前言 本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第八期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。 Swift 周报在 GitHub 开源[1],欢迎提交 issue,投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。 风起雨坠袭大地,叶落冬来又一年。Swift社区,和你同风雨,与你共未来!👊👊👊 周报精选 新闻和社区:苹果发布最新声明!将工人健康放在首位,iPhone 14 Pro 收获需等待更长时间。 提案:Swift 论坛讨论人气最高的提案 Swift 论坛
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第十期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得在 SwiftUI 视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富的格式呈现可视化数据的一种很好的方式,而且易于理解。本文展示了如何用比以前从头开始创建同样的折线图少得多的代码轻松创建折线图。此外,自定义图表的外观和感觉以及使图表中的信息易于访问也是非常容易的。
苹果在WWWDC 2022上推出了SwiftUI图表,这使得在SwiftUI视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富的格式呈现可视化数据的一种很好的方式,而且易于理解。本文展示了如何用比以前从头开始创建同样的折线图少得多的代码轻松创建折线图。此外,自定义图表的外观和感觉以及使图表中的信息易于访问也是非常容易的。
前几期周报内容是同步翻译的英文版周报,目前英文版停更,周报停滞半年多。经过多次讨论,我们决定重启周报,分模块整理内容同步给大家。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第三期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
上周对苹果公司而言是相当忙碌的一周。他们发布了搭载 M3 芯片的 MacBook Air、推出 iOS 17.4 版本让欧盟用户可以接入第三方应用商店,并且在官网上对 Spotify 和欧盟表达了不满,同时还暂停了 Epic 的开发者账户(据悉将很快恢复)。此外,苹果还发布了 Xcode 15.3 版本,并随之带来了 Swift 5.10 的更新。
Swift 是苹果于 2014 年发布的全新开发语言,可与 Objective-C* 共同运行于 macOS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift 的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。近年来,这种编程语言的热度上升很快,甚至有人呼吁用它来代替 Python,作为 TensorFlow 支持的语言。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
要编写出色的应用程序,您不仅需要提出一个好主意,还需要考虑未来。快速有效地适应、改进和扩展应用程序功能的灵活性至关重要。无论您是在团队中工作还是独自工作,从长远来看,您编写和组织代码的方式将对维护您的代码产生巨大影响。这就是 SOLID 原则的用武之地。
最近, 苹果发布的 iOS 17.3 Beta 2 版本出现了令人意外的问题, 使包括 iPhone 15 Pro Max 在内的多款设备出现了循环重启的情况。目前,似乎唯一的解决办法是下载 IPSW 固件进行刷机。虽然 Beta 版本主要面向开发者,但出现这种严重的问题仍然让人意外。
关于自定义XCode内UIKit相关的文件模板,网上已有很多的教程,这里来介绍下对于SwiftUI View的自定义模板创建。
最近这段时间比较忙,产出内容频率低了一些,等这周忙完后,后面会抽空写几篇 GitHub 专题文章,敬请期待。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
经过几个月对 SwiftData 的研究,我最近才在项目中正式采用了它。然而,我发现与使用 Core Data 相比,编写代码的效率有所下降。这并非因为 SwiftData 难以使用,实际上,尽管 SwiftData 是在 Core Data 的基础上发展而来,但要想正确地使用和深入理解它,我必须放弃许多我以前掌握的 Core Data 经验,尝试采用与 SwiftData 设计哲学更为契合的编程逻辑,这个过程中我不得不几次重新开始。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
1976 年 4 月 11 日,苹果公司迈出了重要一步,Steve Wozniak 设计的 Apple I 型电脑问世。尽管仅是一块需要用户自行添加键盘和显示器的电路板,但历史意义却极为重大,这款产品奠定了苹果公司的市场地位。
Xcode 11 + macOS 10.15 可以实时预览 SwiftUI 实现的界面,这个预览可以帮助我们快速查看代码对应的效果而不需要运行。
苹果公司最近向提交应用审核的开发者发出通知,要求在应用中使用特定 API 的情况下添加隐私清单文件。这一要求源自 2023 年 WWDC 上的新政策,旨在让应用开发者及 SDK 制作者明确声明其应用的隐私操作。截至 2024 年 5 月 1 日,未能提供完整隐私清单的应用将无法通过 App Store 的审核流程。开发者需要为使用的 API 或第三方库提供明确的隐私声明,确保透明度和用户隐私的保护。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十二期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
后续这个SwiftUI分类的文章全部都是针对SwiftUI的日常学习和理解写的,自己利用Swift写的第二个项目也顺利上线后续的需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对SwiftUI的理解,这个过程当中正好把整个学习过程记录下来,方便自己查阅,也希望能给需要的同学一点点的帮助。由于自己还欠着RxSwift的帐,这次也是想着先放弃别的账务(欠的的确挺多的)先全心全意的把这两块的帐给补补,希望补上这笔账之后自己对Swift的理解也能上一个台阶,对Siwft的理解自认为还是感觉欠缺的,不算是真的深入的掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第九期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
经过两年多的时间,SwiftUI发展到当前的3.0版本,无论SwiftUI的功能还是Swift语言本身在这段时间里都有了巨大的提升。是时候使用Async/Await来重构我的的状态容器代码了。
Apple 推出了由 Swift 语言的宏功能支持的新观察框架。新的观察框架与 Swift 并发功能结合使用,允许我们替代 Apple 公司看起来已经过时的 Combine 框架。下面将介绍如何使用观察框架来处理应用程序中的数据流。
最近科技界发生的大事莫非就是上周的 WWDC 了,很抱歉因为很多事情直到现在才来总结和谈谈看法。今年的 WWDC 也不同于往年,而是在线直播。虽然说是直播,但是当我等到晚上 1 点的时候才知道原来是录播,还是有点小失望的。虽然是录播不得不说剪辑是非常完美的,任何过场都是无缝衔接。伴随着过场甚至带着我们参观了一遍 Apple Park。
自 2014 年正式亮相以来,Swift 已步入其发展的第十个年头。虽然自 2015 年末起 Swift 便开始支持 Linux,但长期以来,其在非苹果平台上的推广和应用进展缓慢,许多人仍旧将 Swift 视作苹果生态下的专属语言。
SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。
在 2024 年 3 月 30 日至 31 日,我有幸在北京出席了 Let's VisionOS 2024 大会。这场盛会作为全球首个专注于 VisionOS 开发的大型论坛,吸引了来自四面八方的杰出嘉宾和开发者。会议期间,各位嘉宾不吝分享他们在 VisionOS 开发领域的专业技巧、宝贵经验、设计哲学以及对将来发展趋势的深入洞察。
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
作者 | Ron Avitzur 译者 | 刘雅梦 策划 | Tina 疫情期间,作者花了 18 月的时间,将图形计算器(Graphing Calculator)从 C++/ObjC 移植到了 Swift 上,将代码量缩减为原来的 30%,并且没有明显的功能或性能损失。 图形计算器(Graphing Calculator)始于 1985 年,是为了 128K Macintosh 用 C 语言编写的,当时它仅有 16 位整数、黑白 Quickdraw 以及不带 MMU、FPU 和 GPU 的 8MH
卫衣、书包、运动鞋……美国圣何塞当地时间4日中午12点,一个学生得不能再学生模样的小伙子按照约定时间,准时出现在了我们的采访地点,WWDC19(苹果全球开发者大会)媒体下榻酒店。
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
WWDC 2023 正在如火如荼地进行。苹果不仅带来了全新形态的硬件产品,还推出了几个相当震撼的新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC 中 SwiftUI 5.0 和 SwiftData 的初步印象。
几个月前,“摸鱼周报” 在完成了 100 期后正式落下帷幕。作为内容推荐板块的编辑,刚结束的一段时间里,我感到非常轻松和愉快,不再需要每周准备稿件。然而,过了一段时间,我发现当我从记忆中寻找技术线索时,那些我仔细筛选、阅读并推荐的文章给我留下了深刻的印象。停刊后,虽然我每天也在阅读不少文章和博客,但印象没有之前担任编辑时那么深刻。因此,我决定重新创建一个电子周报,除了分享优秀的作品和信息,个人也能在收集和整理的过程中有所收获。
本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接,以及如何自定义打开 URL 前后的行为等。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
上周,我在博客中列出了我对今年 WWDC 中期待看到的 SwiftUI 方面的变化。这周,我想继续分享我对 Core Data 的期待。
iOS 15 在几个月前的 2021 年 9 月发布。在本文中,我分析了 iOS 15 的内置应用程序 :
Hello 各位朋友好久不见😂,好久没有更新公众号了,为什么没有更新,是因为我最近一段时间都在写 iOS 应用,终于在前几天完成了自己的第一个 iOS 产品的开发工作,大概在明年一月初的时候这个 App 会上线,一款非常有意思的应用,你们可以期待一下。 正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。 正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Andr
WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。
经常有朋友咨询,学习 SwiftUI 的最佳路径是什么?考虑到每个人的技术背景、学习能力、工作经验均不一样,因此很难说哪种学习方式或哪些资料是适合他本人的。不过随着这个问题被反复提起,最终还是想尝试整理一些资料给对 SwiftUI 感兴趣的朋友。本文将介绍一些对学习者技术基础要求较低( 甚至可以零基础 )的教程。
随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于 async/await 的异步代码。本文将对 task 视图修饰器的特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 的方法。
在 UIKit 和 SwiftUI 中设置颜色时,无法直接通过.的方式进行颜色的书写,必须带上前缀UIColor或者Color,因为无法根据上下文进行成员推测,Swift 5.4 中改进了这个语法,可以省去前缀且支持链式调用。
Swift 5.1 内置于 Xcode 11,新增了很多新特性,比较重要的有以下几个。
WWDC 2020 发布了新的 SwiftUI,增加了很多的新特性与 API。Apple 官方明确表示本次新增仅适用于 iOS 14,且之前的 SwiftUI 代码可以直接在 Xcode 12 中运行,没有任何问题。
我对 iOS 开发、手机开发、SwiftUI 开发经验有限,若有理解错误的部分欢迎指正。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云