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1
回答
Swift
,
SpriteKit
:
取消
分配
一个
Gamescene
et
重新分配
一个
新
的
ios
、
swift
、
memory
我需要在玩家完成
一个
关卡后释放
gamescene
,以便内存可以加载我
的
游戏
的
另
一个
关卡。如果我不这样做,我
的
应用程序会因为内存问题而崩溃。import Foundation import UI
浏览 9
提问于2016-08-05
得票数 1
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1
回答
声音不能从新
的
班级播放。
ios
、
swift
、
sprite-kit
我是
一个
经验丰富
的
程序员,但
新
的
iOS和
Swift
。我制作了
一个
带声音
的
俄罗斯方块教程游戏。我试图重构代码,并将声音例程移到指定
的
类中。
新
的
类中
的
函数正在被调用,但是声音不再播放。原始代码(工程):import
SpriteKit
class
GameScene
: SKScene {
浏览 2
提问于2014-12-08
得票数 0
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2
回答
斯威夫特,
SpriteKit
:如何保存场景
的
整个过程
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
store
、
scene
我用"GameViewController.
swift
“建立了
一个
快速
的
游戏。import UIKit super.viewDidLoad()
浏览 0
提问于2017-10-03
得票数 4
1
回答
不使用
GameScene
.sks文件
swift
、
sprite-kit
我正在学习斯威夫特,我从
SpriteKit
开始。我正在尝试创建
一个
简单
的
游戏,并提出了
一个
关于
SpriteKit
如何工作
的
问题。我用“开始”按钮创建了
一个
新
场景(MenuScene),我编辑了GameViewController.
swift
以首先运行MenuScene。在MenuScene上,我将转到与
GameScene
.sks链接
的
GameScene
。当我运行应用程序时,它会“忽
浏览 0
提问于2017-01-09
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2
回答
如何将.sks文件链接到
SpriteKit
中
的
.
swift
文件
swift
、
sprite-kit
、
xcode6
我看到在XCode 6中有
一个
内置
的
级别编辑器。我找不到很多关于如何使用它或它如何工作
的
文档,但是我找到了如何使用它来制作SKSpriteNodes,然后使用childNodeWithName()将它们链接到
一个
.
swift
文件。当您创建
一个
新
的
SpriteKit
项目时,它以
一个
GameScene
.
swift
和
一个
GameScene
.sks开始。
浏览 5
提问于2015-02-23
得票数 8
回答已采纳
2
回答
我怎样才能从我
的
ViewController中剔除
一个
GameScene
.
swift
?
ios
、
swift
、
uiviewcontroller
、
sprite-kit
问题:,我怎么才能从
GameScene
.
swift
中剔除ViewController呢?情景:在我
的
SpriteKit
游戏中有两个风投,如下所示:当玩家输掉时,我想解散GameViewController,这样玩家就可以再次按下play我检查球员在我
的
GameScene
.
swift
中
的
损失,并想从那里解散GameVC。
浏览 2
提问于2016-05-21
得票数 2
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1
回答
通知和暂停模式
swift
、
sprite-kit
我在和
Swift
和
SpriteKit
做游戏。当我
的
应用程序要进入后台时,它会调用
一个
函数pause,但当游戏恢复时,它会自动
取消
暂停。NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "goToBackground"), object: self)
GameScene
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #sel
浏览 2
提问于2016-09-25
得票数 2
1
回答
将sks文件链接到
swift
类
swift
、
xcode
、
sprite-kit
我无法使用
swift
类链接sks文件。我有
一个
名为
GameScene
.sks
的
sks和
一个
名为
GameScene
.
swift
的
swift
文件
GameScene
.
swift
的
内容是-import GameplayKit class
G
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 1
1
回答
如何首先显示另
一个
视图控制器(在GameViewController.
swift
之前)
swift
、
sprite-kit
、
swift2
我正在做
一个
SpriteKit
游戏,并且把所有的逻辑都放在
GameScene
.
swift
中。开箱即用,
SpriteKit
游戏
的
Xcode模板
的
设置方式是,GameViewController首先显示
GameScene
.
swift
(和sks文件)。我现在想做
的
是添加不同
的
屏幕(例如,主菜单),在游戏显示
GameScene
.
swift
之前首先显示。我感觉有点迷茫,也
浏览 7
提问于2016-07-19
得票数 0
1
回答
如何预先加载纹理地图集以获得更好
的
FPS?在
SWIFT
中
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
sktextureatlas
好
的
,我一直试图在互联网上寻找这个问题
的
答案,似乎我几乎找到了答案。所以我所做
的
就是在
一个
类之外声明我
的
纹理图集变量,以便它们在我
的
项目中是全局
的
。如下所示:import CoreMotion let myAtlas2, SKPhysicsContactDelegate { 然后,在我
的</e
浏览 2
提问于2015-05-07
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2
回答
在SKScene -didMoveToView(.)中获得屏幕
的
边界
ios
、
swift
、
sprite-kit
我是
SpriteKit
和
Swift
的
新手,我有以下问题:class
GameScene
: SKSceneoverride funcdidMoveToView(view: SKView) 现在我想创建
一个
和iphone屏幕完全一样大小
的
worldBorder (景观或肖像),它应该像边界内
的
一样,比如
浏览 5
提问于2015-07-02
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1
回答
使用
Swift
和
SpriteKit
的
自定义框架:无法访问自定义类
swift
、
sprite-kit
、
swift-custom-framework
我用
swift
创建了我
的
自定义框架,让MyCustomFramework说。在这个项目中,我添加了
一个
新
的
快速文件:XYZCustomClass,如下所示: // variables declaration然后,我将MyCustomFramework.framework导入到个人项目中,并将其导入到好文件中:import MyCustomFramew
浏览 5
提问于2016-01-27
得票数 1
1
回答
运行UIViewController时
的
SIGABRT?
ios
、
swift
、
uistoryboard
、
viewcontroller
我创建了
一个
名为GamePlayController.
swift
的
新
Swift
文件,并将它连接到我在Storyboard中
的
一个
视图。我试图运行这段代码,但是我在行中得到了
一个
带有双星号
的
SIGABRT。原因是什么?import UIKit class GamePlayController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate
浏览 3
提问于2015-09-06
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1
回答
发送消息到游戏场景
ios
、
swift
在我
的
SimonButton.
swift
文件中有这个函数 //Deactivates the button self.timeActivated = nil buttonSoundPlayer.stop()在它
的
末尾,我想让函数调用某个
GameScene
函数。
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 0
2
回答
如何在不同
的
类中创建和定义SKSpriteNode并访问它?Xcode 6 :)
ios
、
objective-c
、
iphone
、
xcode
、
sprite-kit
我想知道如何在类中创建SKSpriteNode并使用它并将其添加到另
一个
类中。我试着使用@property,但我可能用错了。有人能帮忙吗?:0我刚创建了
一个
类似这样
的
房产: @ testClass接口: SKScene @pro
浏览 3
提问于2015-02-25
得票数 0
1
回答
为什么我不能在SKScene(fileNamed:)中设置GameViewController?
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
viewcontroller
、
skscene
下面复制了相关代码,我还在Github上放置了
一个
简单
的
测试项目来演示这种情况: let scene =
GameScene
() 但是我正在努力理解
SpriteKit
,下面的代码不起作用,这让我感到困扰。在另
一个
项目中,我能够使用SKScene(fileNamed: "
GameScene
")成功
浏览 3
提问于2017-11-08
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1
回答
UIKit<-segue->
SpriteKit
内存泄漏
ios
、
swift
我喜欢
Swift
,iOS开发。 将ViewController从库拖动到情节提要("
GameScene
") as?
GameSc
浏览 1
提问于2015-04-10
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1
回答
UIImagePickerController中
的
Spritekit
ios
、
sprite-kit
、
swift3
我正在尝试导入
一个
图像到
Spritekit
场景。在
Swift
3中使用Xcode版本8.2 (8C38)。下面的代码在
一个
视图应用程序中工作得很好,但在
Spritekit
中却不行。class
GameScene
: SKScene, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate let imagePickerControllerimagePickerController.delegate = sel
浏览 3
提问于2016-12-17
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2
回答
屏幕
的
真实尺寸比我看到
的
要大
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
xcode6
我正在学习
Swift
和
SpriteKit
。我在Xcode 6中创建了
新
的
SpriteKit
&
Swift
游戏项目,并编辑了文件
GameScene
.
swift
。我没碰过其他文件。问题是:当球反弹
的
时候,它受到上下两面的限制,但是当球向左或向右
的
时候,它并不是有限
的
,它会出去,但是看起来左右边有限制,但它们没有出现在屏幕边缘,因为球过一段时间就回来了。这是我
的
Game
浏览 2
提问于2014-07-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Gamescene
.sks和
GameScene
.
swift
在我
的
项目中似乎没有联系
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
swift3
我正在学习
SpriteKit
,并使用这个级别编辑器启动了
一个
小项目。 我
的
视图控制
浏览 1
提问于2016-11-13
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