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沙龙
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如何在UiCollectionView中移动到选定的单元格
swift
、
xcode
、
uicollectionview
、
uicollectionviewcell
我是Swift的新手,请容忍我。 我已经创建了一个水平滚动的UICollectionView,我的问题是:如何以编程方式移动到选定的图标? 我已经用过didSelectedPath了,接下来怎么办?
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提问于2016-07-28
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UIImageView上的视差UIScrollview背景图像
swift
、
background
、
uiimageview
、
parallax
我正在尝试开发一个主屏幕,其中有一个滚动视图背后的UIImageView。我希望滚动视图滚动图像上的内容,并有一个较慢的速度(视差)的图像滚动。 我已经找到了一大堆使用tableview或scrollview头的解决方案,但这不是我想要的。 我正试图在美国联合航空公司的移动应用程序中模仿类似的行为,但我似乎无法正确地理解代码。 我在scrollview后面配置了Swift视图,我正在尝试使用solution ,但我似乎在转换到Swift 4时遇到了问题。 有什么想法吗?
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提问于2019-03-01
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Swift:如何在父视图的底部正确定位容器视图?(或者:除了容器视图之外,还有其他选择吗?)
ios
、
view
、
uiviewcontroller
我仍然是swift的新手,我想要做的是在父视图的底部放置一个容器视图(容器的一部分最初将在视图之外)。然后,当用户触摸一个按钮时,容器就会有动画效果,并向上移动,以便显示所有内容。 动画效果很好,但定位对我来说很难。以下是我到目前为止所做的工作: @IBOutlet var testView: UIView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() testView.frame.size = CGSize(width: view.bounds.width, height: 400) t
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提问于2017-10-09
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具有可变项大小的ListView回收虚拟化性能
wpf
、
performance
、
listview
、
layout
使用ListView处理数以千计的项目,如下所示: <ListView ItemsSource="{Binding Items}" VirtualizingPanel.ScrollUnit="Pixel" VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling" VirtualizingPanel.CacheLength="1,1"> <ListView.ItemT
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提问于2016-05-09
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在div容器之间用鼠标移动div
javascript
、
html
我想把div拖放到容器-div中。只有上下列表,使用鼠标。我怎么能创造这个呢? 搜索互联网和堆叠溢出没有给我一个好的答案,因为我想要它在香草Javascript和现在的一切都在jQuery。:S 这是我所拥有的: <div class="chapcontainer" data-chaporder="1000"> <div class="chapter">Big fire</div> <div class="subchapter" data-chapid="1"
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提问于2019-05-17
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在统一中限制加速器的运动区域
c#
、
unity3d
、
accelerometer
void Update(){ float accel = Input.acceleration.x; transform.Translate(accel, 0, 0); } 以上是我游戏中加速器控制的当前代码。我想要能够倾斜我的手机左右和字符将左和右移动。代码工作正常,但字符在屏幕外移动。我在accel值上尝试了Mathf.Clamp,也尝试了夹紧transform.position,但两者都不起作用,似乎只是改变了加速度计控制的速度。 我需要一种方法来动态地限制字符在任何屏幕大小内的移动。
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提问于2018-10-02
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我如何使一个雪碧离开屏幕,并重新出现在对面?(100%的雪碧总是可见的)
cocos2d-iphone
、
sprite
我有一些使用Cocos2d的经验,但我已经有很长一段时间没有使用它了。尽管如此,我并不一定需要交给我的代码--只是指向实现我的需求应该采取的正确方法的指针。 我的项目是一个简单的方块游戏,玩家通过滑动移动积木(滑块以准确的速度移动,没有加速)。我想要实现的是,当玩家在屏幕外滑动一个街区时,我希望精灵中隐藏在屏幕外的部分出现在屏幕的另一个边缘,并继续移动直到拖动运动停止(有点像旧的移动游戏,Snake II)。当精灵完全离开屏幕时,它现在应该在屏幕的另一边完全可见。(因此屏幕就像一个无限循环,精灵可以继续前进)。例如,sprite在屏幕左边是40%可见,在屏幕右边是60%可见(在屏幕边界处减半,
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提问于2015-01-09
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回收人员查看可见性问题,它会脱离屏幕。
android
、
android-studio
、
kotlin
、
android-recyclerview
当我在我的回收器视图中设置一个可见的东西时,如果它接近底部或顶部,它会离开屏幕,我想知道是否有任何方法在它被调用时使回收视图聚焦。 我尝试在没有成功的情况下使用moveTo,我认为它只适用于大小相同的视图。 p0.itemView.constraintLayout.visibility = VISIBLE 我希望它向上移动,而不是在点击时滚动一点或什么的离开屏幕。
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提问于2019-08-01
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带磁力计的苹果设备?
iphone
、
ipad
、
ipod-touch
、
ipod
哪些苹果移动设备有磁力计?我以为iPod touch有一个,但我想我错了。 所有带GPS的设备都有磁力计吗?所有带磁力计的设备都有GPS吗?
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提问于2010-11-20
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检测到有东西击中iPhone屏幕
iphone
我想看看这个网站上的聪明人是否能帮助我找出一种方法来判断iphone屏幕上是否有东西,不是手指,而是一个物体。我最初的想法是加速度计,但将对象放在屏幕上并不会在加速度计图形示例代码中注册,而且iphone在任何情况下都会移动,这将淹没命中的签名。我不能给出太多的细节,但它是一个轻巧的物体,当它敲击屏幕时,它会发出明确的滴答声。所以我想到了音频上的FFT。问题是,如果你错过了,物体会发出同样的声音,物体落在地上,iPhone肯定能听到。有谁有什么想法吗?好吧,见鬼,这是一个乒乓球,你可以猜到我想要做什么。谢谢。
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提问于2011-04-24
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创建Shazam类型UI ios Swift
ios
、
swift
、
uitableview
我正在尝试重新创建我在多个应用程序中看到的UIView,主要是Shazam。屏幕的上半部分有一些交互式按钮,下半部分看起来像一个带有自定义单元格的tableView。当下半部分被平移/向上滑动时,tableView会以很快的速度滚动上半部分,就像滚动视图一样。 我已经研究和实验了几天了。我已经接近了,但还不够。 我的最后一种方法是在视图中包含一个tableView。当视图被平移时,视图将移动到手指移动到的任何位置,但之后将不会有任何速度。此外,当tableView被平移/向下滑动时,它不会将整个视图向下移动。 在此之前,我尝试了一款占据了整个屏幕的scrollView。这给出了想要的效果,但是
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提问于2015-07-28
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识别UIView中的滑动手势,使用手势识别器滚动scrollView
ios
、
swift
、
uiscrollview
、
swipe-gesture
我有UIScrollView,滚动视图框架不等于UIView框架。因此,滚动视图内容在滚动视图框架外滑动时不会被滑动。但我希望整个屏幕响应滚动视图,尽管滚动视图不覆盖全屏。--我知道可以通过使滚动视图框架与视图框架.But相等--我不想这样做。到目前为止,我尝试了其他可能的解决方案。但一切都不像我想要的那样。我需要使用手势识别器. 以下是我的代码: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() scrollView.delegate = self let swipeRight = UISwi
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提问于2017-02-17
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请帮帮我!创建新对象(从数组?)对象完成任务后
iphone
、
ios4
、
iphone-sdk-3.0
我正在编写一个iPhone应用程序,这里是整体概要:一个对象在屏幕上,并根据加速计输入移动-我有工作-它移动到屏幕边缘,不熄灭=完美。现在,我想要发生的是,一旦该对象命中四个屏幕边缘中的任何一个,它应该停止并停留在屏幕上,一个新的对象应该“出现”并开始移动,这是由于加速计的输入,所以现在屏幕上有两个对象,但只有一个在移动。最终,可能会有20个对象围绕边缘构建,但一次只有一个对象在移动。 所以我现在已经得到了我需要的帮助来检查边缘点击等,但我现在正在尝试切换我让框显示在屏幕上的方式。我最初是通过视图控制器将图像放在屏幕上,但现在我要做的是从中心的一个框开始,当它到达边缘时,它应该停止并停留,由于
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提问于2011-05-13
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时间图像显示在Android上。
android
、
listview
、
imageview
、
android-arrayadapter
在我的活动中,我有一个具有扩展ArrayAdapter的自定义适配器的listview。现在我的列表就像Instagram或者Facebook的主页。有很多图片已经被用户发布。每个列表查看项的高度大约是屏幕的高度。我想要做的是计算一个用户观看图像的毫秒数。这意味着图像在屏幕上显示了多少。 有人能帮忙吗?谢谢。
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提问于2017-05-27
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推特是如何在个人资料屏幕上实现粘性的UISegmentedControl栏的?
ios
在Twitter iPhone应用程序的个人资料屏幕上,当你向下滚动时,UISegmentedControl会停留在屏幕顶部。我是wondering...how,他们这么做了吗?我也想知道当你拉的时候他们是如何拉伸图像的,以及你的名字是如何移动到导航栏中的,但我认为这些可能属于单独的问题。
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提问于2015-07-28
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从off iPad屏幕移入UIButtons后无响应
ios
、
uibutton
描述可能有点混乱,我添加了一些图片来试图说明我正在描述的内容。请告诉我我能澄清些什么来帮助你。 我有一个iPad应用程序,它的主视图是xib。xib的大小为1024 x 1384,应在横向模式下查看。iPad屏幕底部有一排可见的按钮。当其中一个按钮被按下时,我移动框架,使这些按钮现在位于屏幕可见部分的顶部。还有一些额外的元素开始于屏幕外,但在移动之后又出现在屏幕上。 我遇到的问题是,在屏幕外启动的UIButton没有调用与其关联的IBAction。 我已经尝试过setUserEnabled同意它,但这似乎也没有什么不同。在动画完成后,我也尝试过setNeedsDisplay。 有谁有什么想法吗
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提问于2012-06-21
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水平UIScrollView上的垂直UIScrollView
ios
、
uiscrollview
、
uigesturerecognizer
、
horizontal-scrolling
、
vertical-scrolling
iOS 8,Swift。我试图在水平滚动视图上有一个垂直滚动视图。他们都是UIScrollViews。垂直滚动视图在那里允许从底部滑动视图。有一个间隔视图在顶部使用自动布局,是1像素宽,但屏幕高度。 这很好,直到基础视图本身就是支持水平滚动的滚动视图。 不知何故,我需要将左/右pan手势传递到子视图,即UIScrollView。 当前,顶层垂直滚动视图捕获所有手势,而不让底层水平滚动视图看到事件。 我尝试过hitTest、gestureRecognizer委托方法、滚动视图子类的各种组合,但是已经想出了一个很好的干净解决方案。 当点击垂直滚动视图顶部的空空间时,我可以使用hitTest将事件传
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提问于2015-08-18
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SSRS订阅允许今天或昨天的参数Server 2012
reporting-services
、
parameters
、
sql-server-2012
、
subscription
我有一个用户请求创建一个SSRS订阅,它将每天触发并提供从昨天的日期到运行报告的时间的内容。 通过visual studio设计的报表在运行报表时确实有一个最小和最大的日期。但是,选择订阅上的日期范围并使其动态向前移动并不是一个选项。也没有在订阅屏幕中输入参数。有人知道如何做到这一点吗?
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提问于2017-08-31
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使用帧缓冲区进行后处理:纹理可以是屏幕大小吗?
opengl
、
textures
、
framebuffer
我现在左右为难。我在许多地方读到纹理不应该大于1024x1024像素,因为一些GPU不支持更大的尺寸。 但如果我想渲染到帧缓冲区,那么我必须创建一个纹理,它具有屏幕的大小,现在通常大于1024x1024,即使在手机上也是如此。 是否保证我可以安全地创建设备本机屏幕分辨率大小的纹理? 如果对此没有“标准”,那么问题的另一种表述是:游戏开发人员创建屏幕大小的纹理是否经常发生?(因为这样制造商就会被迫支持该纹理大小。)
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提问于2017-01-27
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UICollectionView cellForItemAt:不会在layoutAttributesForElements返回值时调用
ios
、
swift
、
uicollectionview
、
uicollectionviewlayout
我的自定义UICollectionView有一个有点复杂的UICollectionViewLayout。我添加了一个捏手势行为,并根据这个结果调整布局。它基本上工作得很好,细胞的大小和位置在正常情况下都会适当调整。 但在特定的情况下,细胞就会消失,再也不会出现了。到目前为止,我还不能澄清这个情况,但是当你将视图缩小到一个更小的尺寸时,这种情况经常会发生。 问题是,我的集合视图布局中的layoutAttributesForElements被调用了(当然这也意味着numberOfCells:inSection也被调用了),并且它正在返回合理的单元几何,但是实际的单元生成(cellForItemAt
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提问于2018-02-13
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如何在被重写的'getView‘函数中获取一个项目在Android listview中的y位置?
android
、
listview
、
position
我有一个自定义列表,其中我重载了getView函数,并且我需要知道正在绘制的当前项的y位置。我需要它与整个列表相关,而不仅仅是屏幕上可见的列表。我怎么才能知道这件事呢? 编辑:项目具有不同的高度。
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提问于2012-05-31
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RecyclerView.Adapter.notifyItemMoved(0,1)滚动屏
android
、
android-adapter
、
android-recyclerview
我有一个由RecyclerView管理的LinearlayoutManager,如果我将项目1与0交换,然后调用mAdapter.notifyItemMoved(0,1),则移动的动画将导致屏幕滚动。我怎样才能阻止它?
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提问于2015-01-16
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颤动:防止边距修剪
listview
、
user-interface
、
dart
、
flutter
、
margin
我有一个水平的ListView.builder。附件中的图片展示了我的用户界面。 listView (红色)。itemBuilder按钮小工具(蓝色);边距(绿色)。 当列表滚动到边缘时,没有边距,我的按钮将明显地靠在屏幕边缘。 如果我通过Container或ListView添加margin或padding,它会按预期移动我的UI。 然而,当我滚动我的列表时,列表中的项目现在被这个边距剪切,并且不会滚动到屏幕的边缘,而是滚动到边距边界。 我怎么能有一个在滚动时不裁剪列表的插页呢?
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提问于2018-06-22
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回收视图页脚在屏幕底部,当没有滚动时,在列表末尾,当它有滚动时
android
、
android-recyclerview
、
footer
在我的应用程序中,在所有屏幕上(对于有滚动的屏幕)和屏幕底部的静态页脚(没有滚动),我在滚动页尾都有品牌页脚。 但我面临的问题,以实现这与屏幕,其中有清单。我正在使用回收视图来显示列表。我想在回收视图的末尾显示品牌页脚,当它有滚动和时,当它在底部滚动时它将是可见的。使用页脚的回收视图可以实现这一点。 ,但当回收视图没有滚动(当列表中的项目很少)时,我希望页脚固定在屏幕的底部. 提前感谢!
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提问于2016-04-27
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屏幕关闭时检测手机移动
android
、
gps
、
accelerometer
我正在开发一个应用程序,它应该检测用户的移动,当他停止超过5分钟,它应该发出警报。我能够用加速度计探测到移动,但问题是,当屏幕关闭时,它不能工作。我也尝试过使用部分wakeLock。重新注册加速计也不起作用(这应该是摩托罗拉设备的解决办法)。 也许我可以使用GPS发出警报,当GPS速度小于1米/秒超过5分钟,但我不确定我是否会收到GPS更新时,屏幕关闭。 因此,我需要一个解决方案,将检测用户的移动,甚至是屏幕关闭的大多数设备。对如何解决这个问题有什么想法吗? 前谢
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提问于2015-02-07
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如何根据屏幕大小在React中有条件地显示列表项
javascript
、
reactjs
、
responsive-design
我正在尝试创建一个带有“更多”菜单的导航。这似乎是一个相当简单的概念..哥伦比亚广播公司体育就是一个例子(https://www.cbssports.com/) 基本上,显示尽可能多的链接,并将其余的推送到下拉列表中。 有没有在react中实现这一点的正确方法?基本上根据屏幕的大小改变可见项目的数量? 我一直在尝试寻找一个实现的例子,但不确定如何找到它。
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提问于2021-11-20
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Box2D中的加速度计
iphone
、
cocos2d-iphone
我是新来的Box2D.... 我在CCSprite里有球的图像。我想用加速度计在整个屏幕上移动球。告诉我如何在box2d中使用加速度计?? Thanks...in高级
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提问于2011-04-11
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在更改SKSpriteNode位置时更改SKPhysicsBody
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
skspritenode
、
skphysicsbody
我有一个非常简单的游戏。这就像经典的迷宫游戏,使用加速度计,但用户也可以使用3D Touch更改矩形的大小。 玩家的节点是矩形的,这要归功于从加速度计获取数据的世界物理原理(这里没有什么特别的): motionManager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.current!) { (data, error) in if let motionData = data{ self.physicsWorld.gravity = CGVector(dx: motionData.acceleration.x * 7, dy:
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提问于2017-02-25
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在多玩家游戏中通过多移动纵横比发送图像位置
android
、
mobile
、
swift
、
game-development
我正在开发一个基于多玩家网络的虚拟宠物游戏,玩家1可以选择游戏资产(图像),并将它们放在屏幕上的任何位置,缩放图像,旋转图像。一旦玩家在多玩家游戏实例上提交了他们的游戏状态,我希望玩家2在另一个移动纵横比上能够看到玩家1的虚拟宠物在相同位置的游戏资产位置,即使他们使用的是不同纵横比/分辨率的移动设备。 当player1提交他/她的游戏屏幕状态时,我希望将玩家1的每个游戏资产位置的(X,Y,高度,宽度,角度)传递到玩家2的设备。我想要一些关于玩家2的移动设备如何渲染其UI游戏屏幕以呈现玩家1的游戏资产位置的帮助参考。 想在Swift & Andriod中引用这一点。我不喜欢使用任何游戏引
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提问于2014-12-20
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在屏幕外绘制图像会导致性能下降
ios
、
actionscript-3
我正在写一个使用AS3的IOS游戏。这就是问题所在--我的屏幕上有一个可以移动的图像。当图像的y值变为负值(图像部分不在屏幕上)时,帧速率将从底部向外移动。我已经相当彻底地检查了我的代码,甚至还拼凑了几个测试项目来做实验。在我做的所有测试中,当屏幕外有一个物体时,即使是部分物体,帧速率也会下降。这使得滚动背景变得不可能。顺便说一句,我使用的是iPhone和3G (不是3GS)的Packager。帧速率通常是24,没有问题。
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提问于2011-09-20
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如何在c++中阻止白色光标在诅咒控制台中移动
c++
、
console
、
ncurses
、
curses
我目前正在尝试使用我在Ubuntu发行版上安装的诅咒库来开发一个简单的rpg。我遇到的问题是,即使库已初始化,屏幕上仍有一个白色光标闪烁。当我按下键时,光标会向下移动一条线,有时会随机移动两条。有什么办法可以阻止这件事吗?
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提问于2017-03-04
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安卓写作: LazyColumn与verticalScroll列的区别
android
、
android-jetpack-compose
、
lazycolumn
我试图寻找在LazyColumn和Column中使用verticalScroll的原因。他们之间有什么区别?就像为什么一个人会比另一个人更理想。它们都能让屏幕滚动,不是吗?在任何情况下,选择一个而不是另一个是错误的吗?
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提问于2022-09-15
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回答
UIScrollView和setContentOffset
iphone
、
cocoa-touch
、
ios
、
uiscrollview
我的问题是关于这个方法: (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated 我已经看过文档了,但是我不明白这个方法是用来做什么的。 谢谢你的回答。
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提问于2011-05-12
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感测加速度w.r.t.绝对方向
accelerometer
、
gyroscope
、
magnetometer
我正在试着做一个能在X,Y,Z轴上感应加速度的电路。(例如,垂直向下的移动应该是在Z轴上,而不是X和Y轴) 然而,电路可能并不总是垂直安装的-所以如果我想让数据与轴保持一致(即补偿抖动),我需要什么-可以很容易做到吗?它需要磁力计/陀螺仪吗? 我还发现了惯性测量单元--它们是陀螺仪+加速度计的组合吗?这样就行了吗?
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提问于2011-01-19
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如何计算屏幕的高度并将一个元素放置在褶皱下面?
javascript
、
css
我有一个带有背景图像的主包装器,背景图像应该扩展到涵盖所有这些元素。我的HTML看起来如下: <div id="main-wrapper"> <div id="header"></div> <div id="scroll-down-arrow"></div> <div class="additional-content"></div> </div> 我想要计算的高度屏幕大小和位置“滚动向下箭头”在屏幕底部,然后定
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提问于2022-02-05
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恒定磁场下的磁强计标定
calibration
、
magnetometer
在我们正在开发的定制Android设备中,磁力计被放置在离内部扬声器非常近的地方。扬声器中的永久磁铁正在影响磁力计的值。x,y,z值正在达到磁力计可以报告的最大值。 重新校准可以解决这个问题吗?是否应该对此使用硬铁校准技术?这可以在磁力计驱动程序中处理,还是只能在固件中完成?
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提问于2012-12-13
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从景观到肖像转换后保持UIScrollView在正确的位置
iphone
、
ios
、
uiscrollview
我有一个包含文本字段和文本视图的UIScrollView。当键盘出现时,我有代码将文本字段向上移动,这样键盘就不覆盖文本字段。此代码在纵向视图中工作得很好: -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { if(textField) { [textField resignFirstResponder]; } return NO; } -(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { if (textField ==
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提问于2013-08-07
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如何在精灵工具包中复制精灵并使它们具有不同的行为
swift
、
sprite-kit
我一直在开发一款IOS手机游戏,我想拿一个物体,复制它,然后让副本在屏幕上到处移动。我已经通过Google查找了与此相关的东西,但它们都在Objective C中,或者只是没有我正在寻找的东西。我想知道如何在Swift和SpriteKit中做到这一点。
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提问于2016-03-18
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将子精灵定位到与父精灵相同的位置?
objective-c
、
cocos2d-iphone
我有一个精灵,它也有一个孩子的精灵。我正在尝试理解如何正确地设置子精灵的位置,使其与父精灵的屏幕位置相同。基于阅读文档,我认为我应该能够做到: child.position = [child convertToNodeSpaceAR:parent.position]; 然而,这并不能给出正确的位置。 我知道我能做到: child.position = ccp(parent.textureRect.size.width * parent.anchorPoint.x, parent.textureRect.size.height * parent.anch
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提问于2014-06-14
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如何校准加速度计?
iphone
、
accelerometer
、
uiaccelerometer
、
calibration
我正在使用加速度计在我的屏幕上移动物体。只有当iphone是扁平的时候,它才能工作。 如果我在另一个位置使用iPhone,对象不会像我希望的那样移动(Y轴没有得到很好的管理)。 所以,我想我得校准加速度计的位置。但我不知道该怎么做。 请帮帮我。 提前谢谢。 致敬,ALpesH
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提问于2010-09-27
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回答
加速度计方法多久更新一次?
iphone
、
ipad
、
cocos2d-iphone
我正在测试原生accelerometer方法和cocos2d udpate方法之间的响应时间差异(这是每一帧,如果使用最大帧速率,则为每秒60次),其中update采用在accelerometer中更新的变量信息。 当然,当仅使用加速度计方法在屏幕上移动精灵时,它们并不平滑,即使精灵的位置与accelerometer和update中的acceleration响应计算相同,加速度计方法显然不会像精灵在屏幕上移动得更慢一样频繁地更新。 我猜这是因为iOS不会每秒在任何地方更新UIAccelerometer近60次,所以有人知道我在哪里可以找到它的频率吗?
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提问于2011-11-03
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如何在不移动光标的情况下向左/右移动屏幕或将屏幕水平地居中?
vim
例如,粘贴到行后,我的窗口显示了文档的最右边部分(列>80)。 将光标留在当前位置后,如何将屏幕水平地围绕在屏幕上。或者,我可以将屏幕向左移动半个屏幕宽度,避免像44zh这样的固定数目。 虽然标题是非特定的,但所有答案都只处理向上/向下移动:
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提问于2017-05-11
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使用改变大小的UIButtons的iOS回流布局
ios
、
objective-c
、
uibutton
、
interface-builder
、
autolayout
我正在构建一个iOS应用程序,它使用UILabel在屏幕顶部显示问题,然后在titleLabel中显示一些带有文本的UIButtons以获取答案。我使用这个视图在不同的时间显示许多不同的问题,每个问题和答案集都有不同的字数。因此,每个UIButton最终的单词数量可能非常不同,这就产生了布局问题。我目前使用的一些代码如下: self.firstAnswer.titleLabel.numberOfLines = 0; self.firstAnswer.titleLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping; self.firstAnswer.ti
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提问于2014-02-08
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如何使用<li>在<ul>中找到第一个“可见的”jQuery?
javascript
、
jquery
、
jcarousel
我不能做$('ul li:first')或$('ul li:eq(0)'),因为他们选择第一个不一定是第一个可见项的第一个项目。 我正在使用插件: 它的工作方式是,每次单击ul时,向左移动ul,给它以负值,当点击prev时,向右移动ul。 我想给第一个可见的列表项目红色边框颜色。插件不会为列表中的第一个可见项添加任何标记,所以我如何定位它呢? P.S. $('ul li:visible').is(':first')也不能工作,因为插件实际上并没有为不可见的lis提供任何显示none的属性。
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提问于2011-09-15
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当两个画面发生冲突时,如何生成结束画面?
objective-c
、
ios
、
collision-detection
如何在两个图像发生冲突时生成结束屏幕。我正在制作一个应用程序,你用一个非常灵敏的加速计移动。因此,如果它命中这些峰值(UIImages),它将生成结束屏幕。如何让应用程序检测到这种冲突,然后生成一个结束屏幕。
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提问于2011-04-30
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如何获得滚动移动的长度
ios
、
swift
、
uitableview
我如何通过在表格视图中拖动来获得滚动的长度,我想在scrollViewWillBeginDragging中执行一个函数,但仅当用户滚动很长时间时,而不是当用户刚刚触摸屏幕时滚动条移动了1 mm时,我需要知道如何匹配滚动条移动,以便我可以对此设置一个条件
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提问于2017-08-08
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使某些元素在视图中可见
javascript
、
html
、
css
、
user-interaction
我要用css/js来完成特定的导航任务,现在我正试图找出最好的方法来完成这个任务。 它是这样的(见图): 如您所见,有一些卡片显示信息(红色和绿色)。有箭头向左或向右移动卡片。因此,我想找出以下几点: 1)根据人的浏览器/屏幕大小,我需要决定要显示多少张红牌(最多2-4张)。有人对如何做到这一点有什么建议吗? 2)我需要把剩下的牌藏在右边(几乎看不见)或者是左边。我将如何最好地安排元素(Div)?
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提问于2016-02-02
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Xamarin.Mac打印功能只打印屏幕,而不是整个表格
c#
、
.net
、
printing
、
xamarin.mac
我正在使用Xamarin.Mac和C#开发一个MacOS应用程序。我想(在打印机中)打印一个表,并使用print()函数来完成此任务。但是,当我使用这个函数时,它只打印它在屏幕上显示的内容。 显然,这是因为打印函数只打印屏幕上显示的NSView部分。 我已经使用Swift语言找到了一些解决这个问题的方法,但我不确定如何将代码转换为C#。 在我的代码中,SubviewCompanyController是我从AppKit.NSViewController继承的类,它也有我的表。 private NSViewController SubviewController = null; . . . var
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提问于2019-08-20
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如何确定HTML控件是否显示在页面中?
javascript
、
jquery
、
html
、
jquery-ui
我想知道,我如何才能在屏幕上只看到显示的控件。 例如: 如果我有一个滚动条阻止用户看到页面下面的所有内容,我想做一个选择器,它只选择用户现在可以在屏幕上看到的内容。如果我能选择所有他看不到的东西,那也太好了。 这有可能吗?多么? 谢谢
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提问于2012-03-21
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在AIR应用程序中显示列表项(thousand+)的最佳方法是什么?
android
、
ios
、
actionscript-3
、
mobile
、
air
我正在开发一个应用程序,显示联系人列表。这款应用程序是为安卓和iOS开发的,都是用AS3开发的。该联系人列表中包含了1000项基本用途,可以达到10,000项。 当然,有那么多项的displayList不起作用。 因此,我尝试在呈现之前使用bitmapData (相同的项在BitmapData上被更新、移动和“盖章”),但同样,这对于bitmapData来说太大了。 我现在正在考虑计算滚动在联系人列表中的位置,并在displayList上呈现屏幕上的内容,但我不知道如何处理。 解决这类问题的最佳做法是什么? 谢谢
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提问于2014-05-02
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