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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

红色和蓝色方块表示让图片做动画的UIKit动态物理引擎点:蓝色方块表示触摸开始的位置,红色方块会在手指移动时跟踪。...现在给view添加一个手势识别器:DynamicsTossingVC.swift添加如下代码: @IBAction func handleAttachmentGesture(_ sender: UIPanGestureRecognizer...注意视图不仅仅是屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,将视图恢复到原始位置会更好。...现在拖动图像后,它应该恢复到原始位置。 UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动中释放视图时可以继续其轨迹。...4、指定的时间间隔之后动画通过将图像发送回目的地进行重置,所以它会缩回并返回到屏幕 - 就像球从墙上弹起一样 运行可以看到如下效果: ? 这里是最终的demo。

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iOS动画系列之四:基础动画之平移篇2. 创建不同速度控制的动画3. Swift版本的部分差异

= @"position"; //设置动画的起始位置。...这里添加一个key值,实际上是为这个动画对象起了一个名字,通过key值,可以很方便的取到这个动画对象 2.3 移除动画 动画播放完成之后,我们通过key值将这个动画移除掉。...这个方法当然是动画结束的时候调用最合适,不然动画还没放完就移除了岂不是开天窗啦~ CAAnimationDelegate这个里面的代理方法终于起到作用了。...Swift版本的部分差异 Swift版本几乎和OC的一模一样。略有不同的是,swift加载layer的时候,我们使用了懒加载的方式。也就是使用的时候才去创建这个layer。...(OC和Swift两版)

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iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇Swift+OC1. 思路和最终成果2. 抽取公共方法3. 懒加载Layer4. 添加动画

这一篇主要介绍基础动画之缩放和旋转。这些基本操作分享完之后,我想想可以找个稍微复杂一点点的动画做做啦。 这篇继续基础篇,分享一下缩放和旋转。...基础动画.png 2. 抽取公共方法 因为需要频繁创建CALayer还有实例化动画,所以不管OC中还是Swift中都抽取一下公共的方法用来偷懒。哈哈~这就是本宅胖越来越发福的原因。...//设置动画的起始位置。...懒加载Layer 懒加载的目的是为了View实例化的时候不进行创建,用的时候才进行创建。这样可以一定程度上提高效率。...4.1 添加缩放动画 // 添加缩放的动画 redLayer.add(createAnimation(keyPath: "transform.scale.x", toValue

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UIkit Dynamics 投掷效果

前言:上章UIKit Dynamics 置身真实世界介绍了基本用法,下面我们继续深入学习——手势跟Dynamics结合的用法 一、触摸处理 1、ViewController.swift添加以下属性,并在...另外,view添加一个手势识别器(Pan Gesture Recognizer),打开ViewController.swift并将此新方法添加到该文件中: @IBAction func handleAttachmentGesture...: 1、首先删除可能存在的任何现有的动画行为。 2、接下来,您创建一个UIAttachmentBehavior将imageView的点附加到用户点击锚点(恰好相同点)的位置。...期望的方向由转换为给出方向部分的向量的x和y速度组成。 一旦设置了推动行为,就将其添加到动画序列中。...4、指定的时间间隔之后动画会通过将图像发送回目的地重置,因此它会拉出并返回屏幕 - 就像一个球从墙上弹起! 效果如下: ?

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iOS动画系列之六:利用CABasic Animation完成带动画特效的登录界面1. 画风突变的笑脸2. 心跳3. iOS实践:实现一个带动效的登录界面

画风突变的笑脸.gif 1.1 动画分析 根据上面的动图,看到其实动画就三个部分。 1, 眼睛动画的时候左右进行了呼唤,并且位置进行了下移。 2,代表嘴巴的方块变大了。...3,动画播放完毕之后出现了文字提示“吓死宝宝了!”。...+ 30); //改变嘴巴的高度和中心点y的位置 CGRect frame = CGRectMake(weakSelf.mouseView.frame.origin.x...3,登录界面的viewWillAppear方法中,先把两个输入框还有按钮的位置都修改了,不然做动画的时候咱们才能让这些控件移动到正确的位置上嘛。 4,viewDidAppear方法中,实现动画。...4,登录失败交互的时候记得关闭、打开交互效果。不让动画的播放过程中可以不停的点击登录按钮,如果动画播放时间比较长,这个动画时间是会累加的?。

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Swift 小仿微博列表

前言     鉴于目前Swift的ABI(应用程序二进制接口)、API(应用程序编程接口) 基本稳定,对于Swift的学习有必要提上日程了,这个Swift仿微博列表的效果是我最近一边学习《Swift入门到精通...-李明杰》 一边练手的Demo,Swift新手还请关照~?    ..., length: range.length), with: stringImage) //如果最多字符个数会截断高亮字符,则舍去高亮字符 //字符替换之后...自定义转场动画的实现可以看下我之前的文章iOS 自定义转场动画,这里我说一下动画视图的构造和图集浏览手势动画。...捏合放大缩小动画是由继承于UIScrollView的子类SLPictureZoomView完成;触摸点双击放大是根据触摸点在图片的位置和屏幕上的位置得到放大后的触摸点相对位置来实现的;拖拽过渡转场是根据手指在屏幕上的移动距离来调整

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iOS开发常用之网络

COBezierTableView - swift,通过编辑Bezier曲线四点位置设置TableView内单元及对应按钮位置。实验效果很赞。...DateRangePicker.swift - 可能是目前最好的OS X日期选择器,高扩展性,界面风格看起来很舒服,不过注意,是OS X开发专用。...VBFPopFlatButton - 通过几条线段实现的非常Q萌的动画按钮效果。 ZSeatSelector - 电影院位置排座位。...ADo_GuideView - 转动的用户引导页(模仿网易bobo)因为没有从应用程序包里抓到@ 3x的图片,建议iPhone5模拟器运行,保证效果〜(版本新特性,导航页,引导页)。...Interpolate.swift - 手势驱动交互式转场动画框架库。这个很专业,且非常有意思。 INPopoverController - OS X可自由定制的Popover视图。

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《Motion Design for iOS》(十七)

这里是和上面一样的功能,但是是Swift而不是Objective-C写的。你可以打开Balls In Swift Xcode工程导出这个例子的Swift版本。...iOS提供了一些内置的技术来创建动画:创建并添加一个CAAnimation到我们之后要讨论的layer中,或者使用简单的基于block的动画方法来动画化UIView的值。...接下来,动画(animations)安排使用了一个block代码作为值,block中你可以设置你要动画的视图的最终状态。...Core Animation会自动球的当前尺寸值和你的最终值之间更改来产生一个平滑的动画。这一次,我希望动画能最终让球变成两倍大,所以我设置了球的transform属性为一个新值。...有很多方式来操作一个视图的transform(尺寸、旋转、位置),所以苹果提供了很多函数来改变你感兴趣的值,我们的例子中,是尺寸。

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强大的高颜值iOS图表框架AAChartKit,支持柱状图、条形图、折线图、曲线图...

/AAChartModel/AAChartKit-Swift 前言 AAChartKit 项目,是AAInfographics的 Objective-C 语言版本,是流行的开源前端图表库Highcharts...交互式图形动画 . 有着清晰和充满细节的用户交互方式, 与此同时, 图形渲染动画效果细腻精致, 流畅优美....有三十多种以上渲染动画效果可供选择, 用户可自由设置渲染图形时的动画时间和动画类型, 关于图形渲染动画类型,具体参见 AAChartKit 动画类型. 极简主义 ....,这时候如果想要左右滑动图表,可以使用 双指点按 屏幕中的AAChartView视图区域进行 左右拖动 即可.同时屏幕的右上角会自动出现一个标题为 "恢复缩放" 的按钮,点击恢复缩放,图表大小和位置将会回归到原初的样式...(动画单位为毫秒) AAPropStatementAndPropSetFuncStatement(assign, AAChartModel, BOOL, inverted) //x 轴是否垂直

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动画分析步骤“三步曲”

所以动画的起始阶段可以将动画位置属性设置界面之外。 2.动画进行阶段 经过前面的分析,大家已经了解了这个动画效果的实现算法,即登录按钮的坐标沿水平方向随时间线性变化。...表1 6S下QQ图标移动效果:QQ图标x、y坐标随时间变化关系表 3.动画结束阶段 动画效果结束之后没有触发新的回调事件,只是更新了当前登录按钮的最后位置,所以图片最终停留在视图层的中间位置。...登录按钮移动动画效果:闭包形式 首先创建一个单视图工程,创建好之后可以看到下图的工程文件目录结构: 动画实现的第一阶段:动画起始阶段 开始正式添加动画代码之前需要为应用添加一个背景图片。...第4行设置当前UIButton登录按钮的位置,按钮的x坐标设置整个界面之外,因此当前Button按钮是不可见的。第5行为登录按钮添加一个淡绿色背景。第6行设置登录按钮Title内容。...通过帧分解等方法了解了动画的实现原理之后,通过这三个步骤可以很方便地实现各种动画效果。

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2021-05-08:给定两个非负数组x和hp,长度都是N,再给定一个正数range。x有序,x表示i号怪兽x轴上的位置

2021-05-08:给定两个非负数组x和hp,长度都是N,再给定一个正数range。x有序,x[i]表示i号怪兽x轴上的位置;hp[i]表示i号怪兽的血量 。...range表示法师如果站在x位置,用AOE技能打到的范围是:[x-range,x+range],被打到的每只怪兽损失1点血量 。返回要把所有怪兽血量清空,至少需要释放多少次AOE技能?...等到最左边缘变成0之后,再去找下一个最左边缘... 2.贪心策略加线段树,可优化成O(N * logN)的方法。 代码用golang编写。...} // 贪心策略:永远让最左边缘以最优的方式(AOE尽可能往右扩,最让最左边缘盖住目前怪的最左)变成0,也就是选择: // 一定能覆盖到最左边缘, 但是尽量靠右的中心点 // 等到最左边缘变成0之后...,先把sum数组,填好 // arr[l~r]范围上,去build,1~N, // rt : 这个范围在sum中的下标 func (this *SegmentTree) build(l int, r

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iOS高质量的动画实现解决方案——Lottie

二、一个简单的小Demo     先来看一个简单的小例子,我LottieFiles上找了一个骑行动画的JSON文件,此文件的下载地址如下: https://www.lottiefiles.com/download...将下载的JSON文件添加到iOS项目中,之后就像使用图片一样的来使用它即可,代码如下: #import @interface ViewController () @...NSBundle *)bundle NS_SWIFT_NAME(init(name:bundle:)); //直接从JSON字典加载动画 + (nonnull instancetype)animationFromJSON...:(nonnull NSDictionary *)animationJSON NS_SWIFT_NAME(init(json:)); //直接通过JSON文件加载动画 + (nonnull instancetype...completionBlock; //组件实例 @property (nonatomic, strong, nullable) LOTComposition *sceneModel; //从指定的进度位置播放动画

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《Motion Design for iOS》(三十一)

创建Jeff Broderick的地图动画 本指南的前面,我提到了一些Jeff Broderick设计并发布到Dribbble的很棒的动画。 如我所说,这里有一些不懂得动画。...地图还会向屏幕上方移动一点,就像过度动画一样。地图图标会保持原位。 我们编码重现Jeff的动画前,先看一眼我们创建的最终的动画效果。...app的运行时很聪明,你只用写“app-bg”它就会在app包的图片资源中找到“app-bg@2x.png”。这个视图被添加为类的@property了,这样我们就可以之后的代码中引用它。...这里就是Swift下的上面Objective-C的代码。 self.mapView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 62, self.window!....这看起来是动画开始的准确位置了。

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Swift 周报 第四十二期

然而,有一些情况下类型擦除是不幸的,因为它不允许可能且有必要处理所有错误的狭窄位置进行更精确的错误类型化,或者类型擦除的成本很高的情况下。...我的假设是,这可能是出于优化目的,允许主线程专注于 UI 任务;否则,任何线程的任何继续都可以挂起后主线程上恢复。...SwiftUI 中的作用域动画[10] 摘要: 文章介绍了 SwiftUI 中使用作用域动画的新方法。首先,我们回顾了以前 SwiftUI 中处理动画的方式,并指出了其中的一些缺点。...随后,我们展示了如何使用带有 value 参数的 animation 视图修饰符来限定动画范围,以及如何处理多个可动画属性的情况。...这些新方法为我们 SwiftUI 中创建精确且有限范围的动画提供了更灵活的选择。

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Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

Swift 2.2是对swift2.0的一个小的更新,Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...它包括用户界面的UIKit,但大多数人会说它还包括制作2D游戏的SpriteKit、制作3D游戏的SceneKit、地图的MapKit、绘图的核心图形、制作动画的核心动画等等。...它被苹果收购,此时乔布斯重新控制了苹果,并将NeXTSTEP技术放在苹果开发平台的核心位置。...Crashes(崩溃)是指你的代码出现灾难性错误,你的应用无法恢复。如果用户正在运行你的应用程序,它将消失,他们将回到主屏幕上。如果你Xcode中运行,你会看到一个崩溃报告。...代码左侧窗格中,您将编辑此代码,以便在我们开始时快速完成您自己的工作。结果显示右侧窗格中,它将显示您的Swift代码所做的工作。

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Swift 周报 第十期

对于某些模块,所有 Swift 6 中改动的总数或许会造成迁移繁重,并且 Swift 4.x/5.x 中逐一采纳这些语言改动,可以使过渡期路径变得丝滑。...一些提案已经引入了定制解决方案来提供迁移路径:SE-0337[14] 添加了 -warn-concurrency Swift 4.x/5.x 中启用与 Sendable 相关检查的警告。...这些都具有相同的风格,即选择现有的 Swift 4.x/5.x 代码进行改进,这些改进将出现在 Swift 6 中。...它为逐步采用 Swift 6 特性建立了一条直接路径,以 Swift 4.x/5.x 代码库中获得它们的优势,并顺利迁移到 Swift 6 语言模式。...SwiftUI 动画进阶 — Part4:TimelineView 摘要: 前三篇高级 SwiftUI 动画是作者实战中总结的内容。本篇文章,我们将详细地探索 TimelineView。

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抓住iOS的未来 - 30天学习编写30个Swift小程序

无意中听说了有一个叫Sam LuTwitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写30个Swift...其实我并不是唯一国内发起这个30天30个Swift小程序并且将其开源的作者,但是我可能是唯一一个从头到尾用XCode 8 + Swift3环境编写的作者。...解决方法:iOS10之后的权限问题,info.plist里添加相应的权限以及描述即可。...- targetContentOffset,如果我们需要图片在滚动的过程中特定位置可以停下来(类似iphone上专辑图片的选择),请在此函数中国年给出停下来的具体规则 - layoutAttributesForElements...动画trigger的时间和duration与logo的动画保持步调一致,并且记得动画complete的时候被移除掉。

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