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1
回答
SwiftUI
-
在
UIWindow
上
显示
视图
swift
、
swiftui
、
uikit
、
uiwindow
我正在尝试
显示
一个自定义的
SwiftUI
视图
,类似于Android中的Toast。我的问题是,我希望使用当前的
UIWindow
在其他
视图
之上
显示
此特定
视图
。目前,当我
在
我的ToastView中使用static func displayToastAboveAll()时,这就是我得到的结果 public struct ToastView: View {} /
浏览 51
提问于2021-09-30
得票数 0
1
回答
SwiftUI
中的全局警报
swiftui
我试图
在
SwiftUI
中提供一个全球警报。无论当前
在
屏幕
上
显示
什么(例如工作表),都应该将此警报
显示
在所有内容之上。) }
在
某些情况下,这将不起作用,例如,如果在当前屏幕
上
显示
工作表时收到通知。在这种情况下,将不
显示
警报,并在控制台上
显示
以下消息: <TtGC7
SwiftUI
19UIHostingControllerGVS_15Modifie
浏览 5
提问于2020-10-25
得票数 6
1
回答
以编程方式从
SwiftUI
到UITabBarController
uikit
、
uitabbarcontroller
、
segue
、
swiftui
所以我让UIKit到
SwiftUI
部分工作。更新: 我
在
SwiftUI
按钮的操作中尝试了下面的代码。我可以看到,通过控制台中的print语句调用UIKit TabBarVC (故事板
上
的RootVC指向UITabBarViewController),屏幕闪烁,但
SwiftUI
视图
仍然
在
屏幕<
浏览 3
提问于2020-02-13
得票数 1
1
回答
如何在
SwiftUI
中创建全局分数计数器变量
swiftui
、
global-variables
它实质上计数当前被点击的图像的数量,并
显示
图像的"x“版本。import
SwiftUI
@Published var redCounterScoreCounter.redScoreCounter) }) { Image
浏览 2
提问于2020-10-22
得票数 1
1
回答
我如何记录ARKit场景,但不包括UI元素?
ios
、
swiftui
、
scenekit
、
arkit
、
replaykit
我使用ARKit和Scenekit进行渲染。我想让用户捕获AR会话的视频,以便他们可以保存到他们的照片或分享它。似乎是理想的解决方案,但它记录了我的整个应用程序,包括用户界面。是否有办法让ReplayKit只记录AR内容,而不包括用户界面?
浏览 4
提问于2021-05-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
swiftUi
中跨
视图
更改结构中的数据
ios
、
swift
、
swiftui
我想在多个
视图
之间共享数据,但更改只影响本地,我希望它是全局的,有没有一种方法可以
在
快速或具体的
SwiftUI
中全局更改数据?(注:未绑定)struct UIController: View { Text("\(String(self.userAuth.isLogin))")
浏览 1
提问于2021-05-14
得票数 0
2
回答
如何创建可以
在
SwiftUI
中更新的单例
ios
、
swift
、
xcode
、
swiftui
我想创建一个全局变量来
显示
loadingView,我尝试了很多不同的方法,但都不知道怎么做。我需要能够
在
整个应用程序中访问此变量,并在更改单例的布尔值时更新MotherView文件。
浏览 56
提问于2021-05-08
得票数 0
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2
回答
SwiftUI
:如果@ObservedObject是UIViewController的子类,则不会重新加载
视图
内容。这是一个bug,还是我漏掉了什么?
swift
、
swiftui
我有一个
SwiftUI
视图
,用于
显示
和更新源自@ObservedObject的数据。除非@ObservedObject恰好是UIViewController的子类,否则下面的代码示例将按预期工作。在这种情况下,数据更新是对@ObservedObject进行的,但它们不会像预期的那样触发
视图
内容的重新加载。这是
SwiftUI
视图
: struct ContentView : View {
浏览 37
提问于2019-08-29
得票数 0
1
回答
覆盖所有其他
视图
(包括工作表)之上的
SwiftUI
视图
ios
、
swift
、
swiftui
我已经看到过有关这方面的讨论,涉及UIKit,但最近没有任何包括
SwiftUI
的讨论。 我有一个主细节风格的应用程序,需要两个浮动按钮,应该在任何时候都可以
在
应用程序中可见。然后,我再次启动,并试图
在
SceneDelegate中创建第二个SceneDelegate,其中包含一个
在
UIHostingController中承载
SwiftUI
视图
的ViewController,数据流内容被删除,这只是试图呈现一个浮动的可点击圆圈,当点击时,它将在绿色和红色之间切换,并且
在
主内
浏览 2
提问于2019-12-11
得票数 15
1
回答
在
选择特定
视图
时,如何使用生命周期方法?
swiftui
、
swift5
我目前正在使用
SwiftUI
开发一个应用程序。无论选择哪个
视图
,这些方法都可以工作。SceneDelegate.swift class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {v
浏览 2
提问于2020-09-07
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1
回答
SwiftUI
iPad应用程序
在
启用多窗口支持时
显示
黑屏
swift
、
xcode
、
ipad
、
swiftui
、
ios13
在
macOS Catalina
上
使用
SwiftUI
时,当启用“支持多个窗口”时,我的iPad应用程序
在
模拟器中启动时
显示
黑屏 我使用的是常用的
SwiftUI
项目,唯一的变化是单击“支持多个窗口”复选框这是来自我的SceneDelegate,我相信这是
在
SwiftUI
中设置窗口的正确方法 var window:
UIWindow
?willConnectTo session: UISceneSession, options connect
浏览 14
提问于2019-07-02
得票数 1
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1
回答
当应用在后台
SwiftUI
中运行时,是否修改启动
视图
?
ios
、
swift
、
swiftui
、
rootview
、
uiscenedelegate
我知道,
在
SwiftUI
中,初始启动
视图
依赖于场景代理。contentView) window.makeKeyAndVisible() } 我实际
上
是
在
告诉这将在每次打开应用程序时运行,假设它之前已关闭(即未在后台运行) 然而,如果应用程序是在后台运行的(例如,你只需
在
iPad
上
按一次主页按钮或其他按钮),而用户再次打开它,应用程序将记住用户最后进入的是
浏览 9
提问于2020-07-17
得票数 0
1
回答
从UIViewController推到
SwiftUI
ios
、
swift
、
swiftui
、
pushviewcontroller
、
uihostingcontroller
1.)从我
在
主屏幕
上
的第一次启动开始,我就可以点击一个按钮,
在
它的操作中,我拥有:self.navigationController2.)我点击一个不同的选项卡,它默认为我的
SwiftUI
RootView,它托管
在
我
在
Storyboard中使用的自定义UIHostingController中。不过,
在
一个场景中,这是我的自定义UIHostingController,
浏览 7
提问于2021-07-09
得票数 1
1
回答
带有自定义
视图
的UIBarButtonItem不适用于UIHostingController
swift
、
swiftui
、
uikit
假设我们有
UIWindow
和UINavigationController作为rootViewController。window!.navigationController = UINavigationController()然后是一个带有虚拟
SwiftUI
视图
的基本
SwiftUI
。
浏览 9
提问于2022-06-22
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
Xcode11游乐场中使用
SwiftUI
swift-playground
、
swiftui
、
xcode11
我知道如何在常规的应用程序项目中使用Xcode11中的
SwiftUI
,但我想知道是否有一种方法可以
在
游乐场中使用它,即使我不能使用实时编辑器?
浏览 21
提问于2019-06-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
没有场景委托的
SwiftUI
2弹出到根
视图
swift
、
swiftui
当用户注销时,我想刷新根
视图
,但是我找不到如何在新的无场景
SwiftUi
2下进行刷新。接下来是发布的解决方案,我试图
在
SwiftUI
2中实现: let window =
UIWindow
(windowScene: windowScene) window.rootViewController = U
浏览 2
提问于2021-01-19
得票数 9
回答已采纳
2
回答
问题:如何从SceneDelegate调用
SwiftUI
视图
结构方法
swiftui
问题:class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { ... print("called")} 你知道如何连接到
视图
并调用中间的方法吗
浏览 15
提问于2019-11-01
得票数 1
2
回答
如何为
swiftUI
设置初始
视图
控制器
swift
、
swiftui
我通常使用情节提要通过单击属性检查器将
视图
控制器设置为初始
视图
控制器。系统信息: Swift 5,Xcode 11.3.1。
浏览 4
提问于2020-02-25
得票数 4
回答已采纳
3
回答
SwiftUI
覆盖详细
视图
中的导航栏外观
swiftui
、
swiftui-navigationlink
、
uinavigationbarappearance
我有一个非常简单的
SwiftUI
主细节应用程序: @State private var imageNamesUIWindowScene { window.rootViewController我仍然想要该
视图
中的后退按钮,因此隐藏导航栏并不是一个理想的解决方案。我还希望更改只应用于细节<em
浏览 57
提问于2020-05-27
得票数 6
2
回答
SwiftUI
iOS -如何捕获硬件按键事件
swiftui
、
uikeycommand
在
本教程之后,我使用
SwiftUI
创建了一个简单的计算器。 我的iPad
上
连接了一个键盘,我希望能够使用键盘输入值。 如何在
SwiftUI
应用程序(没有文本字段)中捕获和处理硬件键盘事件?我尝试使用SceneDelegate
上
的keyCommands (UIResponder),如下所示,但对我不起作用。只要我
在
我的iPad
上
按任何键,我就会在XCode跟踪
视图
中得到“连接到守护进程是无效的”。class SceneDelegate: UIRespon
浏览 49
提问于2020-01-18
得票数 6
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