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Swift UIButton操作和GestureRecognizer

UIButton是Swift中的一个UI控件,用于创建可点击的按钮。它可以响应用户的点击事件,并执行相应的操作。GestureRecognizer是Swift中的一个手势识别器,用于识别用户的手势操作,如点击、滑动、捏合等。

UIButton操作:

  1. 创建UIButton:可以使用UIButton类的init方法来创建一个按钮,并设置其frame、标题、背景颜色等属性。
  2. 设置按钮的标题和样式:可以使用setTitle(:for:)方法来设置按钮的标题,使用setTitleColor(:for:)方法来设置按钮的标题颜色,使用setBackgroundImage(_:for:)方法来设置按钮的背景图片等。
  3. 添加按钮的点击事件:可以使用addTarget(_:action:for:)方法来为按钮添加点击事件,其中action参数是一个方法,用于处理按钮点击事件。
  4. 修改按钮的状态:可以使用isEnabled属性来禁用或启用按钮,使用isSelected属性来设置按钮的选中状态。

GestureRecognizer操作:

  1. 创建GestureRecognizer:可以使用UIGestureRecognizer类的子类来创建一个手势识别器,如UITapGestureRecognizer、UIPanGestureRecognizer等。
  2. 添加手势识别器:可以使用addGestureRecognizer(_:)方法将手势识别器添加到视图中,以便识别用户的手势操作。
  3. 设置手势操作的响应方法:可以使用手势识别器的addTarget(_:action:)方法来为手势操作添加响应方法,其中action参数是一个方法,用于处理手势操作。
  4. 修改手势识别器的属性:可以修改手势识别器的属性,如numberOfTapsRequired、numberOfTouchesRequired等,以满足特定的手势操作需求。

UIButton和GestureRecognizer的应用场景: UIButton适用于需要用户点击触发某些操作的场景,如登录按钮、提交按钮等。GestureRecognizer适用于需要识别用户手势操作的场景,如图片的缩放、拖动等。

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或者修改 rootViewController参数 2、弹出框: import UIKit class ViewController:UIViewController { var label:UILabel! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.view.backgroundColor = UIColor.brown label = UILabel(frame:CGRect(x:40, y:100,width:240, height:44)) label.text = ”” self.view.addSubview(label) let button = UIButton(frame:CGRect(x:40, y:180,width:240, height:44)) button.setTitle(“打开新的视图控制器”, for:UIControlState()) button.backgroundColor = UIColor.black button.addTarget(self, action:#selector(ViewController.openViewController),fo:.touchUpInside) self.view.addSubview(button) } func openViewController() { let newViewController = NewViewController() newViewController.labelTxt = “传递的参数!” newViewController.viewController = self self.present(newViewController, animated:true,completion:nil) } }

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