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SwiftUI Stack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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SwiftUI 布局工作原理

在此过程,您还将学习如何创建更高级布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己应用程序中部署一些真正强大功能。...SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent新视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图。 在我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统,我们最终会有一个类似这样对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?

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iOS图片(UIImage)拉伸技巧 原

iOS图片拉伸技巧与方法总结 一、了解几个图像拉伸函数和方法 1、直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用方法,直接将图片设置为ImageViewimage属性,图片便会随UIImageView对象大小做自动拉伸...2、像素点拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger...)topCapHeight; 这个函数我们可以用来拉伸类似QQ,微信聊天气泡背景图,它两个参数分别leftCapWidth和topCapHeight,这两个参数给定一个坐标,比如:     UIImage...有一点需要注意,这个方法默认使用拉伸模式是区域复制,比如还是上面的图案,如下代码拉伸:     UIImage * img= [UIImage imageNamed:@"11.png"];     img...二、拉伸用武之地 圆角按钮,空心按钮,渐变背景,内容可变标签,聊天气泡等等这样素材在APP很可能会多次出现,并且每次出现尺寸可能还会略微有些差异,如果仅仅依靠美工素材,恐怕不仅很难达到要求

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...在Numbers 等应用程序,水平条形图被定义为独立图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...在创建垂直条形图时学到技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表轴线都是一样,但是它们标签和定位在x和y之间是换位。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled

如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好阅读体验,可以访问我博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0新增功能——interactiveDismissDisabled增强版;如何创建更SwiftUI功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI制作可以控制取消手势Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本Sheet控制实现方法。...在今年推出SwiftUI 3.0版本,苹果添加了一个新View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...这种实现是我所喜欢,也给了我很大启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多第三方开发者编写SwiftUI扩展思路和实现方式。

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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

一个和一组在 SwiftUI ,Text 是使用频率最高几个组件之一,几乎所有的文字显示操作均由其完成。随着 SwiftUI 版本不断提升,Text 功能也得到持续地增强。...王巍在 SwiftUI Text 插值和本地化[3] 一文对此做了详尽介绍。...image-20220814173320321在 SwiftUI ,除非进行了特别的设置,否则所有字体尺寸都会跟随动态类型变化而变化。...,范例采用了 SVG 格式鉴于 SwiftUI 提供图片缩放 modifier 均会改变类型,缩放操作将使用 UIGraphicsImageRenderer 针对 UIImage 进行extension...(uiImage: image) } }}方案三优缺点无须预制图片标签内容、复杂度等不再受限无须限制标签位置,可以将其放置在 Text 任意位置由于范例代码采用了 SwiftUI

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SwiftUI 实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 构建一个简单条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据新 BarChartView。...VoiceOver 在移动到图表视图中条形时播放具有不同音调声音。VoiceOver 对于更大值使用高音调,对于较小值使用低音调。这些音调代表数组数据。...AXChartDescriptor 类型实例表示我们图表数据,以 VoiceOver 可以理解和交互格式呈现。

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ARKit示例 - 第4部分:现实主义 - 照明和PBR

在柜台上虚拟立方体 在本文中,我们将在场景插入更逼真的虚拟内容。我们可以通过使用称为基于物理渲染(PBR)技术使用更详细模型来实现这一点,并且还可以更准确地表示场景光照。...如果我们关闭场景灯光并插入一些立方体,您将看到以下结果: 真实世界表面上两个虚拟立方体,在场景没有任何光照 现在我们需要为场景添加一些灯光,在3D图形,可以添加各种不同类型灯光到场景: 不同照明模式示例...我们将为我们应用关闭此功能: self.sceneView.autoenablesDefaultLighting = NO; automaticallyUpdatesLighting ARKitARSCNView...= [UIImage imageNamed:@"wood-roughness.png"]; mat.metalness.contents = [UIImage imageNamed:@"wood-metal.png...对于中性,照明环境值值为1.0,因此我们需要缩放从ARKit获得值: UIImage *env = [UIImage imageNamed: @"spherical.jpg"]; self.sceneView.scene.lightingEnvironment.contents

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IOS Widget(3):SwiftUI开发小组件布局入门

本文不会讲解Swift语法,如果是熟悉Flutter,Kotlin这种语言,问题也不大。本文只讲解小组件中常用SwiftUI组件。...常用属性:充满父布局 文字内部居中 等分剩余空间(Spacer) 小组件布局怎么区分组件型号:大中小 struct Widget1EntryView : View { // 这句代码能从上下文环境取到小组件型号...Image("imageName") // 通过UIImage加载文件夹图片资源 Image(uiImage: UIImage(contentsOfFile: "picPath") ??...Color.white) // 重要:这个类似安卓colorFilter可以修改图片颜色 .frame(width: 36, height: 36, alignment: .center)...布局就讲这么多,入个门差不多了,另外,小组件并不能使用全部SwiftUI控件,只能使用一些基本控件,更多详情可以查看官网 https://developer.apple.com/documentation

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...在构造方法赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 原始值并进行赋值。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行代码应该从视图代码剥离。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供数据、实例或方法。...,与 EnvironmentKey 类似的定义方式用途很多,掌握了一种很容易掌握其他

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了解 SwiftUI onChange

了解 SwiftUI onChange 请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取保护机制——强制中断了 onChange 继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步方式运行闭包内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 闭包是异步运行,理论上其并不会对视图渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它执行次数。...本例,task 闭包任务将不断运行,Text 内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 可使用宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多内容对齐指南上节,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有:在 Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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深入了解 SwiftUI 5 ScrollView 新功能

SwiftUI 5.0 ,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早帮助到有需要开发者。...可采用 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[5] 一文中介绍方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定位置。...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图 center 正如 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[6] 一文所提到,当数据集很大时,也会出现性能问题。...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 ,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏是,他们不仅提供了一些一直期待功能,而且在 API 设计和实现完成度上都非常出色。...就我个人而言,在 SwiftUI 5 ,ScrollView 原生方案已经能够满足大多数需求,因此我们将看到更多人采用 ScrollView + LazyStack 组合方式。

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

data, let uiImage = UIImage(data: data), let image = Image(uiImage: uiImage) { image...第一轮优化:对视图 body 值进行优化 在第一轮优化,我们会首先尝试从 SwiftUI 角度入手。...我们可以通过在 onAppear 以及 onDisappear 对图片显示与否( 变量 show )进行控制( 迫使 SwiftUI 对视图 body 重新求值 ),从而减少因上述原因所增加内存占用...数据多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示时,实际上在内存至少保存了三份拷贝: 行缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片 SwiftUI...} } SwiftUI 只会持有 @StateObject 所对应实例引用,实例属性数据释放仍遵循标准 Swift 语言逻辑。

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

data, let uiImage = UIImage(data: data), let image = Image(uiImage: uiImage) { image...下文中,我们将对这段代码进行逐步优化,以达到最终可用程度。 第一轮优化:对视图 body 值进行优化 在第一轮优化,我们会首先尝试从 SwiftUI 角度入手。...我们可以通过在 onAppear 以及 onDisappear 对图片显示与否( 变量 show )进行控制( 迫使 SwiftUI 对视图 body 重新求值 ),从而减少因上述原因所增加内存占用...数据多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示时,实际上在内存至少保存了三份拷贝: 行缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片 SwiftUI...} } SwiftUI 只会持有 @StateObject 所对应实例引用,实例属性数据释放仍遵循标准 Swift 语言逻辑。

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