我有一个滚动视图,我试图设置与自动布局。
实际内容在容器视图中,此容器视图为一组可见框视图。它们被添加到容器视图中,没有任何问题。每一个都有几个约束。
NSViewController prev;
for(NSViewController *lvc in vcs) {
//each view is padded by 5 from left
[containerView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:lvc.view attribute:NSLayoutAttributeLeading relatedBy:NS
如何让Form中的一个元素占据整个屏幕宽度的Form?我试着将Form放到ScrollView中,但还有其他问题,而且嵌套两个滚动视图可能不是一个好主意。
struct ContentView: View {
var body: some View {
Form {
Text("Other content of Form")
Section {
Image(systemName: "pencil.circle.fill")
我对iOS有点陌生,还没有很好地理解约束。我正在向视图控制器中添加一组动态视图,默认情况下,视图控制器顶部包含一个滚动视图和一个容器视图。一切都很好,我正在设法使用以下方法将它们添加到彼此下面:
TheView.frame = CGRectMake(5, CGFloat(position), self.view.frame.size.width-10, 40); //position is incremented so that they are below each other
但是,当我把电话转到景观上时,视图不会占用主视图的宽度,所以我在视图中添加了以下内容:
TheView.trans
我在处理自动布局。面对有趣的问题。幸运的是,它暂时克服了,但需要知道解决它的最佳方法。
问题:如上图所示,有两个按钮。两者都需要放置在UIView中心的等距宽度(粗体垂直线是视图的中心)。此外,我必须申请约束,这样的方式,按钮之间的距离将自动调整。例如,距离应该是设备宽度的25%。如果我的设备宽度为320,则按钮之间的距离为80像素,依此类推。
解决方案(我已经尝试过):针对上述问题,我尝试了解决方案的。如图所示,我在UIView中添加了虚拟视图,虚拟视图的宽度等于两个按钮之间的间距。然后,我将约束应用到虚拟视图中。例如:1. Horizontal centre of the UIV
我在尝试确定ScrollView中视图的高度时遇到问题 struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView{
GeometryReader { geometry in
VStack{
ForEach(0..<90) { index in
Text("test \(geometry.size.height)"
我有一个ios/ UIImageViews项目,在这个项目中,我会在滚动视图中放置大量的。我有多个滚动视图,我想确保关闭一个时释放所有内存。到目前为止,如果我添加一个UIImage,它将得到以下代码中的16个引用。如果我在任何设备上运行它,它就会耗尽内存并崩溃。
import UIKit
class ViewController: UIViewController
{
var scrollView: UIScrollView?
var backgroundView:UIImageView?
var background:UIImage?
override
我在ZStack中有两个视图(VStacks),一个在另一个之上 第二个视图后面的第一个VStack用作菜单。位于顶部的第二个视图是主应用程序视图。 当我点击一个按钮时,我缩小了主视图,并将其移动到屏幕的右侧,以显示菜单。 每次我缩小或放大主视图时,我在主视图中都有一个ScrollView,动画不能流畅地工作,页面闪烁,看起来很难看。如果我去掉ScrollView,它会工作得很好。 我试着用列表替换ScrollView,但没有解决问题,闪烁不变。 有什么方法可以修复这个小故障吗? 下面是一个示例代码 struct ContentView: View {
var body: some Vie
我创建UIScrollView是为了集成在SwiftUI视图中。它包含UIHostingController来承载SwiftUI视图。当我更新UIHostingController时,UIScrollView不会更改它的约束。我既不能向上滚动,也不能向下滚动。当我试图在updateUIViewController(_:context:)中调用updateUIViewController(_:context:)时,它的工作方式与我所期望的一样。这是我的代码样本
struct ContentView: View {
@State private var max = 100
var body: so
我正在现有的UIKit应用程序中实现一些SwiftUI视图。DashboardView (下图)是一个主屏幕,然后我需要推送到现有的UIKit ViewControllers。我正在尝试将视图控制器推送到导航堆栈上(即使用后退按钮,而不是模式按钮)。在下面的代码中,“显示更多”按钮下的推送功能可以按预期使用“后退”按钮推送到SkateListViewController,但是WorkoutListView中的推送功能会将视图控制器显示为一个模式?这与嵌入在父视图中的WorkoutListView有关吗? struct DashboardView: View {
var body: s