,父类后写。或分开多个trycatch(一次捕获一次处理)进行判断。 子类重写父类方法抛出异常时,需要声明父类异常,父类异常的子类,或者不抛出异常。父类没有抛出异常时,子类不抛出异常,或只能使用捕获处理,不能throws抛出。 自定义异常,继承Exception(编译期异常)或RuntimeException(运行期异常),然后定义构造方法,和带字符串参数的构造方法,调用父类的对应方法。

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