删除缓存:rm ~/Library/Caches/CocoaPods/search_index.json
swift 3.0 使用reveal命令行命令 command alias swift_reveal_load_sim expr dlopen("/Applications/Reveal.app/Contents/SharedSupport/iOS-Libraries/libReveal.dylib", 2) command alias swift_reveal_load_dev expr dlopen(Bundle.main.path(forResource: "libReveal", ofType: "
需求:登录成功之后,需要判断是否绑定手机,没有绑定present一个手机页面,然后Tabbar切换到首页。这个需求还可以,但是业务里登录,注册,忘记密码等等都是modal出来的。所以登陆完之后不得不全部dissmiss掉,然后再通知到我的界面做相应操作。
Swift-MVVM 简单演练(一) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 处理下拉刷新逻辑 根据接口文档,下拉刷新是返回ID比since_id大的微博(即比since_id时间晚的微博)。因此,我们需要在网络请求方法里增加两个参数。since_id和max_id,分别对应下拉刷新所需参数和上拉加载所需参数。 既然要修改网络请求方法,当然是从我们自己抽取的HQNetWorkManager+Extension和HQStatusListViewModel这两个地方入手考虑。
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
Swift-MVVM 简单演练(一) Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(四) 优化一些小细节 设置SVProgressHUD最小提示时间 在我们用SVProgressHUD的时候,它默认的显示时长可能会不符合你的使用规则。我们可以更改它显示的最小时间(setMinimumDismissTimeInterval) 像这种全局都能用到的东西,我们最好是设置在一个方便管理的地方,这里以在AppDelegate中设置 extension AppDelegate {
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
问题描述 当UITextView 处于编辑状态时,即键盘存在时,UITextView是第一响应者,而当需要弹出UIMenuController时,第一响应者需要变更为处理UIMenuControll
Swift 是一种强类型语言。即默认类型是安全的静态类型。纯Swift类的函数调用已经不再是OC的运行时发送消息,而是类似于C++的vtable,在编译时就确定了调用哪个函数,所以没法通过runtime获取方法,属性。Swift中的动态性可以通过OC运行时来获得,动态性最常用的就是方法替换(Method Swizzling)。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下:
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
Xcode 11之后新建工程,默认为有SceneDelegate,但是SceneDelegate是从iOS 13之后才有的,如果最低兼容版本到iOS 13以下,需要怎么做呢?
在之前发布Objective-C系列博客的时候,其中提到过OC的通知机制,请参考《Objective-C中的老板是这样发通知的(Notification)》这篇博客。在之前关于Notification的博客中,只介绍了Foundation框架中的通知的使用方式。正如前面博客中提到的那样,通知是“一对多的关系”,类似于广播。一个人发通知,多个人接收。这也就是设计模式中的“观察者模式”。接收者的一方是Observer(观察者),而发送方是Subject(主题)。一个人要想成为Observer,要在Subject
首先是swift 3.0 中,NotificationCenter 设置 selector 如下:
http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10320.html
Swift Actors 是Swift 5.5中的新内容,也是WWDC 2021上并发重大变化的一部分。在有 actors 之前,数据竞争是一个常见的意外情况。因此,在我们深入研究具有隔离和非隔离访问的行为体之前,最好先了解什么是数据竞争,并了解当前你如何解决这些问题。
在Swift中存在Option类型,也就是使用?和!声明的变量。但是OC里面没有这个特征,因为在XCODE6.3之后出现新的关键词定义用于OC转SWIFT时候可以区分到底是什么类型
本周主要给大家分享的内容是三种设计模式 (命令模式、中介者模式以及组合模式) 及其它们在AppDelegate解耦场景下的应用,特别是组合模式,沉淀出相应的轮子分享给大家。
NSNotificationCenter 就相当于一个广播站,使用 [NSNotificationCenter defaultCenter] 来获取,NSNotificationCenter 实际上是 iOS 程序内部之间的一种消息广播机制,主要为了解决应用程序内部不同对象之间解耦而设计。 NSNotificationCenter 是整个通知机制的关键所在,它管理着监听者的注册和注销,通知的发送和接收。NSNotificationCenter 维护着一个通知的分发表,把所有通知发送者发送的通知,转发给对应的监听者们。每一个 iOS 程序都有一个唯一的通知中心,不必自己去创建一个,它是一个单例,通过 [NSNotificationCenter defaultCenter] 方法获取。 NSNotificationCenter 是基于观察者模式设计的,不能跨应用程序进程通信,当 NSNotificationCenter 接收到消息之后会根据内部的消息转发表,将消息发送给订阅者;它可以向应用任何地方发送和接收通知。 在 NSNotificationCenter 注册观察者,发送者使用通知中心广播时,以 NSNotification 的 name 和 object 来确定需要发送给哪个观察者。为保证观察者能接收到通知,所以应先向通知中心注册观察者,接着再发送通知这样才能在通知中心调度表中查找到相应观察者进行通知。
自己目前大四汪一枚,自学iOS开发一年左右,先后学习了swift和Objective-C。由于是自学(而且全院貌似就我一个人在学),深知自学之痛。所以在此分享一下我的学习路程,希望可以帮到大家。 个人以为,从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,可以分成以下四个阶段: 1.熟悉语言语法阶段(小白) iOS开发主要有两种语言:Objective-C和swift。建议先学Objective-C,因为目前国内80%~90%的公司都在用Objective,因为产品迭代原因,最近一两年还不会大量迁移到swift。暂且
在 Swift 的标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。比如 Bool、Int、Double、 String、Array、Dictionary 等常见类型都是结构体。
iOS 往数据库里写保存文件路径的时候,不要写全路径,因为软件更新或者重新安装沙盒路径会变
本文语法为Swift4 代码 主要涉及到距离传感器的调用 func addProximityMonitoring(){ UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled = true; if(UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled){ NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ChatViewCo
Swift 5.5 终于为开发者带来了async,await,actor这些便捷的异步语法,而其中一个小小的@MainActor语法,能带来让我们的开发更加便捷安全。
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统(最初叫 iPhone runs OS X)。该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上(所以在 WWDC 2010 上最终宣布更名为 iOS)。
当你编写涉及共享状态的代码时,如果你不确保这个共享状态在跨线程使用时是安全的,你就会在许多地方遇到数据竞争的问题。
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@property (readonly, copy) NSString *name;
常见的Bool、Int、Double、String、Array、Dictionary等常见类型都是结构体。
今天咱们主要是说指纹识别传感器,在文章的最后也会顺带说一下距离传感器。 Touch ID是苹果公司的一种指纹识别技术。Touch ID不存储用户的任何指纹图像,只保存代表指纹的数字字符。iPhone 的处理器采用了新的高级安全架构,其中有一块名为Secure Enclave的区域用以专门保护密码和指纹数据。只有Secure Enclave可以访问指纹数据,而且它还把这些数据同处理器和系统隔开,因而这些永远不会被存储在苹果的服务器上,也不会被同步到iCloud或其他地方。除了Touch ID之外,它们不会被匹
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),《Kotlin vs. Swift漫谈》系列就是他们在互相切磋是的语录。内容会
NSNotification是方便NSNotificationCenter广播到其他对象时的封装对象,简单讲即通知中心对通知调度表中的对象广播时发送NSNotification对象。
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,类(结构体、枚举)的初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。
Swift 5.3 之前即使有多个尾随闭包也只有最后一个能被写成精简的形式,这种写法一个闭包在圆括号内,另一个在外面。新的写法把这些闭包都放在圆括号外面,显得更加简洁。注意:尾随闭包中的第一个闭包的标签会被强制省略。
在Swift中,定义为结构体的类型会自动获得由编译器生成的默认初始化程序——所谓的“成员构造器”,因为编译器将根据给定结构体的成员(即其存储的属性)生成该初始化程序。
你可以明确地给单个类型(类、结构体、枚举)设置访问级别,也可以给这些类型的属性、函数、初始化方法、基本类型、下标索引等设置访问级别。
我们在之前的文章中已经了解了TRTC的1v1和多人语音聊天,本篇文章来了解下TRTC的语音聊天室。
排着长队等待结账的商店,帮助旅客记录包裹和航班信息的机场,帮助大型零售商处理大量无聊的存货清单,这些场景非常适合使用条码扫描器。此外,条码扫描器也能帮消费者进行智能购物和产品分类。既然它这么棒,不如我们在 iPhone 上做一个吧!
本文的主要目的是解决客户端开发中对“模型的一处修改,UI 要多处更新”的问题。当然,我们要知晓解决方案的细节和思考过程,以及看到其能达到的效果。我们会用到函数式编程的思想,以及伟大的“泛型”。请相信我,我们并非为了使用新技术而使用新技术。如果一个问题有更好的方法去解决,那为何不替换掉旧方法呢?
Simulator Screen Shot 2016年11月8日 19.11.36.png
腾讯地图iOS SDK目前只提供了Objective-C版本的SDK, 因此如果是Swift项目, 则需要自己通过Bridging文件来将其引入
论文标题: COIN: A Large-scale Dataset for Comprehensive Instructional Video Analysis
构造方法是一个类创建对象最先也是必须调用的方法,在Objective-C中,开发者更习惯称这类方法为初始化方法。在Objective-C中的初始化方法与普通函数相比除了要以init抬头外并无太严格的分界,而在Swift语言体系中,构造方法与普通的方法分界十分严格,从格式写法上就有不同,普通方法函数要以func声明,构造方法统一为init命名,不需要func关键字声明,不同的构造方法采用方法重载的方式创建。
昨天我们说了旧的项目在iOS 13下完全启动之后黑屏的问题,然后紧跟问题通过UI图层分析方式一步步的分析基本找到了问题的根源---iPadOS的底层以及操作思路转变啦
一、键值编码KVC kvc&kvo视频讲解 1、介绍 由于oc的语言特性,使得开发者根本不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写,这种方式就是Key Value Coding(简称KVC)。 KVC的操作方法由NSKeyValueCoding协议提供,而NSObject就实现了这个协议,也就是说OC中几乎所有的对象都支持KVC操作,常用的KVC操作方法如下: 动态设置:setValue:属性值 forKey:属性名用于简单路径;setValue:属性值 forKeyPath:属性路径用于复合路径,例如Pe
Java官方文档(https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/jls-9.html#jls-9.6.1)原文如下:
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