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(494)
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沙龙
1
回答
SpriteKit
:
绕
圆
顺时针
旋转
船舶
、
在
SpriteKit
中,我想定位一个太空船精灵,以便:(b)精灵
旋转
,它的鼻子总是指向中心,无论它在圆圈上的什么位置。 ..。相反,只有用户触摸才能使船按
顺时针
或逆时针方向移动。(a)精灵坐在圆形路径上(b)精灵的鼻子总是指向圆心 非常感谢
浏览 6
提问于2018-08-13
得票数 1
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1
回答
从圆心获取
圆
的
旋转
我试着找出给定圆心的
圆
的
旋转
。
圆
需要垂直于通过原点的向量, 。对于最初基于XY平面的
圆
,我希望找到滚动、俯仰和偏航,以将其变换到中心位置。有什么想法吗?
浏览 2
提问于2015-06-18
得票数 1
5
回答
如何检测物体是
顺时针
方向移动,还是逆时针方向移动?
、
、
我读过这篇文章,但我需要更多信息:将一个物体从源角
旋转
到底座,无论是
顺时针
还是逆时针? 我有个球。用户可以将球沿
顺时针
方向/逆时针方向
绕
圆
拖动。我需要知道球是
顺时针
还是逆时针拖曳的。
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 5
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1
回答
同时更改Rigidbody.rotation和AddTorque()
但在同一时间,我想用操纵杆(
绕
Y轴)
旋转
他。球员倾斜,但
旋转
(AddTorque)略有变化,仅从359级到围绕Y轴的1级(2级角度)。我试着用AddTorque (和AddRelativeTorque )来让球员倾斜,但是它让他倾斜得太厉害了,而且很难在最大
旋转
上设定界限。我失败了。我需要倾斜和
旋转
,因为它必须模拟无人机飞行。你有什么想法吗,我能做些什么?
浏览 3
提问于2015-10-01
得票数 0
2
回答
使物体平稳地
旋转
、
我正在做一个太空游戏,想让玩家定位飞船,让飞船平稳地
旋转
进出。因此,飞船的
旋转
速度会增加,然后下降,这样就不会超过射门的目标。
船舶
的角度
船舶
的理想角度
船舶
的
旋转
速度
船舶
的转速可以提高 因此,如果船的角度为0,并想向角90,它会提高它的
旋转
速度,直到45角开始降低它的
旋转
速度,所以当它撞角90时,
旋转
速度就会停止我应该指出,
旋转
速度可以
浏览 3
提问于2012-06-17
得票数 0
3
回答
如何使用javascript方法在翻转的
圆
上查找x和y坐标
、
、
、
我正在尝试寻找
圆
上的X,Y点,其中0度从
圆
的顶部开始,沿
顺时针
方向移动。通常,要找到具有已知半径和角度的
圆
上的x,y坐标,只需使用公式x= r(cos(degrees°)),y=r(degrees°)。圆圈看起来像这样,度数从0°开始逆时针扩展。 然而,我使用的是一个
圆
,其中0°从顶部开始,度数随着
顺时针
绕
圆
移动而扩展。
浏览 7
提问于2017-04-27
得票数 6
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1
回答
为什么CGPath和UIBezierPath在
SpriteKit
中对“
顺时针
”的定义不同?
、
、
、
在
SpriteKit
中,UIBezierPath的clockwise方向相反,而CGPath的方向则相反。UIBezierPath中反向的“
顺时针
”方向被解释为,但是为什么CGPath的行为不一样呢?UIBezierPath不是CGPath的包装器吗?
浏览 1
提问于2016-04-23
得票数 6
回答已采纳
1
回答
RaphaelJS -我需要帮助理解转换
、
、
("r" + angle + " 320 240", color);但我显然对这种转换的理解是错误的,因为这不是正在发生的事情。谢谢
浏览 1
提问于2012-04-02
得票数 5
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2
回答
如何使uilabel
绕
一个点
旋转
?
、
、
、
、
例如:我有4个标签: label1 label2 label3 label4,在相同的位置,我让label2环
绕
point1
旋转
90∘,point1环
绕
label4
旋转
180∘,label4环
绕
point1
旋转
270∘,
旋转
后,4个标签形成一个
圆
。
浏览 1
提问于2014-02-16
得票数 0
1
回答
是向左或向右的第二个角度。
、
、
、
、
我需要知道另一个角度是在右边还是在源角的左边。如果你想知道这是为了什么,这是一个Java游戏,我正在开发,那里有一个坦克炮塔控制鼠标。
浏览 3
提问于2015-07-14
得票数 1
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1
回答
XMMATRIX XMMatrixRotationY想要以弧度或度表示的角度?DirectX
、
还有什么是“角度是
顺时针
测量时,沿
旋转
轴向原点”的意思?它们是从哪里
顺时针
方向测量的吗?
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 0
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1
回答
旋转
一个图像围绕另一个图像?
、
、
、
我目前正在为iphone开发一款游戏,游戏中有一颗
旋转
的小行星(它是圆形的)和一个围绕小行星圆周
旋转
的物体。我用x= center.x +radius*cosf(弧度)和y= center.y +radius*sinf(弧度)计算了物体围绕小行星的圆周
旋转
。我唯一的问题是:我应该在
绕
圆
旋转
的对象中改变每帧“度”的值多少,才能使图像保持
旋转
,使其看起来像是在
绕
圆
移动,而不是
旋转
太多,我如何计算这样的值?任何帮助都是非常
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何通过直接操作矩阵元素在三个object3d中
旋转
?
、
、
为了沿着z轴进行平移,我现在正在做object.matrixWorldNeedsUpdate = true; 如何将同一物体
绕
z轴
顺时针
旋转
5度?
浏览 0
提问于2014-04-03
得票数 0
1
回答
为什么Transform.rotateZ不
顺时针
旋转
我的曲面
、
、
、
、
我到处玩Famo.us转换,我注意到
旋转
有一种奇怪的行为。每次你点击蓝色按钮,红色表面
旋转
90度。 }为了测试目的,我在这里显示了一个小JSFiddle:返回一个表示沿z轴
顺时针
方向
旋转
浏览 3
提问于2014-09-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
绕
圆
旋转
、
、
、
、
我需要在objective c++ >> 中实现以下应用程序 如何像在应用程序中那样通过拖动来
旋转
圆
?你知道一些类似的例子吗?
浏览 0
提问于2013-01-09
得票数 1
1
回答
我怎么能在y轴上每隔x秒随机
旋转
一次呢?
、
即使我只在spinAxis变量上设置y的值1,并且同时保留x和z,它也会在x和z上
旋转
。 如何使objectToSpin只在y轴上
旋转
?
浏览 0
提问于2021-11-07
得票数 0
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3
回答
如何确定要打开哪些推进器来
旋转
飞船?
、
船舶
的结构动态变化,所以我必须确定当我想
顺时针
或逆时针
旋转
飞船时打开哪个推进器。推进器始终是轴对齐与
船舶
(从来没有在一个角度),或打开或关闭。
浏览 0
提问于2012-10-25
得票数 47
2
回答
做循环运动后的汽车位置预测
、
、
、
圆
的半径为r = 2/π。 例子:如果我调用predict( (0,0), (0,1), true, 90 ),这意味着汽车在(0,0),向上看,它应该
顺时针
旋转
90度,停在位置(2/π,2/π)。我试着做每一件事
浏览 10
提问于2019-11-03
得票数 1
回答已采纳
5
回答
二维欧几里德向量
旋转
、
、
、
、
我想将a
绕
原点(0, 0)
旋转
90度(
顺时针
)。 如果我对此有一个正确的理解,那么
旋转
后的(x,y)坐标应该是(1, 0)。如果我将它
旋转
45度(仍然是
顺时针
方向),我会期望得到的坐标是(0.707, 0.707)。或者我误解了向量是如何
旋转
的?
浏览 0
提问于2011-01-24
得票数 53
回答已采纳
3
回答
绕
Y轴
旋转
一幅图
我有一个值向量,我想把它的半径画成圆圈上的亮度(即,如果它是0.3 1 5,我想要一个中心暗的
圆
,然后是一个明亮的环,然后是稍暗的环,然后是更亮的环)。为此,我尝试将我的径向矢量(E)
绕
y轴
旋转
,如下所示h = surf(X,Y,Z), 但是,我显然做得不对,因为这似乎是在将我的曲线
绕
x轴
旋转
。我试过换X和Y,但它还是
绕
x轴
旋转
。任何帮助都将不胜感激。
浏览 8
提问于2015-08-16
得票数 0
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