我想创建一个绿色的球体,在它的表面上有一个红点。我发现的最有效的方法之一是使用SKScene作为具有所需属性的球体的纹理,并在SwiftUI中将其作为一个整体显示在框架内。运行代码后,我得到一个纯白色的球体。我的代码是:import SceneKitimport UIKit
//SKScene containing the po
在SpriteKit中创建SwiftUI场景时,我遇到了一个问题。我最初创建这个项目是作为一个SwiftUI项目。下面是我到目前为止掌握的代码:/// Where the UI content from SwiftUI originates from.}/// Creates an SKView to conta