在Swift中,可以通过以下步骤为特定节点添加场景边界:
SKShapeNode
类创建一个形状节点,该节点将用作场景边界。可以使用矩形、圆形、多边形等形状。addChild(_:)
方法将场景边界节点添加到场景中。通过以上步骤,你可以为特定节点添加场景边界。这样,当其他物体与场景边界节点碰撞时,它们将受到物理引擎的约束,无法穿过场景边界。
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