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(491)
视频
沙龙
1
回答
SpriteKit
Xcode
级别
编辑器
在
自定义
按钮
类
上
无
触摸
事件
(
3d
触摸
)
、
、
我
在
使用
3d
Touch的设备
上
使用
xCode
级别
编辑器
时遇到了
自定义
SKSpriteNode
按钮
问题。 }如果我通过
xCode
级别
编辑器
创建
按钮
,
在
模拟器或我的iPhone 6
上
一切都可以正常工作,但是
在
使用
浏览 19
提问于2016-07-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果用户将手指从sprite工具包中的
按钮
上
移开,如何停止
按钮
操作?
、
、
、
removeAllActions()} } 在这里,我有代码,当用户从
按钮
上
抬起他们的手指时,它会停止操作,但前提是他们在
按钮
内抬起手指。因此,如果他们按下它并开始将手指移动到屏幕
上
的其他地方,同时连续按下
按钮
,该
按钮
将不会停止执行其代码。谢谢你的帮助。
浏览 10
提问于2021-03-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
带有加速的
SpriteKit
自定义
UIScrollView
、
、
、
基本
上
,我需要在我的UIScrollView项目中创建一个
SpriteKit
,但是我
在
添加SKButtons (用于
按钮
管理的
自定义
SKNode
类
)时遇到了很多问题。因此,我用
触摸
手势创建了一个可滚动的SKNode,但是,很明显,这个条没有本地的UIScrollView加速:我正在寻找的特性。blueNode setPosition:CGPointMake(blueNode.position.x, scrollerUI.contentOffset)];这是正确的,
浏览 1
提问于2014-12-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
用
SpriteKit
检测雪碧包围盒内接触(α掩模)
、
、
、
、
我开始学习使用Swift2
在
iOS
上
开发
SpriteKit
,我似乎无法检测到我是否
触摸
到了雪碧的可见部分。如果我单击雪碧的透明部分,
事件
仍然会触发。耽误您时间,实在对不起。PS:我也试图
在
我的alpha阈值
上
更慷慨,但这也不起作用(万一我的透明度不是完美的)。 为了增加更多细节,我正在构建一个
级别
编辑器
。我决定使用Phys
浏览 4
提问于2015-10-16
得票数 7
1
回答
touchesBegan in UITableViewCell,touchesEnded in UIView
、
、
、
我的方法:当
触摸
结束
在
浏览 5
提问于2013-04-19
得票数 0
1
回答
如何检测为UIBarButtonItem发送的开始
触摸
?
、
我使用UIBarButtonItem来触发
事件
。我使用
xcode
4中集成的InterfaceBuider创建UIBarButtonItem,然后将
按钮
连接到视图控制器中的一个方法。:(UIEvent *)event{NSLog(@"touches=%@,event=%@",touches,event);然后,我
在
接口
编辑器
中将UIBarButtonItem的
类
更改为myUIBarB
浏览 1
提问于2011-11-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android LunarLander和JetBoy的示例差异
哈罗,Frink
浏览 1
提问于2010-09-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
显示器左侧的TouchesBegan延迟
、
、
、
、
在
支持
3D
触摸
的iPhone
上
,有一项功能是,长时间按住屏幕的左手边,打开足够的力度,可以让你改变哪个应用程序是活动的。正因为如此,当屏幕的左侧发生非移动
触摸
时,
触摸
事件
会延迟一两秒钟,直到iPhone验证用户没有试图切换任务并与应用程序进行交互。
在
使用
SpriteKit
开发游戏时,这是一个主要的问题,因为每次用户
在
屏幕的左边边点击/握住手指时,这些
触摸
都会被延迟一秒钟。我能够通过
浏览 5
提问于2016-10-12
得票数 7
1
回答
iOS动态对象创建
、
、
我与
Xcode
和iOS合作过一些个人项目,并且一直使用非面向对象的设计.就因为我大部分时间都在做学习/实验。 现在,我一直
在
尝试将一些面向对象的设计实现到我以前做过的一个游戏中。在过去,我基本上将UIImageView添加到故事板中,然后将它连接到.h文件中,然后
在
它
上
做一些事情,比如移动它或任何东西(使用CGPointMake)。现在的想法是创建一个方法(以及其他
类
),它将以编程的方式创建一个UIImageView,分配它,并将它添加到superview等.到目前为止,我已经完成了一些简单的工
浏览 1
提问于2014-05-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在UIScrollView
上
检测“拖动回车”
、
想象一下,一个UIButton和一个用户在
按钮
外的某个地方点击,然后滑到
按钮
上
。如果我想让
按钮
检测到这样的
触摸
,我可以注册任何"Touch Drag Enter“
事件
。我的问题是:有什么方法可以
在
UIScrollView
上
实现同样的效果吗?也就是说,我点击滚动视图之外的某个地方,将手指拖到滚动视图上,一旦我进入滚动视图框架,它就会开始平移?(因为
在
默认情况下它不会,我必须在滚动视图中开始
触摸
才能平移)
浏览 2
提问于2013-05-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
iOS滚动过程中UIControl
上
的
触摸
事件
、
、
、
、
我
在
屏幕上有三个
按钮
,底部有两个
按钮
,它们是“后退”和“下一步”
按钮
。这些
按钮
是
3D
的,实际
上
是扩展的"UIControl“元素和一些手动
触摸
监听器来执行向下和向上石英2D动画。当我抛出UITableView并让他们滚动时,我无法
在
“后退”和“下一步”
按钮
上得到任何
触摸
事件
,直到它们稳定下来。 有人知道为什么会这样吗?这似乎很奇怪,因为我可以在任何时候抛出所有三个UITa
浏览 3
提问于2014-04-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
安卓扩展视图,特别是RadioButton
、
、
、
我正在尝试实现一个右上角有TextView的RadioButton,如下所示:一旦我
在
应用程序中点击了一些东西,Textview就会保存一个数字。我希望能够
在
xml中配置
按钮
的所有方面(文本视图的背景,如果文本视图是可见的等等)。 我该怎么做呢?我该从哪里开始呢?
浏览 0
提问于2011-02-24
得票数 1
2
回答
Flash cs5 iOS按住了吗?
、
、
、
、
嘿,我想知道是否有一个
事件
或什么可以检查我的用户是否按下了
按钮
?(适用于iphone,iOS)
浏览 0
提问于2011-03-08
得票数 0
1
回答
尽管
在
统一
编辑器
中这样做,但MRTK
按钮
在
Android
上
仍未正确触发
、
、
我正在为Hololens和移动平台开发一个MRTK应用程序,我正在使用默认的MRTK
按钮
,并为它们分配脚本。在
编辑器
中(当使用手交互模拟工具时)
按钮
按预期工作(按下实例化
3d
模型,用手指
触摸
或鼠标左键单击
按钮
居中)。 当我
在
Android
上
测试手机上的
按钮
时,点击
按钮
会触发被按的声音,但什么也不会发生。我
在
MRTK中使用DefaultHololens2InputSystemProfile。我查过的东
浏览 3
提问于2021-05-28
得票数 0
2
回答
第一次使ImageButton触碰
、
所以我创建了一个
按钮
: tile.setPosition(x, 800); return true; }); 现在,每次
触摸
按钮
时但我想要的是,纹理变化的检查,只有当第一次
按钮
被
触摸
,成为“不可
触摸
”之
浏览 3
提问于2017-07-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
按钮
上
滑动时使其工作
、
我正在开发一个钢琴应用程序,目前我正在做一些事情,使我的
按钮
工作时,我用我的手指滑动它们。 activity_main.xml <?
浏览 1
提问于2016-11-02
得票数 0
3
回答
安卓意外
按钮
点击ViewPager滑动
、
、
每个页面都有许多
按钮
和ImageButtons,它们
在
自己的onTouch..MotionEvent.ACTION_DOWN
上
激活。我遇到的问题是,当我试图滑动ViewPager时,这些
按钮
不小心被激活。谢谢乔希
浏览 0
提问于2014-11-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
obj,
xcode
进行视图转换
我试图
在
导航控制器
上
设置一个
按钮
,该
按钮
将导致向另一个视图控制器的转换(该视图中有一个返回到上一个导航视图的
按钮
)。我试着用编程的方式来做这件事。tabBarController];return YES;我尝试将Button移动到SubViewController.xib文件
上
,以便将其连接到代码中,这样就可以执行
按钮
操作。如何使
按钮
从起始视图转换到仍被认为
在
第
浏览 2
提问于2015-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL游戏引擎可以创建自己的UIResponder子类,类似于SKNode的Sprite吗?
、
、
、
、
然而,Sprite拥有继承自的UIResponder
类
,因此它可以处理
触摸
事件
。如果您自己创建了一个基于节点的游戏引擎:您能否创建自己的UIResponder子类,以便OpenGL呈现的对象能够响应类似于UIView层次结构的
触摸
事件
?
触摸
事件
是如何进入UIResponder子类的?
浏览 4
提问于2013-11-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
只要用户交互,就显示菜单。
、
、
、
、
我一直
在
寻找解决方案,但没有幸运地找到一个解决方案。如果以前有人问过,也许有人能指出,或者帮我提个主意。当前确认:菜单在延迟后(
在
视图出现后)滑到视图中,并且NSTimer开始计数。为了实现这一点,我
在
方法中使用了一个NSTimer,该方法将菜单滑动到视图中,并
浏览 1
提问于2012-01-31
得票数 0
回答已采纳
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