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沙龙
1
回答
Swift
-
在
动画
之后
恢复
x
位置
、
、
、
、
我有一个基本的
动画
工作刚刚好。唯一的问题是,如果这个
动画
再次被触发,我的
动画
的两个圆的
x
值不会
恢复
到正常,因此会扰乱
动画
。我起初认为这可以通过捕获原始
X
值并将圆放回原始
X
位置
来解决,这样
动画
就可以一次又一次地发生,但当我使用完成时,
在
第一个
动画
之后
,圆就不会移动。如果没有完成,它们将继续移动,直到它们离开屏幕。func load() { let origi
浏览 23
提问于2020-12-30
得票数 0
1
回答
动画
CGAffineTransformTranslate
在
CGAffineTransformScale
之后
产生“跳跃”帧
、
、
、
、
考虑一个简单的Xcode 6
Swift
“单视图”项目。AutoLayout失活。视图(所有自动调整大小都已停用)包含一个100
x
100 UIImageView (image)和两个按钮"Move“和"Resize",触发了ViewController中各自的函数:// ViewController.
swift
每个转换的
动画
时间为1秒。 每个按钮本身都运行得非常好。然而,当按顺序单击按钮时,问题就会产生,例如,第一个Move (我等待
动
浏览 1
提问于2014-12-28
得票数 3
1
回答
SKSpriteNode --中断animateWithTextures后纹理未
恢复
为原始大小
、
、
、
、
我
在
Swift
中使用SKAction.animateWithTextures为SKSpriteNode设置
动画
,并将参数restore设置为true。现在出现了另一个问题:如果我使用SKSpriteNode.removeAllActions()中断
动画
,那么节点将
恢复
到原始纹理,但节点的大小不会
恢复
到原始纹理,这会导致图像失真,因为贴图集中的纹理更大因此,假设我的纹理(比原始纹理稍大)
在
一个名为textures的数组中,下面是一个可以做到这一点的代码片段:
浏览 1
提问于2016-06-10
得票数 0
1
回答
raphaeljs从第一个
动画
结束的地方继续
动画
、
、
我有一个矩形,
在
第一个
动画
移动到新的
位置
"
x
“
之后
,第二个
动画
在延迟2秒后开始,但第二个
动画
从原始
位置
开始,而不是从第一个
动画
结束的地方开始。是否有任何代码可以将形状的
位置
设置为第一个
动画
结束,并从该
位置
恢复
第二个
动画
?
浏览 2
提问于2012-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Swift
中的CATransform3DMakeRotation锚点和
位置
、
、
、
northPole CAShapeLayer
在
自定义UIView类中定义。我
在
类中有两个函数,一个用于设置图层属性,另一个用于设置旋转
动画
。旋转
动画
可以正常工作,但在旋转完成后,它会
恢复
到原始
位置
。
在
旋转
动画
之后
,我希望层保持在给定的角度(positionTo = 90.0)。 我正在尝试设置变换后的
位置
,以便在
动画
之后
保留正确的
位置
。我也尝试过从presenta
浏览 5
提问于2016-10-09
得票数 0
3
回答
setTitle: forState: method重置UIButton帧的原因
、
问题如下:
位置
由
动画
(UIView
动画
块)更改,设置标题后,帧将
恢复
为原始值(
动画
之前)。}]; 不管我把setTitle:ForState: method放在哪里,框架都会
恢复
到
浏览 1
提问于2013-08-01
得票数 2
2
回答
如何在UIScrollView
动画
期间保持相对滚动
位置
?
、
、
我使用一个UIDynamicAnimator的UISnapBehavior来
在
两个状态之间
动画
这些圆圈:我假设这是因为UISnapBehavior用固定的<e
浏览 4
提问于2013-09-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Android map:如何停止和启动animateTo()
、
、
我正在尝试控制android地图的
动画
,但我不知道该怎么做。
在
我的locationlistener中,我
在
我所在的
位置
设置了animateTo(),它工作得很好。我想要做的是只在你第一次打开地图的时候
动画
我所在
位置
的点。现在
动画
可以工作了,但是我不能平移地图,因为当你试图
在
片刻
之后
平移地图时,会自动平移回我的
位置
,这是非常恼人的!我该怎么处理呢?我想在第一次启动地图和
恢复
活动时查看自己的
位置
浏览 1
提问于2012-05-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Android ->将
动画
应用于对象。
、
、
我希望
在
动画
完成后将
动画
效果(例如,翻译)应用于对象。我使用了fillAfter="true“属性,它已经工作了,但是还有另一个问题。当
动画
用这个属性完成时,它看起来就像对象得到了新的
位置
。但是我用第二种
动画
对这个对象和对象的
位置
进行
恢复
,
动画
从原来的
位置
.希望你能理解我..。(我认为问题是
动画
应用于视图矩阵,而不是对象矩阵)SDK2.2(不是3()
浏览 1
提问于2011-09-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
swift
的UIView
动画
控件
、
、
、
我正在用UIView
动画
功能测试一些东西,我对你对
动画
缺乏控制感到有点困惑。也许我错过了什么此
动画
只是将视图从左向右移动,并重复该过程。我似乎
在
api中找不到任何东西,它允许我寻找
动画
的特定时间并从那里开始。或者简单的事情,比如暂停和播放,或者获取当前的播放
位置
。有没有什么方法可以控制
动画
,它几乎就像css
动画
--零控制。
浏览 8
提问于2020-08-04
得票数 0
3
回答
在为UIView设置
动画
时阻止串行调度队列
、
、
我想在一个调度队列任务中使用UIView
动画
,但是这个任务只有
在
动画
完成时才会完成。
浏览 4
提问于2012-10-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Mac快速- CABasicAnimation当前值
、
、
、
、
我有一个CABasicAnimation
在
移动一个NSHostingView (它是一个滚动的大文本)。当用户将鼠标光标放在视图上时,
动画
必须停止,并且可以与视图交互。它工作,
动画
暂停和
恢复
,但当
动画
暂停时,用户循环
在
视图中的坐标是一个模型层,而不是一个表示层。因此,如果用户没有
动画
,则单击响应于用户单击的
位置
。,视图返回到它原来的
位置
(它跳回原来的
位置
)。方法3: 我试图
在
删除之前保存当前的<em
浏览 7
提问于2022-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
发挥自定义摇动效果之前,默认还原
动画
可下垂?
、
、
、
我想让draggable元素在用户试图将其放到错误的容器和时摇动,然后
恢复
它的
位置
。当我将元素放在“错误”容器上时,它确实会
恢复
元素的
位置
(很好),但是
在
恢复
动画
发生之前没有发生“抖动”。我试图从$(...).effect('shake')中添加,但是如何在
恢复
动画
之前播放,然后再使用“标准”
恢复
动画
(我不想替换默认的
恢复
动画
,而是
在<
浏览 4
提问于2015-10-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在android的单个活动中从左到右对淡入淡出效果的图片进行水平滑动
动画
?
我有五个图像,我需要从左到右做淡入淡出效果的水平
动画
,我如何在android中做到这一点,请帮助我解决这个问题。
浏览 3
提问于2012-03-16
得票数 1
1
回答
游戏
动画
中的“无反应”
、
但我也没有像这样的
动画
(伪代码): if player.
x
< target_
x
: else: clock.
浏览 1
提问于2021-07-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
清除时间线反转
动画
后的GSAP不起作用
由于immediateRenderer = true,当我使用timeline.clear()将所有元素移回其原始
位置
时,我面临着一个问题,现在我面临的问题是,
在
清除时间线
恢复
不起作用
之后
。请建议一个适当的解决方案,包括immediateRenderer到真与
动画
元素的完成应该重置到它的原始
位置
,并
恢复
后,清除时间线应工作 我也搜索了GSAP论坛,但没有得到这个问题的任何适当的解决方案。
浏览 0
提问于2017-04-25
得票数 0
1
回答
Cytoscape.js
动画
序列
、
、
、
我试图使用cytoscape.js
动画
来可视化节点是如何插入到特定类型的树中的。我需要运行许多不同的
动画
,包括操作一个序列中节点的
位置
。当我尝试使用delay运行它们时,它没有工作--它们没有按顺序运行,所以我正在创建
动画
,将它们推入这样的数组(这是一个例子,我有不同类型的
动画
): positio
浏览 1
提问于2019-02-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么隐式
动画
会覆盖我的CABasicAnimation?
、
、
、
我将
动画
设置为运行相对较慢,但当我
在
设置
动画
后设置层的
位置
时,隐式
动画
似乎会接管并快速执行
动画
。下面是我的代码的基本外观: CABasicAnimation:animation forKey:@"position"];我尝试删除最
浏览 2
提问于2013-02-15
得票数 3
1
回答
在
app停止/
恢复
后将一个组件的代码保持
在
无效
位置
我的问题是
在
app停止/
恢复
之后
,将组件保持
在
分层窗格中无效的
位置
。我有一个很好的
动画
,可以
在
分层窗格中移动一些组件,我希望这些组件保持
在
它们的
位置
上,直到用户与它们进行交互。= null) { return;这种方法的问题是,应用程序没有像以前那样“完全”
恢复
,因为current.show()似乎重新验证了当前表单的分层窗格(我不想要revalidat
浏览 0
提问于2018-10-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
更改CGRect,然后单击文本字段返回到原来的
位置
、
、
、
我正在用
Swift
为iOS编写一个小应用程序。
在
单击按钮时,我正在运行一个
动画
来移动元素: self.blurView.alpha = 1.0;self.logoImage.frame = CGRect(
x
: 15, y: 65, width: 100, height: 101);这运行良好和
动画
,但当我点击文本字段,它跳到它的原始<em
浏览 3
提问于2015-08-25
得票数 1
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