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Swift:编写将从数组中调用随机项的代码,而不会再次调用该项

Swift是一种流行的编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。下面是一个示例代码,用于从数组中随机选择一个项,而不会再次选择该项:

代码语言:txt
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var array = [1, 2, 3, 4, 5]

func getRandomItem(from array: inout [Int]) -> Int? {
    guard !array.isEmpty else {
        return nil
    }
    
    let randomIndex = Int.random(in: 0..<array.count)
    let randomItem = array[randomIndex]
    array.remove(at: randomIndex)
    
    return randomItem
}

let randomItem = getRandomItem(from: &array)
print(randomItem)

这段代码首先定义了一个整数类型的数组array,然后定义了一个函数getRandomItem,该函数接受一个数组作为参数,并返回一个随机选择的项。函数内部使用guard语句来检查数组是否为空,如果为空,则返回nil。接下来,使用Int.random(in: 0..<array.count)生成一个随机索引,然后使用该索引从数组中获取随机项,并将其从数组中移除。最后,返回随机项。

这段代码可以用于各种场景,例如在游戏中随机选择敌人出现的位置,或者在应用程序中随机展示广告等。

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