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多媒体-图片、音频、视频的基本实现

AVFoundation的录音和播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。...AVAudioPlayer类是音频播放的类,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法...: 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 在线播放:使用AVFoundation...+ 音效模块(系统自带或者自行开发)来满足 AVAudioPlayer 播放在线音频,会把在线音频完全下载完之后才会播放。...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。

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将 iOS 应用体积缩小一半的秘籍:妥善运用动态框架

看看我们分析后得出的大块红色片段——这些就是资产目录中重复的部分,而且应用程序中整整被照搬了三回。...使用 SwiftPM 创建动态框架 默认情况下,Xcode 允许开发者选择以静态还是动态方式链接 Swift 。而在实际操作中,它总是会直接将捆绑为静态库。...大家可以将的库类型指定为.dynamic 来要求 Xcode 动态接入 Swift : // EmergeUI/Package.swift let package = Package( name...我们的扩展目标应使用“Do Not Embed”不嵌入选项,以避免应用程序中制作额外的副本。 伞形框架 现在,我们的 Swift 已经成为动态框架。...这里的阶段也就是 dyId 启动时链接动态框架的过程。除了链接我们自己的 EmergeUI 框架之外,dyId 还链接了 SwiftUI、Foundation 以及 Swift 本身!

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iOS开发之多媒体API (转载)

尽管后者播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。...尽管后者播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。...iPhone开发规范中禁止使用私有API播放视频,因此播放画面的控制的控件都是有iPhone提供好的,我们没有别的选择。... release];      moviePlayerView = nil;      }  playingDone 方法是影片播放完成时候调用,这是因为我们通知中心注册的方法。...12.2 播放音频 12.2.1 音频文件介绍 有两类主要的音频文件格式:  无损格式,例如WAV,PCM,TTA,FLAC,AU,APE,TAK,WavPack(WV) ,CAF 有损格式,例如MP3

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iOS开发 - 音频相关

一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中的播放时长为 1 ~ 2 s 应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中的『背景音乐』,一般播放时间较长...播放音频可以使用框架:AVFoundation.framework 二、音效的播放 //1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource...音效格式 注意:硬件解码器一次只能对一个音频文件解码。实际应用中通常使用非压缩的音频格式(AIFF)或者 CAF 音频格式,从而降低系统音频解码时的消耗,达到省电的目的。...-name '*.mp3' -exec afconvert -f caff -d aac -b 32000 {} \\; 五、音乐的播放 音乐的播放用到一个叫做 AVAudioPlayer 的类 AVAudioPlayer...-(BOOL)prepareToPlay; //播放(异步播放) -(BOOL)play; //暂停 -(void)pause; //停止 -(void)stop; //更新测量值 -(void)updateMeters

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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

下载升级和游戏声音 要学习本教程,您需要Xcode 9,资源文件夹第2部分,您可以下载最终项目,这将帮助您与自己的进度进行比较。 资产 将音频文件拖放到Project Navigator中。...然后,将其余部分拖放到除GameOver.sks之外的资产目录中。 继承 我们将使用继承的概念,而不是将GameScene.swift中的代码复制到新的swift文件中。...命名 打开音频文件,您将意识到所有音频文件的名称都在-Sound中完成。以这种方式播放每种声音会更容易。 声音文件 首先创建一个新的swift文件并命名为:Sound。...这些是每个音频文件的前缀。 文件名 要播放声音,您需要声明一个动作来运行声音文件。声明一个新变量:action并返回第一个值+ Sound.wav。 游戏音乐 下一步是实现背景音乐。...声音下方,创建一个扩展动作并声明一个变量来永远播放背景音乐。 背景音乐 要播放背景音乐,请转到GameScene.swift文件,然后didMove函数中声明音乐的变量并运行它。

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iOS 后台任务

另一种是请求系统给予额外的后台时间 无论上面的那种模式 一旦程序进入后台后 都无法处理远程的推送信息 不知道滴滴打车后台播单是如何实现的 后台模式 允许app在后台仍然运行的情况仅限于以下几种: 1.播放音频文件...中下载新的期刊(downloading new issues for newsstand apps) 4.VoIP 呼叫(handing VoIP calls) 这几种模式都要在配置文件中配置相应得配置 如 后台播放音频文件...就要添加以下配置 步骤如下 点击项目 点击info 点击+ 在出现的列表中,选择Required Background Modes Xcode将会在该条目下创建一个数组,并含有一个空条目...点击该子条目右侧,并选择App plays audio 并且所有你选择的后台模式 程序中必须用到 并且不能用于其它用途 否则会审核不通过 1) 播放音频文件 仅当你的app是真的提供给用户音频播放功能...; do{ self.audioPlayer = try AVAudioPlayer(data: fileData!); self.audioPlayer?.

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AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

默认音频会话来自于以下一些预配置: 激活了音频播放,但是音频录音未激活 当用户切换响铃/静音开光到“静音”模式时,应用程序播放的所有音频都会消失 当设备显示解锁屏幕时,应用程序的音频处于静音状态 当应用程序播放音频时...音频会话应用程序的生命周期中是可以修改的,但通常我们只对其配置一次,就是应用程序启动时。...调用 prepareToPlay这个动作是可选的,当调用Play方法时会隐形激活,不过创建时准备播放器可以降低调用Play方法和听到声音之间的延时 AVAudioPlayer常用属性...pan = 1.0 pause和stop方法的区别:pause和stop方法应用程序外面看来实现的功能都是停止当前播放行为,这两者最主要的区别在底层处理上。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。

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Xcode 8新功能介绍

结合自己遇到的一些问题和网上的一些教程,今天整理下xcode 8的一些新老特性分享出来。 创建工程更加人性化 ? 内置表情(Sticker Packs)和iMessage应用 ?...Swift3.0 and Swift2.3 随意切换 值得一提的是Xcode8.0并没有做语法捆绑,以往的版本中都是捆绑最新的语法,不过我操作swift3.0语法的时候各种坑,好多以前的语法都不支持了...Swift只能向上兼容,不能向下兼容(也就是说如果你用的是swift2.0写的代码3.0是会报错的),这也是我朋友不建议我直接学swift,更新太快了。 ?...Xcode 8适配 Xcode8之前,创建一个XIB或SB文件,都是一个600*600的方块XIB文件。Xcode8之后,创建的XIB文件默认是6s尺寸的大小。...但是在用Xcode8打后,并且不对代码进行修改的情况下,会发现打包后苹果发来了一封邮件。这封邮件大概意思是如果需要使用推送通知,需要对代码做修改,否则将不能使用推送通知。

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IOS开发之简单音频播放

话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频的播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...播放器怎么能少的了关键的组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer播放我们的音频。         ...2.主要开发过程     ​    ​    ​1.我们的XCode中新建一个SingleView的iPhone的工程,为了更好的理解和配置控件和view,就不使用storyboard来进行控件的拖拽啦...我们新建工程下面的ViewController.m编写我们的代码,为了隐藏我们音频播放器使用的控件和控件回调的方法,我们ViewController.m中用延展来对我们的组件和方法进行声明。...,来播放我们的音频文件 @property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;   //暂停和播放时回调此按钮 -(void)tapSegment;

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iOS之深入解析Xcode 13正式版发布的40个新特性

、Vim 键绑定支持、Swift 集合; 可以命令行上使用 cktool 与 CloudKit 数据库架构和记录进行交互; 可以命令行上使用 TextureConverter 将纹理压缩为所有 Metal...; 可以通过选择 Edit > Copy Location 以 : 的形式将所选内容的当前位置复制到剪贴板; Swift 中将占位符扩展为闭时,代码完成使用闭的参数名称而不是 ;...二十五、Swift Packages 根和基于分支的依赖项现在可以在其目标设置中使用 unsafeFlags; Swift 现在可以声明 Mac Catalyst 的部署目标,并且现在可以构建条件中将...作为平台; 当尝试导入本地尚不可用的模块时,Xcode 现在会建议添加的集合中的; 现在可以 Add Packages 表中添加精选的集合; 单元测试现在可以直接测试可执行目标。...除了首选语言之外,如果当前系统语言与首选语言不同,标头还包括作为后备的当前系统语言。此行为会影响链接到 macOS 12、iOS 15、tvOS 15 和 watchOS 8 SDK 的应用程序

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WWV 2018年十大必看视频

image 版本 Swift 4, iOS 12, Xcode 10 现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频...结果是您的神经网络用户体验更快,应用程序大小更少。 ARKit 2建立我们最近在ARKit 1.5中看到的改进之上。...Xcode 10括使用并行化构建过程的能力,并且还为构建时间添加了详细的测量。他解释了如何处理项目和依赖项可以消除构建中的复杂性。...您的代码中,尝试减少复杂的表达式。某些情况下,将代码移动到协议,以便编译器不必搜索整个文件。 减少混合源应用程序之间的接口。使用@private关键字排除Swift生成的标头中的项目。...使用Swift标准库中的函数,Abrahams解释了如何使用算法驱动的方法。 “他谈到了除了准备技术访谈之外理解算法的重要性。

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WWDC 2018年十大视频评论

结果是您的神经网络用户体验更快,应用程序大小更少。 ARKit 2建立我们最近在ARKit 1.5中看到的改进之上。...她涵盖了文本样式格式,列表,导航,链接支持甚至操场中包含视频播放。 Alex Brown演示了新的Playground循序渐进功能。有了它,您可以一次探索一行。...Jordan Rose介绍了如何优化Swift代码和混合源代码以加快编译速度。Xcode 10括使用并行化构建过程的能力,并且还为构建时间添加了详细的测量。...您的代码中,尝试减少复杂的表达式。某些情况下,将代码移动到协议,以便编译器不必搜索整个文件。 减少混合源应用程序之间的接口。使用@private关键字排除Swift生成的标头中的项目。...使用Swift标准库中的函数,Abrahams解释了如何使用算法驱动的方法。 “他谈到了除了准备技术访谈之外理解算法的重要性。

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写作小技能:卡片式写文章(用3-5张卡片写文)

挑战->核心概念->该怎么做->总结->升华 找到1张卡做大的核心概念 找到3-5张卡做子概念的内容 把这些卡片的“行动指引”总结下,列最后做个行动指引大全。...核心概念: 背景:iOS12.1 之后 AVAudioPlayer 无法在后台播放语音。...历史方案1:Voip 推送 不使用Voip 推送的原因:iOS13中(XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上,如果需要使用PushKit的话则需要接入CallKit的接口...,将无法播放声音。...apns的payload中携带了需要合成的文本内容,通过离线语音合成库生成wav音频文件后,将文件写到AppGroups的Library/Sounds文件夹下,最后更改UNNotificationSound

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现今 Swift 中的二进制目标

文章目录 理解二进制 Swift 中的演变 命令行工具相关 结论 iOS 和 macOS 开发中, Swift 现在变得越来越重要。...Frameworks 框架 嵌入静态二进制文件可能对应用程序来说已经足够了,但如果需要某些资源(如 assets 或头文件),则需要将这些资源与包含所有切片的 胖二进制文件 捆绑在一起,形成所谓的 frameworks... Swift 中,那先能够以 binaryTarget[8] 被包含进项目的,能够中被引入任意其他目标。这相同的操作同样适用于 frameworks。...Swift 5.6 中所有这些所谓的 插件[10] 最终都需要调用可执行文件来执行特定任务。这是二进制文件再次 Swift 中参与的地方。...Apple 已经考虑到这一点,除了引入 可扩展构建工具[13] 之外,Artifact Bundles[14] 和对二进制目标的其他改进也作为 Swift 5.6 的一部分发布。

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Swift 周报 第三十八期

XcodeSwiftXcode 15 提供增强的代码补齐功能、交互式预览和实时动画,可让你更快地推进 App 的编码和设计。...虽然 SE-0387 指定了 Swift SDK 捆绑的格式和文件系统布局,但它没有规定如何生成这些捆绑。...新的 Swift SDK Generator 应主要由 Swift SDK 作者使用,他们可以根据自己的需求对其进行自定义并发布自己的 Swift SDK 捆绑。...反过来,Swift SDK 用户可以依赖 Swift 5.9 中引入的 swift Experimental-sdk 命令来安装 Swift SDK 作者之前生成的捆绑。...这个默认实现会让你遇到你提到的确切问题,但是如果你 TCP 客户端类之外声明通道、处理程序、事件循环等,你可以处理处理程序类中发生的更改,例如断开连接或接收消息, 客户端类的其他方法中。

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微信iOS收款到账语音提醒开发总结

二、技术方案 后台唤醒App 收款到账语音提醒需要收款方收到款后,播放一段TTS合成语音播报金额,微信在前台时可以通过模板消息将需要播报的金额带下来,再请求TTS数据并播放,但是app挂起或者被kill...如果对合成音的效果要求不是特别高,可以考虑采用iOS自带的AVSpeechSynthesis框架,免去语音库的合入,减少安装大小。 在线合成方案的效果则相对更像人声,富有感情。...唤醒后播放音频文件 在请求到合成语音后,要在后台或者锁屏状态下播放音频文件,AVAudio Session的Category值需要使用AVAudioSessionCategoryPlayback或是AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord...唤醒之后,需要将AudioSessionCategory设置为AVAudioSessionCategoryPlayback或AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord才可以在后台播放音频文件...最后我Reddit上找到了一种曲线救国的方式,实现起来也不复杂:使用AudioServicesPlaySystemSound播放一段0.2s的空白音频,并监听音频播放完成事件,如果从开始播放到回调完成方法的间隔时间小于

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Xcode安装ipa

Xcode是一款流行的集成开发环境(IDE),用于开发iOS、macOS和watchOS应用程序。...Xcode中,开发人员可以使用swift语言进行开发,编写Apple Music插件App这类跨平台应用程序。 首先,需要在App Store中下载并安装Xcode。...接下来,需要在Xcode中创建一个新的Swift文件。在这个文件中,可以编写App的核心代码。例如,可以定义App的主界面、添加音乐播放器控制器、实现音乐播放器的基本功能等。...Xcode中,可以使用build和archive命令来将App打包成IPA格式的文件。在打包过程中,可以选择不同的配置选项,例如应用程序的名称、应用程序的版本号等。...完成打包后,可以App Store中上传并发布App。 总之,使用Xcode进行iOS应用程序开发需要掌握基本的编程知识和技能,同时需要熟悉Xcode的工具和库。

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【实践操作】iPhone上创建你的第一个机器学习模型

Xcode窗口突出了三个主要区域: 左上方的播放按钮用于模拟器上启动应用程序播放按钮下面是与该项目相关的文件和文件夹。被称为项目导航器,它在项目的文件和文件夹之间进行导航。...播放按钮上,iPhone 8 Plus被写入,这表示你希望的测试模拟器的目标设备。你可以点击它,下拉选择iPhone 7 先运行我们的应用程序,看看会发生什么。...点击左上方的播放按钮,模拟器上运行我们的应用程序。试着文本框里输入一些文本并点击“Predict”按钮。会发生什么呢? ? 目前,我们的应用程序并没有做很多事情,只是输出了文本框里键入的东西。...代码中使用模型 苹果设备的应用程序都是用swift(https://developer.apple.com/swift/)编程。...项目导航器面板中选择swift。该文件包含了许多控制我们应用程序功能的代码; ? 查看第24行中的函数predictSpam(),该函数完成了大部分的工作。

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iOS面试知识总结之基本概念总结

(1) 应用程序安装后提示用户是否需要接收推送,用户确认后注册消息推送。...Block为什么要用copy a、block创建的时候默认分配的内存是栈上,而不是堆上。这样的话其本身的作用域是属于创建时候 的作用域,一旦创建的作用域之外调用就会导致程序的崩溃。...音乐播放 1.适合播放较大的音频。 2.可以对音频进行精准的播放控制 3.使用AVFoundataion.framework中的AVAudioPlayer来实现。...使用: 1.初始化AVAudioPlayer对象,通常是指定本地文件路径 2.设置播放器属性,例如重复次数,音量大小等。 3.调用play方法播放。...注意:AVAudioPlayer一次只能播放一个音频文件,所有的上一曲和下一曲都是通过创建多个AVAudioPlayer来实现的。

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AVFoundation框架解析看这里(3)- 音频AVAudio

需要注意一下,选择支持静音键切到静音状态以及锁屏键切到锁屏状态下仍然可以播放音频 Category 时,必须在应用中开启支持后台音频功能UIBackgroundModes。...record 用于需要录音的应用,设置该category后,除了来电铃声,闹钟或日历提醒之外的其它系统声音都不会被播放。该Category只提供单纯录音功能,不支持播放。...如果你的应用需要用到iPhone上的听筒,该category是你唯一的选择,该Category下声音的默认出口为听筒(没有外接设备的情况下)。音频的输入和输出不需要同步进行,也可以同步进行。...是否允许音频交叉他的值 */ /* audio file type key */ public let AVAudioFileTypeKey: String /* 音频文件类型...音频播放技术有多种,例如System Sound Services、AVAudioPlayer等,本文以AVAudioPlayer为音频播放技术展开说明。

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