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沙龙
1
回答
SpriteKit
实体
组件
系统
-
带
显示
元件
的
冷却
定时器
sprite-kit
、
entity-component-system
在
实体
组件
系统
中,创建一个
冷却
计时器
的
正确方法是什么,该计时器具有一个可以连接到按钮
的
显示
元素?我最初
的
想法是将计时器和进度条
组件
分开,这样计时器要么委托回
实体
通过特定
的
数字/百分比更新进度条,要么尝试从
实体
本身获取正确
的
组件
并更新它。这样,我就把所有的关注点分成了不同
的
组件
。但是,是否应该将所有这些
浏览 20
提问于2019-02-12
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2
回答
Spritekit
Gameplaykit : Xcode级别编辑器中
的
组件
检查器?
ios
、
sprite-kit
、
xcode8
、
gameplay-kit
在Xcode8中,sprite工具包级别编辑器
的
右侧面板上有一个
组件
检查器。是用来干什么
的
?此外,当您只创建一个新
的
spritekit
项目时,您将在GameViewController.swift
的
第26行获得以下代码: // Copy gameplay related content over谢谢你
的
帮助
浏览 16
提问于2017-06-19
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1
回答
减少反应中
的
重复样板代码
javascript
、
reactjs
、
architecture
Studio:图像,名字,细节 此外,在“列表”视图中,当我单击某个项目时,它会
带
我了解该项目的详细信息。例如,当我在/projects视图中单击项目项时,它会
带
我到/projects/:id并呈现ProjectDetail
组件
。因此,到目前为止,对于每个
实体
,我有三个
组件
:ItemList、Item、ItemDetail。总共3x3=9个
元件
。我觉得有更好
的
方
浏览 2
提问于2016-12-12
得票数 2
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4
回答
更改
实体
架构名称,而不删除和重新创建
refactoring
、
dynamics-crm
、
microsoft-dynamics
我正在与一家供应商合作,开发一个新
的
MicrosoftDynamic365CRM项目,该项目具有相当多
的
自定义功能和自定义
实体
。供应商对
实体
名称做了一些我不同意
的
假设,我想更改
实体
名称。我被告知,他们可以更改
显示
名称,但不能在不删除重新创建
的
情况下更改实际
的
实体
架构名称,这将是一项很大
的
工作,因为他们需要重新配置围绕这些
实体
的
所有关系和业务规则。我并不是说他们错了
浏览 2
提问于2017-05-23
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2
回答
内核和驱动有什么不同?
c++
、
windows
、
architecture
由于我
的
主要语言是C++,并且经常因其硬件功能而受到称赞,因此我决定更深入地了解计算机体系结构。当我浏览一些东西
的
时候,我偶然发现了设备驱动程序。所以,很自然地,我决定去查一查。据我所知,设备驱动程序是一个处理特定硬件
组件
的
计算机程序。我还知道内核是一个计算机程序,它充当了从软件到硬件
的
桥梁。由于某种原因,我
的
大脑不能区分这两者。当谈到windows平台时,有没有人能给我解释一下它们之间
的
区别,以及它们扮演
的
不同角色。提前谢谢。
浏览 43
提问于2015-06-20
得票数 3
6
回答
高负载会导致
系统
重新启动吗?
linux
假设
系统
是红帽变体,x86体系结构。假设没有
冷却
问题。当然,我知道机器会使人反应迟钝。但它真的能重新启动吗? 如果是,这是如何发生
的
?
浏览 0
提问于2013-08-19
得票数 7
7
回答
睡眠()背后
的
算法是什么?
c
、
algorithm
、
sleep
现在,我一直在想:睡眠()是如何实现
的
?这一切归结为在CPU上使用特殊
的
机器代码吗?该CPU是否需要一个特殊
的
协处理器或其他gizmo,没有它您就无法睡眠()?睡眠()最著名
的
化身是C(更准确地说,在C编译器
的
库中,如GNU
的
libc),虽然今天几乎每一种语言都有相同
的
版本,但是在某些语言(认为Bash)中睡眠
的
实现不是我们在这个问题
浏览 20
提问于2008-10-06
得票数 47
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4
回答
Symfony2中生成
的
URL
的
用例?
php
、
symfony
、
url-routing
来自于一个直接
的
PHP和Drupal背景,我最近正在学习Symfony2框架。目前,我正处于这本书
的
路由章节。这可能是一个简单
的
问题。如果你需要复习一下,我指的是。P.S. Symfony太棒了。:)
浏览 12
提问于2015-01-24
得票数 4
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2
回答
在JFrame中
显示
移动块
java
、
swing
我有一个类创建了一个JFrame,在这个类上将播放一个简单
的
俄罗斯方块游戏,我也有一个类DrawSquare,它完全按照您
的
想法执行,但是当我初始化DrawSquare类
的
一个新实例,然后尝试将其中一个和所有其他
的
东西绘制到JFrame时,代码将被绘制为一个方块,在左上角绘制,然后一次向下放一条线,直到它到达帧
的
底部(它这样做),然后在框架顶部
的
第二列中绘制一个新
的
方块。以及我们在左下角
的
第一个方块,然而,一旦它开始下降第二列,我得到一系列
的<
浏览 3
提问于2016-12-08
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4
回答
是否有可能通过软件永久损坏硬件?
assembly
、
hardware
还有一个臭名昭著
的
,它刚刚杀死了基本输入输出
系统
,使机器变得无用,直到有人重新刷新它。但这在今天仍然是可能
的
吗?你能用软件损坏硬件吗?
浏览 1
提问于2012-02-15
得票数 14
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14
回答
MVC不是反OOP吗?
design
、
object-oriented
、
mvc
OOP背后
的
主要思想是将数据和行为统一在一个单一
的
实体
中--对象。在过程编程中,有数据和单独
的
算法修改数据。 在模型-视图-控制器模式中,数据和逻辑/算法分别放置在不同
的
实体
、模型和控制器中。在一种等价
的
OOP方法中,不应该将模型和控制器放在同一个逻辑
实体
中吗?
浏览 0
提问于2012-10-10
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11
回答
[x]秒后关闭Delphi对话框
delphi
、
dialog
、
timeout
我希望在应用程序关闭时向用户
显示
一条消息,但不希望停止应用程序关闭超过10秒左右。 我可以让默认对话框在定义
的
时间后关闭吗,或者我需要编写自己
的
表单?
浏览 6
提问于2010-12-17
得票数 13
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15
回答
用于特殊目的3D图形计算
的
CUDA或FPGA?
hardware
、
cuda
、
fpga
我正在开发一个具有沉重
的
3D图形计算
的
产品,在很大程度上最近
的
点和范围搜索。一些硬件优化将是有用
的
。虽然我对此知之甚少,但我
的
老板(他没有软件经验)提倡FPGA (因为它可以定制),而我们
的
初级开发人员则主张使用CUDA
的
GPGPU,因为它便宜,热门和开放。虽然我觉得我在这个问题上缺乏判断力,但我相信CUDA是可行
的
,因为我担心灵活性,我们
的
产品仍在大力开发中。 那么,换句话说,有没有理由选择FPGA呢?或者还有第三种选择?
浏览 181
提问于2008-11-25
得票数 57
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85
回答
Xcode 10错误:产生多个命令
xcode
、
xcode10
、
info.plist
DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist’
的
复制命令DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist’
的<
浏览 426
提问于2018-06-06
得票数 840
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23
回答
什么是抽象?
terminology
、
abstraction
对于编程抽象是什么,是否有一个普遍一致
的
定义,如程序员所使用
的
?注意,编程抽象不应与“抽象”一词
的
字典定义混淆。,是否有明确
的
,甚至数学
的
定义?抽象
的
一些明确
的
例子是什么?
浏览 0
提问于2010-11-01
得票数 38
13
回答
如何阐明异步编程和并行编程之间
的
区别?
multithreading
、
asynchronous
、
parallel-processing
许多平台都将异步和并行作为提高响应性
的
手段。我大体上理解其中
的
不同之处,但经常发现很难在自己
的
脑海中表达出来,也很难表达给其他人。 我是一名日常程序员,经常使用异步和回调。并行给人一种异国情调。我希望清楚地描述它们是如何相关(或不相关)
的
,以及每个程序
的
类别都是最好
的
应用。
浏览 2
提问于2011-05-26
得票数 156
1
回答
如何将多点连接添加到没有3D资产但使用UITextView进行渲染
的
UITextView应用程序中?[斯威夫特]
swift
、
arkit
、
realitykit
、
multipeer-connectivity
、
aranchor
有几个多点ARKit应用程序
的
例子,但问题是,对于我正在使用
的
应用程序,Sticky不是一个3D元素,而是 对于这个示例应用程序来说,便签
实体
没有几何学,因此也没有外观。它
的
锚只提供一个3D位置,它是ʼ
的
粘粘便笺ʼ
的
屏幕空间注释,有一个外观。要
显示
它,您需要定义便笺ʼ
的
注释。遵循RealityKitʼ
的
实体
-
组件
模型,设计一个包含注释
的
组件
,在本例中是一个视图。
浏览 6
提问于2022-06-06
得票数 0
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