腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
StateMachine
-
对
状态
更改
的
操作
java
、
spring
、
spring-statemachine
我使用Spring指南编写了
状态
机
的
实现。 但我不能实现任何改变
状态
的
反应,尽管
状态
本身改变成功。也许我误解了Beans类
的
目标?当
状态
改变时,我需要实现closeDoor()和startMoving()方法
的
自动执行。控制台上
的
方法中
的
这些消息不会显示: import org.springframework.
statemachine
.annotation.OnTransition; import
浏览 31
提问于2019-06-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
同步执行
状态
操作
spring
、
multithreading
、
spring-statemachine
我使用具有多个区域
的
spring
状态
机,并将某些区域配置为具有entryAction和exitAction。 at org.springframework.
statemachine
.state.AbstractState.entry(AbstractState.java:208) at org.s
浏览 1
提问于2019-06-03
得票数 1
1
回答
状态
机设计
c++
、
design-patterns
、
state-machine
我正在使用c++中
的
协议设计代码,需要有关
状态
机设计
的
帮助。例如,从
状态
S1和事件E1,机器可以移动到S2或S3。我研究了states模式,但是它建议所有的
状态
(派生
浏览 0
提问于2014-08-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用css或主干Marionette中
的
区域管理视图
css
、
backbone.js
、
marionette
我正在写一个有大量输入控件和相关
的
div
的
页面。在这个页面上有一些用例,根据用户在各种后续屏幕上点击输入控件
的
顺序,我可以显示/隐藏div。现在,div都在第一次加载中,通过显示/隐藏,用户
的
屏幕发生了变化。现在,为了显示/隐藏,我可以使用css并根据业务逻辑向.main内容div添加view*类。请建议,如果有一个更好
的
方法,我可以使用,它变得容易管理
的
用户流。我认为在木偶中有一些区域可以帮助我处理这件事。如果答案是marionette.regions,请
浏览 3
提问于2015-06-16
得票数 3
回答已采纳
2
回答
避免意大利面条代码(gamestatemanager)
oop
、
coding-style
我正在为一个游戏编写一个StateManager (我使用了C++和SFML,但我试图隐藏特定于语言
的
元素,因为这是一个关于任何OOP语言
的
问题)。我有一个StateManager更新当前活动
状态
的
设置。但是,State必须能够
更改
活动
状态
(例如,按下菜单中
的
"Play“启动PlayingState),所以我在state类中保留了
对
StateManager
的
引用。如您所见,StateManager和State都是相互引用<e
浏览 3
提问于2013-04-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
找不到默认构造函数
c#
、
generics
、
unity3d
、
types
、
createinstance
我正在为我
的
游戏做一个有限
状态
机:using System;每个州还需要能够
更改
当前
状态
。传递父游戏对象(
状态
机
浏览 3
提问于2018-04-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
动作脚本3,字符选择
actionscript-3
、
flash
、
game-engine
我在为我
的
任务做一个闪光灯游戏。现在,在我开始之前,我不是在要求代码,我想要
的
是看看如何使我
的
编码高效。(在这一点上,如果你愿意,你可以给我一些提示) } } caroline.moveUp();
浏览 1
提问于2014-03-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Spring
状态
机错误处理不起作用
java
、
spring
、
spring-boot
、
spring-statemachine
我完成了错误处理
的
所有设置public void addStateMachineInterceptor() { } }但是,当我们从
操作
中抛出异常时然后
状态
机以某种有线
的
方式运行,比如它在this.
stateMachine
.sendEvent(eve
浏览 0
提问于2016-06-16
得票数 2
1
回答
有限
状态
机& Laravel中
的
持久性
database
、
laravel
、
fsm
、
state-machine
我想知道Laravel是否有内置
的
状态
机机制?如果没有,那么使用这个名为Finite ()
的
优秀库
的
最佳方法是什么。下面是我所拥有的(用例:招聘板): use Finite\StatefulInterface; class Offer extends Eloquent implemen
浏览 2
提问于2014-04-07
得票数 6
1
回答
在Python中读取当前迭代器值而不递增
python
、
iterator
、
next
、
python-itertools
我正在编写一个程序,它有两个不同
的
状态
(英尺和米之间
的
可逆单元转换器),程序中
的
几个函数取决于当前
状态
(交替itertools.cycle()迭代器的当前值)。用户可以调用反向函数来切换当前
状态
,并反转计算转换函数。,每当调用一个函数并计算if语句时,循环迭代器就会由下一个
操作
符递增,下一个调用将产生一些不同
的
结果。在相同
的
状态
下,可能会多次调用计算函数,因此我希望能够以某种方式检索迭代器的当前值,而无需修改或增加运
浏览 3
提问于2015-10-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
弹簧
状态
机不会改变
状态
spring-statemachine
我试图组装一个非常简单
的
Spring
状态
机,但它似乎不想改变
状态
: System.out.println(state.getId()); 当我运行上面的内容时,我期望第一个
状态
是initialState,并且当我发送事件e
浏览 0
提问于2017-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果您
的
目标
状态
不是下一个
状态
,那么要使用哪个
状态
机?
java
、
design-patterns
、
state-machine
我一直是,因为我可能需要在我
的
下一个项目中使用它。我在网上找到
的
大多数例子都展示了如何从StateA到StateB。但是,如果您
的
下一个期望
的
状态
不是相邻
的
状态
呢?是否有任何共同
的
模式/做法来实现这一点?理想情况下使用Java,但我也可以阅读其他编程语言。States Curre
浏览 0
提问于2016-09-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用自泛型类型绑定
的
Kotlin编译错误
kotlin
、
generics
、
types
、
state-machine
假设我有以下代码来模拟Kotlin中
的
状态
机: object A : State objectin root package in file Main.kt 这可能是因为Self
的
泛型约束。注意:我知道这个
状态
机实际上并不需要Self泛型参数,但我只想看看这是否真的可行。我尝试过
对
泛型类型界限进行一些不同
的
更改
,但最接近
的
结果是
stateM
浏览 3
提问于2022-05-11
得票数 0
1
回答
设置Unity默认
状态
无效
c#
、
unity3d
统一2019.4.31f1 (出于理由)我正在复制一个图层从一个动画师到另一个。源层具有一个默认
状态
的
状态
机("Idle"),而新
的
状态
机没有设置任何设置(因此,统一假设随机选择默认
状态
,在我
的
测试中是"Point“): Debug.Log("Setting layer " + destinat
浏览 6
提问于2022-08-11
得票数 0
1
回答
在spring
状态
机中处理来自条目
操作
类
的
代码/配置错误
spring-statemachine
我正在使用
状态
机生成器在我
的
应用程序中构建
状态
机。此外,应用程序还具有实现org.springframework.
statemachine
.action.Action.
的
Action类这些Action类用于为每个阶段执行条目
操作
。如果从这些
操作
类抛出任何异常,即从execute(StateContext paramStateContext)方法中抛出异常,我希望捕获该异常并发送一个事件(终止),并在使用错误详细信息更新db之后将
状态
机驱动到我试图通过重
浏览 3
提问于2016-07-01
得票数 0
1
回答
Spring
Statemachine
国家行动与过渡行动
java
、
spring
、
state-machine
、
spring-statemachine
statemachine
提供以下类型
的
操作
。有人能解释一下在哪种情况下应该使用哪种类型
的
行动吗?如果一个动作失败了,那么
statemachine
是否会移动到下一个
状态
?generated.State 事件动作-当事件为 entry actionState退出动作State DoAction时附加到转换中
的
操作
我
的
场景是,当
statemachine
进入S1
状态
时,它需要执行一些
操作
浏览 7
提问于2022-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在抽象基类中使用静态变量
c++
、
inheritance
、
static
、
state-machine
我正在尝试创建一个
状态
机。我创建了一个名为BaseState
的
类,所有
状态
都从该类继承。我遇到
的
问题是,当子类
更改
BaseState成员变量时,并不会
更改
所有继承类
的
变量。根据我
对
编程
的
了解,这是我使用静态
的
时候。但在我
的
例子中,我得到了一个链接器错误(LNK2001)。因此,当我在SplashState中调用ChangeState(State::MenuState);时,它会切换,但又会切换回来,
浏览 0
提问于2015-12-07
得票数 0
2
回答
状态
机变更
状态
c++
、
state-machine
我不断地遇到同样
的
问题,即使在阅读教程时也无法修复它。我已经“设置”了我
的
国家机器,但我不能在各州之间过渡。这是我
的
StateMachine
:{
StateMachine
();{ A(); void handleInput(int a);如果我将a=1传递给A:
浏览 5
提问于2020-10-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用自由脂肪框架
的
ORM执行条件更新
php
、
state-machine
、
fat-free-framework
这种情况包括试图通过
状态
机使用F3
对
象模型(MySQL)。只有在原始
状态
允许发生转换
的
情况下,事务/动作才应该被执行/持久化到数据库。下面的代码加载对象,应用新
状态
,创建新事务,并尝试通过将记录更新为新
状态
来确保数据库中
的
状态
符合预期。, $id]); $originalState = $
浏览 17
提问于2021-07-31
得票数 2
2
回答
检查
状态
的
机器当前
状态
的
写入函数[Lua/Love2d]
lua
、
game-development
、
love2d
我正在学习LVE2D和Lua
的
游戏开发,最近我使用了一个
状态
机类。我自己还没有
对
这个类进行编码,但是我已经完成了代码,我想我已经很好地理解了,除了这个问题。问题是,我试图提示类的当前
状态
,这样我就可以在if中使用它,但是无论如何,我都不能正确地使用它。下面是这个类
的
相关代码: self.empty = { renderthis n
浏览 4
提问于2020-03-17
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
如何更改磁盘的脱机、联机及只读状态?
如何实现对CAD版本的更改?
如何高效撤销Git管理的文件在各种状态下的更改
本应在电脑上操作的项目如何更改为手机操作?
PPT中图像样式快速更改的操作教程
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
即时通信 IM
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券