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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

现在给view添加一个手势识别器:在DynamicsTossingVC.swift添加如下代码: @IBAction func handleAttachmentGesture(_ sender: UIPanGestureRecognizer...打开DynamicsTossingVC.swift并将以下代码放在viewDidLoad()中super.viewDidLoad()下方。...当用户的手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...ThrowingThreshold: CGFloat = 1000 let ThrowingVelocityPadding: CGFloat = 35 ThrowingThreshhold表示视图必须移动的速度有多快才能使视图继续移动...计算速度的大小 - 这是由x方向速度和y方向速度形成的三角 形的斜边。 要理解这个背后的理论,请查看这个Trigonometry for Game Programming教程。

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    HarmonyOS NEXT 小说阅读器应用系列教程之手势交互与动画效果开发技巧

    手势识别器的创建与配置在HarmonyOS中,可以通过GestureOptions类来配置手势识别器的参数。...(左右方向)拖动的手势识别器,这正是电子书翻页所需要的。...这个方法接受两个参数:动画配置对象和动画执行函数。private clickAnimateTo(isClick: boolean, isLeft?...HarmonyOS提供了多种预定义的动画曲线:Curve.Linear:线性变化,速度恒定Curve.EaseIn:渐入,动画开始时速度较慢,然后加速Curve.EaseOut:渐出,动画开始时速度较快...实现要点总结手势识别:使用PanGesture识别用户的滑动手势,通过onActionUpdate实时更新页面位置点击事件处理:将屏幕划分为三个区域,分别用于向右翻页、显示/隐藏菜单和向左翻页动画效果:

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    【愚公系列】2023年12月 HarmonyOS教学课程 039-ArkUI事件(单一手势)

    ) 拖动手势(PanGesture)是一种用于在移动设备上识别用户手指拖动操作的手势。...通过拖动手势,用户可以在屏幕上拖动某个对象,例如移动一个图像、滚动一个列表或调整一个视图的位置。 拖动手势通常包括以下几个基本元素: 起始点(起始位置):用户触摸屏幕的初始位置。...在移动设备上,旋转手势通常使用两个手指来执行旋转操作。 在旋转手势中,用户可以用两个手指按住屏幕上的对象,并围绕一个旋转中心点进行旋转动作。...用户可以在屏幕上滑动手指,当手指的移动方向和距离达到一定的条件时,系统会识别为滑动手势,并根据具体需求执行相应的操作。...触发滑动手势所需要的最少手指数量 1 10 1 direction 非必选 触发滑动手势的方向,支持逻辑与(&)和逻辑或(I)运算 N/A N/A SwipeDirection.All speed 非必选 触发滑动的最小滑动识别速度

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    鸿蒙组件手势处理全解析:从基础操作到复杂交互实战

    二、鸿蒙手势处理基础:核心框架与手势类型2.1 手势处理核心架构鸿蒙手势系统基于识别器 - 事件回调双层架构实现:手势识别器:系统封装多种专用识别器TapGesture:支持单击、双击和多次点击事件的识别...PanGesture:滑动手势事件,当滑动的最小距离达到设定的最小值时触发滑动手势事件。...onActionUpdate(event: Callback): PanGestureHandler Pan手势移动过程中回调。...SwipeGesture:用于触发滑动事件,滑动速度大于100vp/s时可识别成功。.../ 图片移动direction(移动方向)滑动手势快速滑动方向识别页面切换 / 列表删除speed(速度阈值)捏合手势双指缩放比例计算图片 / 文本缩放fingers(最少 2 指)三、手势处理进阶:

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    TensorFlow:使用Cloud TPU在30分钟内训练出实时移动对象检测器

    为了加快这一速度,我们可以利用迁移学习  - 我们采用已经在大量数据上训练执行类似的任务的模型权重来,然后用我们自己的数据上训练模型,微调预训练模型的层。...我们可以使用许多模型来训练识别图像中的各种对象。我们可以使用这些训练模型中的检查点,然后将它们应用于我们的自定义对象检测任务。...这是有效的,对于机器而言,识别包含基本对象(如桌子,椅子或猫)的图像中的像素的任务与识别包含特定宠物品种的图像中的像素区别不大。...对于这个例子,我们使用MobileNet的SSD,MobileNet是一种针对移动设备进行优化的对象检测模型。首先,下载并提取已在COCO数据集上预训练的最新MobileNet检查点。...:) 使用TensorFlow Lite在移动设备上运行 此时,你以及拥有了一个训练好的宠物种类检测器,你可以使用Colab notebook在零点设置的情况下在浏览器中测试你自己的图像。

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    HarmonyOS 开发实践 —— 基于手势的图片预览与缩放

    场景一:对图片进行放大、缩小、拖拽移动,且放大过程中也可同时进行拖拽操作方案1、使用组合手势GestureGroup,同时绑定捏合手势PinchGesture和滑动手势PanGesture,设置组合手势识别模式为并行识别模式...:Parallel,并行识别组合手势中注册的手势将同时进行识别,直到所有手势识别结束,并行识别手势组合中的手势进行识别时互不影响。...2、在对图片进行双指捏合时,优先触发绑定的PinchGesture手势,对图片进行缩放操作;当滑动拖拽图片时,识别绑定的PanGesture手势,对图片进行拖拽移动。...核心代码1、绑定组合手势GestureGroup,设置为并行识别模式,添加捏合手势PinchGesture和滑动手势PanGesture。...2、在onTouch事件中识别手指滑动方向,并判断边界是翻页还是拖动,方向为左右且到达边界,执行scaleUnEnable方法,将panGesture手势方向置为none,执行翻页;反之执行滑动手势,不翻页

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    HarmonyOS NEXT 小说阅读器应用系列教程之覆盖式翻页效果实现原理与技术细节

    https://gitcode.com/qq_33681891/NovelReader效果演示前言在移动应用开发中,电子书阅读器的翻页效果是提升用户体验的重要元素。...覆盖式翻页效果概述覆盖式翻页是电子书阅读器中常见的翻页效果之一,它模拟了纸质书籍的翻页体验,当用户滑动或点击屏幕时,新的页面会从一侧滑入覆盖当前页面,给用户带来连续流畅的阅读体验。...实现原理覆盖式翻页效果的核心实现原理如下:使用Stack组件同时布局三个页面组件(左、中、右)通过translate属性控制页面的位置和移动结合手势识别和动画效果实现页面的滑动和翻转在翻页完成后更新页面内容技术实现详解...手势识别与事件处理我们使用PanGesture来识别用户的滑动手势,并在滑动过程中实时更新offsetX的值:.gesture( PanGesture(this.panOption) .onActionUpdate...PanGesture识别用户的滑动手势,并实时更新页面位置通过animateTo方法实现平滑的翻页动画在翻页完成后更新页面内容,确保连续的阅读体验注意性能优化,避免在高频回调函数中执行耗时操作结语通过本教程

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    通过jquery库扩展移动端‘长按触发’事件(模拟浏览器‘长按识别二维码’功能)

    上一篇讲了如何通过qrcode.js解析二维码(图片),那么现在我们要实现的功能就是最开始的要求'长按识别二维码'这个功能!...e.preventDefault(); }; 注意此处不能采用: window.ontouchstart = function (e) { e.preventDefault(); }; 原因是:部分移动端浏览器会将页面中其他的事件同时都阻止...,web端浏览器在谷歌测试没有问题!...但是即便如此还是遇到一些情况: (1),进入浏览器后你直接长按依然会触发浏览器默认事件,如果等一下再去长按就不会触发浏览器的默认事件,会直接触发我们自定义的事件。...style="border-bottom:1px solid #fff;margin:0;height:50px;line-height:50px;" onclick="alertChange(1)">识别二维码

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    iOS动画三板斧(三)--UIDynamic动画介绍实战

    magnitude表示力的系数,正数时,沿gravityDirection方向,数值越大,加速度越大;负数时,gravityDirection的反方向,数值越小,加速度越大。...添加碰撞行为后.gif 3.UIAttachmentBehavior (附着行为) 附着行为一般都是添加手势,让视图跟着手势移动,因为一般都是与手势搭配使用。...- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture { CGPoint location = [panGesture locationInView...magnitude系数,影响加速度。 下面的动画,是给视图一个向上的推力,然后在重力的作用下运动到最高点后下落,最后在设置好的碰撞边界处慢慢趋于静止。...动力行为.gif 6.UISnapBehavior (捕获行为) 捕获行为,是移动视图到某个位置,然后到达后,有一个摆动效果。

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    纯血鸿蒙APP实战开发——列表项交换案例

    实现思路首先创建一个数组modifier来添加自定义属性对象,根据组合手势GestureGroup来控制自定义属性的值并通过attributeModifier绑定自定义属性对象来动态加载属性。...声明一个数组,添加自定义属性对象,每个自定义属性对象对应一个列表项。....gesture( // 以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时,则不会出发拖动手势事件 GestureGroup(GestureMode.Sequence,...驱动加载流程12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解13.ohos开机init启动流程14.鸿蒙版性能优化指南.......长按列表项,通过LongPressGesture识别长按手势...手势的onActionUpdate方法监听拖动的纵轴移动长度,然后执行onMove方法,根据移动长度的大小来判断是否执行列表项交换方法changeItem。

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    【愚公系列】2023年12月 HarmonyOS教学课程 040-ArkUI事件(组合手势)

    一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。...,可实现缩放、放大和缩小等功能 旋转手势 使用两个手指在屏幕上同时顺时针或逆时针旋转,可实现旋转图片、屏幕方向切换等功能 拖拽手势 长按住一个物体后,移动手指进行拖拽,可实现图标排序、文件移动等功能 双指滑动手势...组合手势的顺序识别可以应用于许多领域,如移动设备上的手势控制、虚拟现实、游戏等。它提供了更复杂和精确的用户交互方式,使得用户能够通过简单的手势组合来完成更多的操作或者控制。....onActionEnd(() => { console.info('LongPress end'); }), // 当长按之后进行拖动,PanGesture...手势被触发 PanGesture() .onActionStart(() => { this.borderStyles = BorderStyle.Dashed

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    72.HarmonyOS NEXT PicturePreviewImage组件深度剖析:手势交互与动画系统深度解析 (二)

    HarmonyOS NEXT PicturePreviewImage组件深度剖析:手势交互与动画系统深度解析 (二)一、手势系统架构设计1.1 手势识别层级手势系统采用分层处理架构:┌─────────...──────┐│ 基础手势识别层 │(Tap/Pan/Rotation/Pinch)├───────────────┤│ 手势协调层 │(处理手势冲突与优先级)├───────────────┤│...手势冲突解决策略.gesture( GestureGroup( GestureMode.Parallel, // 并行处理手势 TapGesture(), PanGesture...4.2 交叉轴锁定机制setCrossAxis(event) { if (this.imageListOffset > this.moveMaxOffset) { // 锁定交叉轴移动...MarkerStyle.Circle) .onTouch((event) => { this.touchPoints.push(event.touches[0]) })6.2 动画曲线调试器const

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    72.HarmonyOS NEXT PicturePreviewImage组件深度剖析:手势交互与动画系统深度解析 (二)

    HarmonyOS NEXT PicturePreviewImage组件深度剖析:手势交互与动画系统深度解析 (二) 一、手势系统架构设计 1.1 手势识别层级 手势系统采用分层处理架构: ┌─────...──────────┐ │ 基础手势识别层 │(Tap/Pan/Rotation/Pinch) ├───────────────┤ │ 手势协调层 │(处理手势冲突与优先级) ├─────────...) } }) 动画曲线说明: 曲线类型 效果描述 Linear 匀速运动 EaseIn 缓慢开始,加速结束 EaseOut 快速开始,缓慢结束 Spring 弹性效果 2.2 拖拽平移逻辑 PanGesture...交叉轴锁定机制 setCrossAxis(event) { if (this.imageListOffset > this.moveMaxOffset) { // 锁定交叉轴移动...MarkerStyle.Circle) .onTouch((event) => { this.touchPoints.push(event.touches[0]) }) 6.2 动画曲线调试器

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    iOS开发常用之网络、网页

    JSONModel - 解析服务器返回的Json数据的库,JSONModel源码解析一。 Mantle - Mantle主要用来将JSON数据模型化为OC对象,大系统中使用。...自动监听键盘高度 - 自动监听键盘高度,初始界面,输入框在屏幕最下方,当键盘出现时,输入框随即移动到键盘上方。...Screenotate - 支持OCR文字识别的载屏笔记Mac完整应用。 SwiftOCR - 识别字母和数字相较于Tesseract有压倒性优势(附图)的OCR类库。...AFBrushBoard.swift - AFBrushBoard.swift基于swift的毛笔画板Demo。包含多阶贝塞尔曲线的抽取,模拟画笔速度等算法。...Lyft.swift - 一套面向Lyft开发者的Swift API类库。 Up-Down.swift - Up-Down.swift:在OS X菜单栏上实时显示网络上传和下载速度小工具。

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