我将数据保存到另一个使用@EnvironmentObject var modelData : DBViewModel的视图中的Realm DB中,并在此视图中加载它们 struct SelectedSinsList: View {
@StateObject var modelData = DBViewModel() //@ObservedObject works, as it always recreates the
基于这个答案:在SwiftUI应用程序中,当View实例化对象本身时,应该使用@StateObject属性包装器,这样就不会在视图更新期间重新创建对象。是@StateObject还是@ObservedObjectimport SwiftUIimport Foundation
structStateObject之间有一个重要的区别,那就是所有权--哪个视图创建了对
这段代码是一个简单的视图。我有一个名为UserProfile的单例程序,它在应用生命周期的早期就被称为。当用户注册、登录或登录时,将设置该用户配置文件的详细信息。然后,这个视图最终会呈现给用户。所讨论的代码是@ObservedObject var profile = UserProfile.sharedProfile。如果删除这一行代码,Text(...)视图将不会显示任何内容。单例在应用程序启动时被初始化,当它到达我的基本视图。如何更好地做到这一点,使我能够始终只访问UserProfile.shared
有些属性在模态视图中被修改,并以Binding的形式反映在源中。问题是,当属性来自@StateObject + @Published时,更改不会反映在模态视图中。它在使用简单的@State时起作用。ParentChildBindingTestView: View {
// not working with @StateObject@StateObject
我希望使我的UI更新本身对单例类属性的更改,而不将单例对象作为.environmentObject或任何其他视图在视图之间传递。} }每当这个类的@Published var isConnected属性发生变化时,我都想用下面的代码来更新UI :不幸的是,只有当我再次退出并输入这个视图时,SOME_VIEW才会被禁用。我要它实时更新</em
我有一个问题,我需要将数据从父视图传递到它的子viewModel,但是我不确定如何将参数从视图传递到viewModel。应该拥有viewModel的子视图如下所示: @ObservedObject var instance: Instance; property initializers run before 'self' is available@Ob