我的Swift代码如下所示:
class SystemClass {
public init() {}
func setXYZ(xyz: Float32) {
// do something
}
}
let callME: class = class()
class class {
public init() {}
func functionXYZ() {
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(SystemClass().s
我试图在UILabel中增加swift 4的数量,我对这门语言还很陌生,我想做的是:
for index in 1...500 {
self.lbl_counter.text = "\(index)"
}
价值总是500。
我也试过这个
for index in 1...500 {
DispatchQueue.main.async{
self.lbl_counter.text = "\(index)"
}
}
我在这里错过了什么让它变得更有活力?
我目前正在开发一个排序可视化工具,但我需要我的for循环来“运行得更慢”,因为我想要慢慢地可视化一个算法是如何工作的,例如,冒泡排序。 这是我的代码 func bubbleSort(array: inout [Rectangle], view: UIView) {
for i in 1 ... array.count {
for j in 0 ..< array.count - i {
changeRectColor(rect: array[j])
changeRectColor(rect: array[j
我只是IOS上的一个新开发人员。现在我通过书本快速学习。有一些麻烦。我使用swift3,但这本书由swift2组成。所以我不知道什么是错误代码。你能帮我一下吗?谢谢你的阅读和帮助。
这是数据编码。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let timeSelector: Selector = #selector(ViewController.updateTime)
let interval = 1.0
var count = 0
@IBOutlet weak var IbICurrentT
我是一个发展新手,我目前正在学习Swift 4。我正在编写一个鸡蛋计时器应用程序,我很困惑。我创建了一个函数来减少scheduledTimer中的时间。但是,在使用@objc创建decreaseTimer()函数之前,它将不允许我编译和构建。
为什么会这样呢?我很迷茫。我的代码起作用了,只是想知道怎么回事?
这是我的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer = Timer()
var time = 210
@objc func decreaseTimer() {
if time &g