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SwiftUI & CoreData:如何计算“真”布尔值的数量并在VGrid中显示结果

SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,而CoreData是苹果提供的一种数据持久化框架。在SwiftUI中,我们可以使用CoreData来管理和操作数据。

要计算“真”布尔值的数量并在VGrid中显示结果,我们可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个CoreData模型,其中包含一个布尔类型的属性。可以使用Xcode的数据模型编辑器来创建模型,并定义相应的实体和属性。
  2. 在SwiftUI中,使用@FetchRequest属性包装器来获取CoreData中的数据。这将返回一个包含所有实体对象的数组。
  3. 使用filter方法过滤出布尔属性为真的对象,并使用count方法计算数量。
  4. 在VGrid中使用ForEach循环遍历过滤后的对象数组,并显示结果。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI
import CoreData

struct ContentView: View {
    @Environment(\.managedObjectContext) private var viewContext
    
    @FetchRequest(
        sortDescriptors: [],
        animation: .default)
    private var items: FetchedResults<Item>
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("真布尔值的数量:\(trueCount)")
            
            VGrid(items, columns: [GridItem(.flexible()), GridItem(.flexible())]) { item in
                Text(item.name ?? "")
            }
        }
    }
    
    private var trueCount: Int {
        items.filter { $0.isTrue }.count
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView().environment(\.managedObjectContext, PersistenceController.preview.container.viewContext)
    }
}

在上述示例中,我们假设有一个名为Item的实体,其中包含一个名为isTrue的布尔属性。我们使用@FetchRequest属性包装器获取所有Item对象,并使用trueCount计算属性来获取真布尔值的数量。最后,在VGrid中使用ForEach循环遍历Item对象,并显示其名称。

请注意,上述示例中的代码仅用于演示目的,实际使用时需要根据自己的数据模型进行相应的修改。

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