同时更多细节大家可以看苹果开源出来关于 GCD 的源码--swift-corelibs-libdispatch[1],同时我们通过源码也能了解到 GCD 的底层 API 都是用C写的。...需要特别注意的是,在 Swift 3 及之后,对目标队列的设置进行了约束,只有两种情况可以显式地设置目标队列,具体原因可看DispatchQueue setTarget 问题[2] 初始化方法中,指定目标队列...至于 GCD,其类似属性便为DispatchQoS类型,其为一个 struct类型,不止队列有这个属性,任务也有这个属性,换句话说,其实这个属性主要是作用在任务上的,源码解析可见下文的DispatchWorkItem...主队列 let mainQueue = DispatchQueue.main 主队列,是一个特殊的串行队列,其永远运行在主线程中,它主要处理 UI 相关任务,也可以处理其他类型的任务。...在 GCD 中,对开发者而言,任务才是关注的操作单位,上述的队列只是对任务进行管理和调度。
image.png 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次。...其实方法有很多种,有OC心Swift皮的写法、新瓶装老酒的写法,那既然咱们开始了Swift,就抛下过去那写沉重包袱吧。这里非典型技术宅只分享其中的一种。...设置初始化方法为私有,避免外部对象通过访问init方法创建单例类的实例。 2. dispatch_after 在GCD中我们使用dispatch_after()函数来延迟执行队列中的任务。...创建DispatchWallTime类型,需要timespec的结构体。...任务组 GCD的任务组在开发中是经常被使用到,当需要一组任务结束后再执行一些操作时,就可以用它啦。
使用递归锁可以在一个线程中反复获取锁而不造成死锁,在这个过程中也会记录获取锁和释放锁的次数,只有等两者平衡的时候才会释放,下面是我们Demo中的示例: // 递归调用 func...但我们是在Swift中来讨论线程锁的,这里也就不能再使用 @synchronized,因为在Swift中它是不在使用了的,相应代替它的是下面下面这两句:objc_sync_enter() 中间是你需要加锁的代码...Swift中也不是这样写的,全部的内容都是在DispatchSemaphore中,关于GCD方面API的对比我们在下面做了一张表,大致的说一下: image.png 你看完了这张图的对比以及总结之后...你要是在OC的文件中只用的话你需要导入头文件:pthread.h 在Swift中就不用了,但是在使用的时候不管是OC的还是Swift的,代码是一致的,它的几个主要的方法就是下面三个,剩下的具体的代码可以看... 这个我在前面总结GCD的时候说过了这个“栅栏”函数,就不在这里重复说了 3、最后就是Demo的地址了,这个Demo原本是想用Swift试着模仿一下微信的UI的,包括聊天框架那部分
开发过程中的线程管理。...使用 suspend 关键字进行非阻塞操作,使得程序的资源利用率更高。...Kotlin 使用协程(Coroutines),Swift 使用 Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation。...}}Swift GCD:DispatchQueue.global().async { sleep(1) print("Hello from Swift GCD!")}8....表达式和函数Kotlin支持高阶函数和Lambda表达式,这使得函数式编程在Kotlin中变得非常自然。开发者可以编写更简洁、更表达性的代码,同时利用函数式编程的优势。
有并发的地方就存在线程安全问题,尤其是对于 Swift 这种还没有内置并发支持的语言来说线程安全问题更为突出。下面我们通过常见的数组操作来分析其中存在的线程问题,以及如何实现一个线程安全数组。...因为对于值类型来说 Swift 采用的是 Copy On Write 机制,所以在进行 Copy On Write 处理是可能数组已经被另一个写操作给修改了。...这与我们在学习操作系统是的 读者-作者 问题本质上是一类问题,我们可以通过共享互斥锁来解决写操作的数据竞争问题。对于 iOS 来说它就是 GCD 中的写栏栅 barrier 机制。...,更为关键的是该类型并发安全:所有的写操作都通过 barrier 方式的异步进行,而读操作则与内置 Array 没有什么区别。...虽然由于使用了 GCD 机制导致速度慢了 30% 左右并且使用了更多的内存,但是与之对应的是我们实现了一个并发安全的数组类型。 原文地址
在写之前还是稍稍做了一下功课,大概看了看一些前辈们的分享帖。于是果断的决定这个系列不出意外,基本上就用Swift来写了。...第一篇:Operation 基础 第二篇:Operation 实例 第三篇:GCD 基础 第四篇:GCD 实例 第五篇:NSThread & pthread 的介绍 第六篇:Runloop 基础...3.2 Swift中的do catch 这是什么鬼?嗯,这个是Swift和OC不一样的地方。Swift中出现了可选值这么一个东西,这个不是这次的重点。...Swift 里有四种方法来处理错误: 把错误从函数传递到调用函数的代码里 使用一个 do-catch 语句来处理错误 把错误当做一个可选值来处理 断言这个错误不会发生 因为Demo里面用到了do catch...在Swift的标准try中,是要配合do catch的。 下面是do-catch语句的一般格式,如果do分句内的代码抛出了一个错误,它就被catch分句捕获,并判断由哪个分句来处理此错误。
有很多老前辈们已经创造了非常非常多的资料介绍GCD,因为大家都是把GCD放在了多线程内容分享的最开始,所以导致好多好多理论知识都被放在了GCD部分。...反正码再多的字,只会让大家立刻马上关掉这篇文章。而且上一篇关于Operation的阅读量就明显不高,看来大家不喜欢看啊。。。 那就容我偷偷懒嘛~重点还是分享一些代码吧。...Serial Queue和Concurrent Queue各自都有一个特殊的Queue。 主队列(main queue):是Serial Queue中特殊的一种。...image.png 我们看一下运行的结果,乱序打印的,并且没有在主线程中。这证明了确实是多个任务没有按照顺序执行。...GCD的服务质量(优先级) DispatchQoS.QoSClass是在Swift中封装的关于描述服务质量的类。 这个在Operation里面也见到过,级别越高,就会给分配的资源越多。
前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...重写属性的Set、get发方法 ---- 一、闭包 Swift 中闭包的概念就像是Objective-C中的block。...Swift 中的闭包有很多优化的地方: 1 根据上下文推断参数和返回值的类型 2 从单行表达式闭包中隐式返回 可以省略return 3 可以使用简化的参数如 $0 $1 意为从0或者1开始 4 提供了尾随闭包的语法...所以以后看到self基本上都和闭包有关系。...因为 Swift 的 protocol 是可以除了 class 以外的其他类型遵守的,而对于像 struct 或是 enum 这样的类型, 本身就不通过引用计数来管理内存,所以也不可能用 weak 这样的
本文将介绍 SwiftData 是如何解决这些问题的,并为开发者提供更好的并发编程体验。 本文的内容中将涉及 Swift 中的 async/await、Task、Actor 等并发处理功能。...如何创建使用私有队列的 ModelContext 在 Core Data 中,开发者可以使用一种十分明确的方式来创建不同类型的托管对象上下文: // view context - main queue...新创建的上下文的类型取决于其所处的队列。...每个 Actor 都有一个关联的串行队列,用于执行其方法和任务。这个队列基于 GCD,由 GCD 负责底层线程管理和任务调度。...如果对象既不在上下文中,也不在持久化存储中,该方法会抛出一个错误。简单来说,除非该数据在持久化存储上并不存在,否则必然会返回一个非惰值状态的对象。
前言 iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。...之前对 Swift、Combine 框架和 iOS 开发的知识是必要的。 让我们开始吧! 什么是调度器? 根据调度器的文档[1],调度器是 "一个定义何时何地执行一个闭包的协议"。...如果代码是串行的,开发者可以一次执行一个位的代码。 调度器的类型 有几种类型的调度器是Combine 内置的[2]。值得注意的是,调度器遵循调度器协议,这可以在上面链接的调度器文档中找到。...在 Combine 中,这种类型的异步工作经常通过在后台调度器上订阅和在用户界面调度器上接收事件来执行。...我们还谈到了 Combine 框架以及它是如何影响 Swift 中调度器的使用。 我们学习了如何在 Swift 中使用 receive(on) 和 subscribe(on) 方法来切换调度器。
1.3.Internet 套接分类 Internet 套接字分成两种类型: 流格式套接字(Stream Sockets)也叫“面向连接的套接字”,在代码中使用 SOCK_STREAM 表示。 ...中的网络编程 2.1.socket()模块函数 要创建套接字,必须使用socket.socket()函数。...SO_STREAM、SO_DGRAM 套接字类型(TCP=流,UDP=数据报) has_ipv6④ 指示是否支持 IPv6 的布尔标记 异常 error...套接字相关错误 herror① 主机和地址相关错误 gaierror① 地址相关错误 timeout 超时时间 函数 socket...() 以给定的地址家族、套接字类型和协议类型(可选)创建一个套接字对象 socketpair()⑤ 以给定的地址家族、套接字类型和协议类型(可选)创建一对套接字对象 create_connection
Linux 提供了三种类型套接口: 流式套接口(SOCK_STREAM) 提供了可靠的双向顺序数据流连接。 数据报套接口(SOCK_DGRAM) 提供双向的数据传输。...典型:多个描述字多路复用,比如交互式输入和网络套接字。 出现粘包如何处理? UDP与原始套接口 UDP协议中发送数据大于缓冲区大小,系统如何处理,说明理由。...UDP采用循环服务器的工作方式,它仅有的单个套接口用于接收所有到达的数据报,并发回所有的响应,UDP套接口有一个接收缓冲区用于存放到来的数据报。...首先发送 ttl 为1的 udp 数据报,然后逐次递增ttl,确定下一跳的路由。 当 icmp 报文到达目标主机时,目标主机返送一个 icmp 错误,显示端口不可达。...type:套接口类型,protocol:协议类型 // 返回值:-1 出错,非负值则为套接口描述字 int socketpair(int family, int type, int protocol
Sendable 和 @Sendable 闭包 —— 代码实例详解 Sendable 和 @Sendable 是 Swift 5.5 中的并发修改的一部分,解决了结构化的并发结构体和执行者消息之间传递的类型检查的挑战性问题...标准库中的许多类型已经支持了Sendable协议,消除了对许多类型添加一致性的要求。由于标准库的支持,编译器可以为你的自定义类型创建隐式一致性。...Sendable的错误类型。...例如,你可以在例如 Swift package这样的模块中定义以下类型: public struct Article { internal var title: String } Article...然而,有些警告是你无法控制的,因为是外部模块触发了它们。在我的例子中,我有一个与SWHighlight有关的警告,它不符合Sendable,而苹果在他们的SharedWithYou框架中定义了它。
const void * optval, socklen_t *opteln ) sockfd(套接字): 指向一个打开的套接口描述字 level:(级别): 指定选项代码的类型。...SO_OOBINLINE 带外数据放入正常数据流,在普通数据流中接收带外数据 int SO_RCVBUF 接收缓冲区大小 int 设置接收缓冲区的保留大小 与 SO_MAX_MSG_SIZE...它们是函数selectt使用的, 接收低潮限度是让select返回“可读”而在套接口接收缓冲区中必须有的数据总量。 ——对于一个TCP或UDP套接口,此值缺省为1。...对于UDP使用低潮限度, 由于其发送缓冲区中可用空间的字节数是从不变化的,只要 UDP套接口发送缓冲区大小大于套接口的低潮限度,这样的UDP套接口就总是可写的。...我们知道,套接字分成两种类型,侦听套接字和连接套接字,所以它们也各自具有相应的TCP选项集合。因此,经常同时采用的这两类选项却具有同样的名字也是完全可能的。
QAbstractSocket::SocketType socketType() const 返回套接字的类型。...QString errorString() const 返回套接字的错误消息字符串。...这些函数提供了在 UDP 通信中使用 QUdpSocket 的各种功能,包括绑定、发送和接收数据报、设置和获取套接字的状态等。...当有了待读取字节后,接着就可以直接通过调用readDatagram函数来从套接字中读取数据报,readDatagram() 是 QUdpSocket 类的一个成员函数,它有几个重载形式,其中最常用的是:...目标不明确:数据包被发送到网络中的所有主机,不需要知道接收者的具体地址。广播域:在局域网中进行广播,只有在同一广播域内的主机才能接收到广播消息。
Serial DispatchQueue: Concurrency in Swift explained一文中解释的技术的启发。我将向你展示使用 Actor 的前后对比。...所有与同步访问有关的逻辑都被隐藏在Swift标准库中的实现细节里。然而,最有趣的部分发生在我们试图使用或读取任何可变属性和方法的时候: Actors中的方法是隔离的,以便同步访问。...没有数据竞争的风险,因为在读取过程中,它的值不能从另一个线程中改变。 然而,我们的其他方法和属性会改变一个引用类型的可变状态。为了防止数据竞争,需要同步访问,允许按顺序访问。...使用async/await从 Actors 访问数据 在 Swift 中,我们可以通过使用 await关键字来创建异步访问: let feeder = ChickenFeeder() await feeder.chickenStartsEating...当在你的代码中持续使用 Actors 时,你肯定会降低遇到数据竞争的风险。创建同步访问可以防止与数据竞争有关的奇怪崩溃。然而,你显然需要持续地使用它们来防止你的应用程序中出现数据竞争。
这个例子故意写的稍微复杂了一点,也是为了多学习点新东西嘛。 敲黑板,敲黑板,敲黑板。知识点有:自定义Operation子类、map函数、Swift特有的元组数据类型。...Swift是支持一门函数式编程的语言,Map是针对集合类型的操作。map方法会遍历调用者,对数组中的每一个元素执行闭包中定义的操作。...针对集合的操作还有FlatMap,Filter,Reduce,有兴趣的童鞋请自行研究哈。 2.3 Swift新增的元组数据类型 元组其实是一个复合值。...简单的而说,就是使用圆括号把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使用任意类型,元组并不要求元组内的值具有相同的类型。...有钱的大爷就点击下方打赏点卖笑钱,有力气的就在github上给个星星✨。或者在评论里面咱们聊聊天,吹吹牛也行。hiahia~ 噢,预告一下。按照之前的计划,下一篇应该是GCD基础。OMG,好枯燥。
前言 Sendable 和 @Sendable 是 Swift 5.5 中的并发修改的一部分,解决了结构化的并发结构体和执行者消息之间传递的类型检查的挑战性问题。...标准库中的许多类型已经支持了Sendable协议,消除了对许多类型添加一致性的要求。由于标准库的支持,编译器可以为你的自定义类型创建隐式一致性。...Sendable的错误类型。...例如,你可以在例如 Swift package这样的模块中定义以下类型: public struct Article { internal var title: String } Article...然而,有些警告是你无法控制的,因为是外部模块触发了它们。在我的例子中,我有一个与SWHighlight有关的警告,它不符合Sendable,而苹果在他们的SharedWithYou框架中定义了它。
QAbstractSocket::SocketType socketType() const 返回套接字的类型。...bool isValid() const 如果套接字有效,则返回 true;否则返回 false。 int error() const 返回套接字的当前错误代码。...QString errorString() const 返回套接字的错误消息字符串。...这些函数提供了在 UDP 通信中使用 QUdpSocket 的各种功能,包括绑定、发送和接收数据报、设置和获取套接字的状态等。...目标不明确:数据包被发送到网络中的所有主机,不需要知道接收者的具体地址。 广播域:在局域网中进行广播,只有在同一广播域内的主机才能接收到广播消息。
多线程编程 iOS 中的多线程技术主要分为 3 种,分别为 Thread、GCD 和 Operation。 Thread 面向对象。 需要手动创建线程,但不需要手动销毁。...队列 队列类型 功能描述 串行队列 按照任务添加到队列的顺序执行,一次只能执行一个任务。 并发队列 同时执行一个或多个任务,但任务仍按其添加到队列的顺序启动。...= DispatchQueue.global() // 带qos的global并发队列 let globalDipatchQueue = DispatchQueue.global(qos: .default...("任务完成") } print("继续执行任务") Operation 基于 GCD 的封装,更加面向对象,功能相对 GCD 也更加丰富。...如果在子线程中更新了 UI,程序在编译时并不会报错,但运行时会出现意料不到的结果甚至崩溃,此时控制台和 Xcode 也会有相应的错误信息输出和提示。
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