Hello 各位朋友好久不见😂,好久没有更新公众号了,为什么没有更新,是因为我最近一段时间都在写 iOS 应用,终于在前几天完成了自己的第一个 iOS 产品的开发工作,大概在明年一月初的时候这个 App 会上线,一款非常有意思的应用,你们可以期待一下。 正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。 正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Andr
2015年10月16日Hipo 2.0.0正式上线App Store,似乎倏忽间就将这大半年的躁郁一扫而光。上线全新版本,~~限时免费,限时免费,限时免费~~(已经结束限免)^_^
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中
Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多的讨论了。Objective-C 时代除了 Xcode 集成的 XCTest 以外,还有很多的测试相关的工具链可以使用,比如专注于提供 Mock 和 Stub 的 OCMock,使用行为驱动测试的 Kiwi 或者 Specta 等等。在 Swift 中,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而 Swift 的 mock 和 stub 的处理,我们甚至不需要再借助于第三方框架,而使用 Swift 自身可以在方法中内嵌类型的特性来完成。关于这方面的内容,可
作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
在Xcode7中,iOS9的SDK已经全面兼容了Objective-C的一些新特性和新功能。这些功能都只作用于编译期,对程序的运行并没有影响,因此,它可以很好的向下进行兼容,无缝的衔接低版本的iOS系统,那么这些特性有什么样的用处呢,作为开发者,我保证你一定会爱上他们,如果你可以将这些新特性都应用于你的开发,你的开发效率和代码质量,相比之前,会有一个很大的提升。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
测试说iOS 12的手机上安装Xcode14.0.2导出的新包后,打开就崩溃,但是在系统版本高的手机上就没有问题。
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
我已经有一段时间没有从头开始一个需要支持多种语言的新项目了。当然不是从头开始,而是在代码库中通过使用 Swift 包将代码分成不同模块。
Swift 是苹果于 2014 年发布的全新开发语言,可与 Objective-C* 共同运行于 macOS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift 的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。近年来,这种编程语言的热度上升很快,甚至有人呼吁用它来代替 Python,作为 TensorFlow 支持的语言。
SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;很久以前,它还没有被称为 iOS,因为 iPad 尚未发布。尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。
注: 本文编写时,使用 Xcode 12.3、Swift 5.3.2 来构建 App
首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。
前面说过,React Native作为一个全新的跨平台开发框架,好多东西还不是很成熟,很多原生的控件还不是很完善,于是好多爱好者便自己封装相关的组件,可以使用oc来封装,也可以使用Swift来封装。关于封装的原理,大家可以访问我的书的《React Native移动开发实战》。 基础 学习本章知识,需要读者具备一定的OC和Swift语言基础,读者可以从下面的链接中获取学习资料。 Apple 官方引导 Xcode入门 Swift英文文档 UIKit UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架
当我们在对iOS应用程序执行黑盒安全测试时,我们一般只能从AppStore来访问和获取iOS应用程序。但是在大多数情况下,客户都会给我们提供一个IPA文件。在黑盒测试过程中,我们无法访问目标应用的源代码,因此通过Xcode将其部署到设备并进行测试,几乎是不可能的。但是有一种可行的解决方案,即使用我们手头上的配置文件来重新启动应用程序,并将其部署到我们的测试设备上。
SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。
对于iOS开发者来说,XCode有个另人十分难耐的特性——编译时长的问题。也许工作的时候你能够为自己找到一个闲下来喝杯咖啡的正当的借口,然而,多次的调试编译过程足以让你喝上好多杯咖啡了。应该说,Injection是iOS开发者的福音,它在很大程度上优化了XCode的性能,提升了开发者的工作效率。
Xcode for Mac 的代码编辑器具有代码补全、语法高亮、代码导航和错误提示等功能,可以帮助开发者更加高效地编写代码。同时,该软件还提供了各种调试工具,包括断点、单步调试和调试控制台,可以帮助开发者快速定位和解决程序中的问题。
1976 年 4 月 11 日,苹果公司迈出了重要一步,Steve Wozniak 设计的 Apple I 型电脑问世。尽管仅是一块需要用户自行添加键盘和显示器的电路板,但历史意义却极为重大,这款产品奠定了苹果公司的市场地位。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第四期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,“新应用程序开发技术使开发人员能够更快,更轻松,更有趣地开发应用程序,这代表着在所有苹果平台上创建应用程序的未来。”
在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
利用Appuploader这个软件,可以在Windows、Linux或Mac系统中申请ios和上传IPA到App Store Connect。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
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Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
每个开发新手,在编写软件前都听说过这样一条原则:“别自我重复”。但 App Store 上不少体量最大的 iOS 应用却仍在犯下同样的致命错误:不必要地照搬整个模块。
MainActor 是Swift 5.5中引入的一个新属性,它是一个全局 actor,提供一个在主线程上执行任务的执行器。在构建应用程序时,在主线程上执行UI更新任务是很重要的,在使用几个后台线程时,这有时会很有挑战性。使用@MainActor属性将帮助你确保你的UI总是在主线程上更新。
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿。所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的。在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔。 学习一门新
我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib的一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同的代码去做在不同的平台运行。
完整项目 GSD_WeiXin 高仿微信 v2ex - v2ex的客户端,新闻,论坛。 V2ex-Swift - 用Swift写的V2EX客户端。 iBBS-Swift - “新手开源一个用Swift(2.0)写的论坛客户端”。BBS 服务端。 wikipedia-ios - 维基百科-ios客户端。 jetstream-ios - 一款Uber的MVC框架,它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动JetStream后端服务,通过WebSocket协议可以分钟建立多用户实时通讯应用。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
本文介绍了一种基于Objective-C的自动布局库PureLayout,它大大简化了编写自动布局代码的过程,支持创建和修改约束,以及使用纯代码构建和更新视图。
随着 SPM( Swift Package Manager ) 功能的不断完善,越来越多的开发者开始在他的项目中通过创建多个 Package 的方式来分离功能、管理代码。SPM 本身提供了对包中各类资源( 包括本地化资源 )的管理能力,但主要局限于在本包中使用这些资源,难以将资源进行共享。在有多个 Target 均需调用同一资源的情况下,原有的方式很难应对。本文将介绍一种在拥有多个 SPM 包的项目中,对资源进行统一管理的方法。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
这个的解决方案,直接Google,第一个stackoverflow的链接是Xcode 14 needs selected Development Team for Pod Bundles,这里面给出的解决方法是,在Podfile里增加下面代码,然后运行Pod install,设置Pod库的DEVELOPMENT_TEAM是开发者账号的team。
梁启健,携程金融支付中心开发工程师,主要负责支付iOS端的开发与优化工作,喜欢研究大前端和跨平台技术。
最近看Github,发现了一个刚出炉的黑科技:利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术将现有Android源代码转换成iOS代码。目前支持Android项目中的资产目录文件和UI布局转换,以及部分外部库的转换。有了这个神器,以后一个人就可以轻松搞定两个平台了,真是爽歪歪啊。。。。我根本不需要学习iOS了。。。
编程语言中的单元测试是为了确保编写的代码按预期工作。给定一个特定的输入,您希望代码带有一个特定的输出。通过测试您的代码,能够给您当前的重构和发布建立信心,因为您将能够确保代码在成功运行您的测试套件后按预期工作。
Xcode 11 + macOS 10.15 可以实时预览 SwiftUI 实现的界面,这个预览可以帮助我们快速查看代码对应的效果而不需要运行。
在 WWDC 2017 中,Apple 发表了许多令开发者们为之振奋的新框架(Framework) 及 API 。而在这之中,最引人注目的莫过于 Core ML 了。藉由 Core ML,你可以为你的 App 添增机器学习(Machine Learning)的能力。而最棒的是你不需要深入的了解关于神经网络(Neural Network)以及机器学习(Machine Learning)的相关知识。接下来我们将会使用 Apple 开发者网站上提供的 Core ML 模型来制作示例 App。话不多说,Let’s
相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。之前在项目中我也一直使用Alamofire,但是升级到Xcode7之后旧版的Alamofire不能用了,最新版的又只支持iOS8之后的系统,而公司项目还得兼容iOS7,所以接下来不打算用它了。
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
这一期(200期)将是我最后一期以主要贡献者身份参与项目。我想要感谢开启这个项目的Jesse Squires,以及相信我并接替我继续运营这个项目的Bas Broek。同样我还要感谢所有帮助撰写、审阅或提供内容的贡献者。这确实是一个社区运行的项目。谢谢!
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
The Main Thread Checker is a standalone tool for Swift and C languages that detects invalid usage of AppKit, UIKit, and other APIs on a background thread. Updating UI on a thread other than the main thread is a common mistake that can result in missed UI updates, visual defects, data corruptions, and crashes.
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