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(462)
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沙龙
1
回答
Swift
和
开放式
声音
控制
(
OSC
)
通信
、
、
、
`/hog/playback/go/0/3' 我不知道
OSC
是如何
通信
的,但考虑到它有点像传输字节数据的UDP/TCP连接?address, "/hog/playback/go/0") client.send(message) 此外,我还可以使用javascript或其他解决方案,只允许将数据发送到服务器所在的ip/端口上的
OSC
浏览 22
提问于2019-03-20
得票数 0
1
回答
Python + MIDI + Ableton Live,如何实现?
、
、
、
我在安卓系统上用SL4A编写应用程序。我想给Ableton Live发送midi信号。告诉我,如何:>哪个库会对此有帮助?
浏览 11
提问于2010-11-13
得票数 3
2
回答
OSC
- MAX/MSP中的地址
、
、
、
、
有人能帮我解决路由
OSC
消息的问题吗?我使用Python、MAX/MSP
和
OSC
在Arduino Xbees之间进行
通信
。 我希望外面有人!
浏览 1
提问于2012-07-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何连接p5 glove与搅拌机游戏引擎?
、
我试着用p5 glove做了一个关于搅拌机
控制
模型的项目,但是我不知道怎么把它
和
搅拌机游戏引擎连接起来
浏览 0
提问于2010-06-11
得票数 0
1
回答
将
开放式
声音
控制
(
OSC
)与多播结合使用
、
、
我正在创建一个系统,其中用不同语言编写的代理需要使用开放
声音
控制
(
OSC
)协议通过局域网进行
通信
。一个
控制
器代理将需要向多个客户端代理广播信息。我已经用MulticastSocket成功地用Java语言编写了程序,但是似乎很多
OSC
库(Java语言中的NetUtil
和
JavaOSC,MaxMSP中的udpsend
和
udpreceive )不支持组播发送
OSC
库是否需要支持组播才能发送组播?或者仅仅通过发送到正确的IP地址就可以实现组播
浏览 1
提问于2014-12-10
得票数 2
2
回答
深入解释clojure泛音生成器中的副作用界面
、
我知道
声音
是如何形成的。然而,我不理解overtone的
声音
生成函数里面的魔力。(lin-env attack sustain release) 1 1 0 1 FREE) (sin-
osc
(* freq 2))(sin-
osc
(* freq 4)))我理解ASR周期的
声音
包络,正弦波,频率,音量在这里。它们描述了
声音
随时间变化的幅度。我不明白的是时间。由于这里所有函数的输入都没有
浏览 0
提问于2013-06-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
GlovePIE与应用程序的
通信
、
如何在VB.net
和
GlovePIE之间进行
通信
?我知道您可以在GlovePIE中发送GlovePIE(开放
声音
控制
)数据,所以如果您可以在VB.net中使用send/receive数据,而没有任何可以工作的库,但是我找不到任何资源。编辑:我想要的只是GlovePIE
和
VB.net之间
通信
的基本方式,我发现您可以在GlovePIE中发送
OSC
数据,但是在VB.net中不能,我会接受我能得到的任何帮助。
浏览 6
提问于2013-01-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
帮助开始使用音频编程语言
、
、
然而,、
和
似乎是领先者。有人能帮我选一种语言吗?有这么多的特点,我“看不见森林为树”。
浏览 8
提问于2013-04-08
得票数 0
1
回答
Max/MSP支持TCP套接字吗?
、
、
、
、
我读过关于net.tcp、recv
和
闪存服务器的文章,但它们似乎不再受支持了。 任何帮助都将不胜感激。谢谢!
浏览 8
提问于2015-03-28
得票数 0
1
回答
OSC
消息网关开关结构
控制
我做了一个python应用程序,它可以读取文本,并通过
OSC
逐字发送到SC。文本只是为了好玩
和
尝试而重复的单词“miau”
和
“guau”。另一件奇怪的事情是,在SC
控制
台上,我得到的单词是文本
和
终端上的三倍( python打印每个单词)。因此,对于txt/终端上的每个‘miau’,我在SC
控制
台上都会得到‘miau miau’。
OSC
通信
正常,但我听不到
声音
。我已经单独使用了我的缓冲区,它们正在工作。当我播放buffers或
浏览 30
提问于2019-05-15
得票数 0
1
回答
快速读取char (不是char *)作为C字符串指针
、
我本周刚开始使用
Swift
,特别是
Swift
4,我通过桥接头使用了一个C库,它处理通过网络套接字发送/接收
OSC
(开放
声音
控制
)格式的消息。我能够启动服务器线程,通过C回调->
Swift
闭包接收
OSC
消息,并使用
Swift
读取数值参数值。然而,我在读取字符串值时遇到了麻烦。liblo消息参数类型
和
字符串参数类型被声明为简单的字符,并作为Int8映射到
Swift
。 在C中,可以通过&arg
浏览 2
提问于2018-03-16
得票数 0
1
回答
C#中Rug.
OSC
中的
开放式
声音
控制
阵列
、
、
我正在使用开放
声音
控制
的Rug.
OSC
库用C#编写一些代码。我已经成功地将
OSC
消息从它发送到处理中的其他代码等,但只有一个或短的浮点数或整数列表,而不是数组。[]{myArray});myOscMessage =新OscMessage("/array",新float[]{新float[]{myArray}});Rug.
Osc
.dll关于如何使用Rug.
OSC
库在C#中通过
OSC
发送浮点数组,有什么建议
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 0
1
回答
程序结构/设计所需的输入
、
、
、
我正在设计
和
构建一个相当大的音乐应用程序,使用C++ Juce框架,简单地说,该框架将
OSC
消息转换成音频
和
MIDI数据。应用程序有三种“模式”,每一种模式都定义了
OSC
消息将产生什么样的
声音
。用户可以应用一个模式
和
更多的模式设置来定义每个
OSC
消息“触发器”的
声音
。 下面是程序类关系
和
层次结构的基本框图概述,或者至少在理论上是这样的。如果可以的话,我理解的最多,但我遇到的主要问题是如何构造所有的类,使它们具有正确的关系
和</
浏览 2
提问于2011-09-22
得票数 8
回答已采纳
3
回答
Android:播放Kivy后台服务的
声音
、
、
、
我已经在后台应用程序
和
用户界面( UI )之间进行了
通信
:后台应用程序在指定的时间内向UI发送数据。AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'getSystemService'sound = SoundLoade
浏览 10
提问于2014-12-02
得票数 2
2
回答
纯数据自动滑块?
、
我试着用纯数据自动模拟海洋
声音
。到目前为止,我已经完成了一个非常基本的
声音
,通过过滤一些噪音与bp~。我已经看到,最好的范围,切断频率是从300至500赫兹,因此,我想有一个水平滑块hsl,从300到500
和
回来,自动
和
循环,直到我告诉它停止。(我已经给滑块分配了范围(300,500),我现在只需要自动
控制
它)。我试过使用
osc
~,但它不能工作,因为滑块不是音频元素,
osc
~的输出是音频信号。在图片中,我展示了我目前的情况:那么,我如何做到这一点,以自动<e
浏览 3
提问于2015-05-14
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何在Delphi中使用其他语言的代码?
、
、
、
我有兴趣将来自另一种音频编程语言()的语言集成到我的Delphi项目中。我知道使用动态链接库(.DLLs)也许可以做到这一点,但我对此并不熟悉。
浏览 3
提问于2015-06-04
得票数 0
1
回答
我正在尝试制作一个Android应用程序,使用Android处理程序进行视觉处理,使用puredata进行
声音
合成。这可行吗?
、
、
、
、
我正在尝试为安卓构建一个
声音
玩具,我最熟悉的是视觉方面的,它已经移植到安卓系统上了。我想使用的
声音
,因为目前它似乎是最好的选择的数字信号处理器在安卓。认为,通过Puredata与进程
通信
的最佳方式是使用TCP或UDP消息。我不知道如何做到这一点,因为我正在处理环境中创建.apk,并且我不知道如何通过处理启动Puredata补丁。编辑:似乎
OSC
使用的是TCP协议,所以我不太确定为什么我不能使用
OSC
。我唯一困惑的部分是如何将处理草图
和
Puredata补丁打包到一个APK中。 谢谢
浏览 1
提问于2011-02-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该断开不能再使用的节点吗?
= context.createOscillator()
osc
.frequency.value = frequency var gain= context.createGain()
osc
.connect(gain)
osc
.start(start)
osc
.stop(start + 2*durati
浏览 4
提问于2017-09-13
得票数 4
2
回答
不带SuperCollider的泛音
、
、
我想纯粹为了向midi乐器发送数据而使用Overtone。有没有在没有SuperCollider支持的情况下加载Overtone的快速方法?我知道可以通过使用overtone.studio.midi将midi支持添加到程序中,但我也对加载所有的帮助程序感兴趣,这些帮助程序使处理表示音乐的数据变得更容易。弄清楚哪些文件要加载,哪些文件要排除是一项耗时的任务,因此出现了这个问题。
浏览 37
提问于2015-08-06
得票数 0
1
回答
Pygame
和
threading:访问全局变量时被锁定?
、
、
、
我打算使用OpenSoundControl (
OSC
)来
控制
其中一个角色,这是一种基于udp的实时
通信
协议。基本上,我使用模块将一些
OSC
命令绑定到我的pygame程序的函数中。print "it works" print "not working"
osc
.init()
osc
.listen(
浏览 0
提问于2010-02-22
得票数 1
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