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Swift/SpriteKit:试图从另一个不工作的类访问另一个类中的函数/方法

Swift是一种现代化的编程语言,由苹果公司开发,用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。SpriteKit是苹果公司提供的一个用于2D游戏开发的框架。

在Swift中,要从一个类访问另一个类中的函数或方法,需要先创建一个类的实例,然后使用该实例来调用目标类中的函数或方法。

以下是一个示例代码,展示了如何从一个类访问另一个类中的函数:

代码语言:txt
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class ClassA {
    func foo() {
        print("Hello from ClassA")
    }
}

class ClassB {
    let classAInstance = ClassA()
    
    func bar() {
        classAInstance.foo()
    }
}

let classBInstance = ClassB()
classBInstance.bar()

在上面的示例中,ClassA是一个包含函数foo()的类。ClassB是另一个类,其中包含一个ClassA的实例classAInstance。在ClassB中的函数bar()中,我们通过classAInstance来调用ClassA中的函数foo()。

SpriteKit是一个用于2D游戏开发的框架,可以在iOS和macOS平台上创建游戏应用程序。它提供了一系列的类和方法,用于处理图形渲染、物理模拟、动画、碰撞检测等游戏开发中常见的任务。

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