设计动机 当我们需要在视图的上层显示新的内容(例如:弹出信息、侧边菜单、帮助提示等)时,有很多优秀的第三方解决方案可以帮助我们分别实现,但没有一个方案可以同时应对不同的场景需求。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...容器显示类型( Display type ) stacking 当容器内同时显示多个视图时,视图沿 Z 轴排列。其表现同 ZStack 类似。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...animation 在 SwiftUI 视图外使用 如果想在 SwiftUI 视图之外调用容器管理器,可以直接调用 ContainerManager 的单例: let manager = ContainerManager.share
前言 在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。...Circle() .onTapGesture { // Respond to Tap Gesture } SwiftUI 文档中使用的其他选项是通过创建手势并将其配置为属性,然后将其与...我们可以设置一个最小持续时间,以识别我们的长按手势。可以在 LongPressGesture 初始化程序中进行设置。...LongPressGesture(minimumDuration: 2) 然后,我们可以使用 .updating 方法在长按期间执行操作,并使用 .onEnded 在识别到我们的手势时执行操作。...在此示例中,我将在长按操作期间更新 Circle() 的大小和颜色,并且当识别出手势时,我将显示“文本已完成”。
SwiftUI 手势在某种程度上降低了使用门槛,但由于缺乏提供底层数据的 API,严重制约了开发者的深度定制能力。...在 SwiftUI 下,我们无法拥有类似构建全新 UIGestureRecongnizer 的能力。所谓的自定义手势,其实只是对系统预置手势的重构而已。...手势在按压过程中,可以根据指定的时间间隔进行类似 onChanged 的回调。本例程着重演示如何通过视图修饰器包装手势的方法以及 GestureState 的使用。...TapGesture、LongPressGesture 均在满足触发条件后会自动终止手势,无法实现对任意时长的支持 2.6 不足及改善方法 当前的解决方案没有提供类似 LongPressGesture...在本例中,我们选择在 TapGesture 的 onEnded 中回调用户的闭包 总结 当前 SwiftUI 的手势,暂处于使用门槛低但能力上限不足的状况,仅使用 SwiftUI 的原生手段无法实现非常复杂的手势逻辑
是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...A:看一下上下文菜单修饰器( contextMenu )的 primaryAction 参数。该 API 也有一个 forSelectionType 参数,支持多选。...在 SwiftUI 4.0 中,contextMenu 的功能获得了不小的提高。例如一个上下文菜单中可以有多个选项、支持 primaryAction、以及可定制预览视图。...这也可以和 OpenWindowAction[16] 一起使用。请注意,你的数据需要是可选的,或者指定一个默认值,因为在某些情况下,框架自身也会创建窗口( 例如,当选择新窗口菜单项 )。...A:实现近似行为的方法是在菜单中使用命令来提供相同的操作。通常情况下,应该有列表让人们知道有哪些键盘快捷键可用。但是,如果这不适合你的使用情况,我们会对这方面的增强请求反馈感兴趣。
因此,如果你正在创建一个视图来显示可滚动的内容,并可能进行选择操作,那么在 iOS 和 macOS 上使用 List 将有最好的体验。...Table 中上下文菜单Q:如果我在 TABLE 上添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一行导致了菜单的显示(无需选择该行)?...Swiftcord[12] 的代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐的方法。...对于类似的情况,也可以不使用显式动画驱动( 不使用 withAnimation ),只需将 .animation(.default, value: isPresented) 移动到 VStack 之外即可...Too complex to type checkQ:我在 iOS 14 SwiftUI 中遇到一个问题,我试图有条件地显示 3 个符合 Shape 协议的对象中的一个。
01显示最重要的栏目 Tab bar应该只包含最有用的目标页面入口,添加无用的入口会让Tab bar变得混乱。要记住,Tab bar的入口一定是用户使用的最高频的。...特别做法:Pinterest隐藏文字 Pinterest的做法非常特别,在用户刚开始使用应用的时候,会显示文本+icon的方式,随着时间的推移用户习惯了之后,Pinterest会隐藏标签。...05 避免隐藏菜单栏 避免自动隐藏菜单栏,因为它包含了最重要的内容,如果隐藏后会增加用户使用的难度。所以,确保始终显示你的菜单栏,几乎所有的应用都应该遵循这一准则。当然,也有一些特别的应用例外。...06 按约定顺序排列菜单 按顺序排列菜单内容是必要的,因为每个应用程序都是为了更好的清晰度和可用性而这样做的,用户喜欢看到排列好的东西,菜单栏就是其中之一。大型应用程序基本上遵循类似的设计规则。...Pinterest 过去常常首先显示主屏幕,搜索标签用于搜索内容,通知标签用于更新和配置文件用于其他东西。
image-20220620142551830 上图是我们使用 List 创建一个有关 Locale 信息的表格,每行都显示一个与 Locale 有关的数据。...,SwiftUI 会扩展更多的样式到 iPadOS 平台 行选择 在 Table 中启用行选择与 List 中的方式十分类似: struct TableDemo: View { @State var...} } } table_drag_demo_2022-06-20_19.36.09.2022-06-20 19_37_28 交互 除了行选择和行拖拽外,Table 还支持对行设置上下文菜单...出现上述问题的主要原因是,苹果没有采用其他 SwiftUI 控件常用的编写方式( 原生的 SwiftUI 容器或包装 UIKit 控件),开创性地使用了 result builder 为 Table 编写了自己的...上下文菜单、选择 ) List( Grid 中的 GridRow 并非真正意义上的行 ) 需要视图可渲染( 保存成图片 ) LazyVGrid、Grid 可固定的标题行 List、LazyVGrid、Grid
基于类型的响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI 中使用编程式跳转的一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...Detail 栏( 最右侧栏 ) doubleColumn 在三栏状态下隐藏 Sidebar ( 最左侧 )栏 all 显示所有的栏 automatic 根据当前的上下文自动决定显示行为 上述选项并非适用于所有的平台...,例如,在 macOS 上,detalOnly 不会起作用 如果想在 SwiftUI 4.0 之前的版本上使用类似的功能,可以参考我在 用 NavigationViewKit 增强 SwiftUI 的导航视图...iPad 在 landscape 显示状态下,默认即为此种模式 automatic 默认值,根据上下文自动调整外观样式 在 NavigationTitle 中添加菜单 使用新的 navigationTitle...构造方法,可以将菜单嵌入到标题栏中。
dump(_n) }}Sheet 视图的上下文当 SwiftUI 创建并显示一个 Sheet 视图时,并非在现有的视图树上创建分支,而是新建一棵独立的视图树。...也就是说 Sheet 中的视图与原有视图分别处于不同的上下文中。在 SwiftUI 早期的版本中,对于分别位于不同上下文的独立的视图树,开发者需要显式为 Sheet 视图树注入环境依赖。...这意味着,相较于在原有视图树上创建分支,在新上下文中重建视图树的开销更大,需要进行的工作也更多。而 SwiftUI 为了优化效率,通常会对若干操作进行合并。...方案二、使用 @StateObject 强制刷新我们可以通过创建引用类型的 Source 来避免在不同上下文之间关联 State 可能出现的顺序错误。...在面对这些“灵异现象”时,如果我们能对其进行更多的研究,那么不仅可以在今后避免类似的问题,而且在分析的过程中,也能对 SwiftUI 的各种运行机制有深入的掌握。希望本文能够对你有所帮助。
社区不仅为语言增添了更适合嵌入式开发的 功能和示例[6],更有厂商推出了易于使用的 一体化开发套件[7]。...需要用开放的心态和全新的视角去学习和使用这些新工具。将采用新框架的过程视为将项目向更安全、更现代化方向重构的绝佳机会。...在实际开发中,Edvinas Byla 意识到 LazyVGrid 的性能并不理想,且不能满足他对上下文菜单行为的特定需求,因此他决定采用 NSTableView 作为替代方案。...通过对 NSTableView 和 NSTableCellView 的精心定制,他不仅显著优化了滚动体验,还解决了上下文菜单相关的问题。...实际上,该应用的复杂模板编辑器几乎完全使用 SwiftUI 开发,且表现出色。这一点彰显了 SwiftUI 在实际应用中的强大潜力和灵活性。
结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...Redux-like SwiftUI + Combine是苹果推出的声明+响应式结构方案。SwiftUI应用程序的开发逻辑非常类似于Redux设计模式。...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。...由于预览也是模拟器,在它的沙盒中同样可能出现类似的问题。可以使用上文中关于预览模拟器的修复方法来尝试解决。...SwiftUI通常采用Redux的开发模式,通过将获取到的Core Data数据转换成标准的Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。
,直接定位到滚动视图的特定位置,只能使用一次 )、全新的滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域的顶端和显示区域的显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 中的滚动到顶端子视图缩小的视觉效果...在不考虑兼容旧版本的情况下,我认为 SwiftUI 5.0 的升级可以打 95 分(满分 100 分),不过考虑到很多的开发者在相当一段时间内还无法使用这些新功能,心情就会异常的低落。...这是我目前整理的一些有关 SwiftData 的问题和注意事项( 原文发表在推文中,没有进行更系统的归纳): 尚不支持公共和共享数据的云同步 在当前版本中,通过其他上下文(ModelContext)创建的数据并不会自动合并到视图上下文中...的性质与通过宏创建的 Observed 状态类似,可直接驱动视图更新(传递时无需使用属性包装器) Attribute 的派生选项被废弃了 可以在 Xcode 中使用 Model Editor 将 Model...对于绝大多数开发者来说,一旦能够在应用中使用这些新功能,苹果或许又会带来更多的新诱惑。SwiftUI 的新特性极大拓展了其表达能力,但同时也增加了其学习曲线,特别是对初学者而言。
本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。...由于最终我们需要在视图中使用 AnyConvertibleValueObservableObject( 托管对象 ),因此数据的获取过程必须是在主线程上下文中进行的( 数据绑定的上下文是 ViewContext...FetchRequest 获取 )由于 TCA 的 Reducer 无法与视图的存续期自动绑定,上面的可感知延迟在每次触发 onAppear 时都将出现最终,我决定放下心结,仍然采用在视图中使用类似...MockableFetchRequest 的使用方法MockableFetchRequest 提供与 FetchRequest 类似的动态获取数据的能力,但它有如下的特点:MockableFetchRequest...数据( 因为 WrappedID 的存在,我们可以很容易创建 mock 数据 )无论上述哪种方式,开发者都需放弃使用 SwiftUI 原生的 Section 功能,在惰性容器中,根据提供的附加数据自行对数据做分段显示处理
创建项目 导航区的第三个菜单 Symbol navigator 替换为 Bookmark navigator。 导航区 调试区的菜单发生变化,并且输出的内容随着不同的级别拥有不同的背景色。...(macro)实现 SwiftUI 一样进行实时预览。...image.png 代码支持添加 Bookmark,在某一行代码或者选中多行代码后右击,可以看到相应的添加菜单。可以在 Bookmark navigator 中查看添加的所有 Bookmark。...条件编译代码随着选择的条件会高亮显示对应条件的编译代码。 右击菜单 Show Quick Help 显示更加丰富的文档内容。...编辑时 Quick Actions 可以快捷访问对应内容的所有菜单,快捷键command + shift + A。 遇到多参数的方法时,可以通过键盘方向键 —> 显示所有可能的参数组合。
下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。...不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。...alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)]; 3 //设置长按时间 4 longPressGesture.minimumPressDuration...= 0.5; //(2秒) 5 [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture]; 在对应的回调方法中添加相应的方法(当手势开始时执行...(通过translationInView获取移动的点,和TouchesMoved方法类似) 1 //拖动手势 2 -(void) panGesture:(id)sender 3 { 4 UIPanGestureRecognizer
用 “出现之前” 来描述 onAppear 或 task 闭包的调用时机属于无奈之举。在不同的上下文中,“出现之前”会有不同的解释。...task(priority: .background) { // do something}任务优先级并不会影响创建任务所使用的线程task vs onChange另一个版本的 task 修饰器则提供了类似...,每秒更新一次 date 变量,并且在控制台中显示当前的任务 ID 及时间。...非常遗憾,当前上文中所有的使用 task 创建的异步任务都是运行在主线程当中的。...( 闭包继承了 body 的 actor 上下文 )。
新框架使用声明性范例,让开发者用更少的代码编写相同的 UI。 SwiftUI 的愿景是降低开发 iOS 门槛,吸引更多开发者、丰富 iOS 的业态。...这是个宝贵的机会,能让我认真体验一把 SwiftUI 并探索其内部工作原理。 起初项目工作良好,我对 SwiftUI 的表现可以说非常满意,我甚至创建了自己的修改器,以便更轻松地显示警报消息。...利用这款工具,我可以用多个 sprite 拼接成复杂的资产,再最终为它们制作动画。它的显示效果就是主窗口中的一张表,出于学习的目的,我当然还是想继续用 SwiftUI 喽。...我需要为每个上下文创建一个视图,这些视图同时又是其他视图的「子视图」,然后把需要的数据传递给特定视图。...我刚开始以为是因为地图编辑器的 SpriteKit 主视图仍在后台渲染。所以我尝试在工作表显示出来后禁用渲染,但结果没有任何改变。 变更从一种环境传播至另一环境时,我也遇到了类似的延迟问题。
随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于 async/await 的异步代码。...原文发表于我的博客 肘子的Swift记事本 task vs onAppear SwiftUI 提供了两个版本的 task 修饰器,版本一的作用和调用时机与 onAppear 十分类似: public func...修饰器则提供了类似 onChange + onAppear 的联合能力。...,每秒更新一次 date 变量,并且在控制台中显示当前的任务 ID 及时间。...( 闭包继承了 body 的 actor 上下文 )。
100% 基于 SwiftUI 开发,目前支持三个平台: iPhone、iPad 和 macOS。使用者可以通过它来浏览电影信息,包括正在上映以及即将上映的影片。...图片mac 版本进行了更多符合 macOS 风格的适配,例如:使用了符合 mac 规范的设置视图、支持指针悬浮响应、菜单栏图标,并且支持创建新窗口并直接跳转到特定电影类别(基于数据驱动的 WindowGroup...这种做法不仅可以解决跨平台兼容性问题,还有其他好处:可以改善视图中代码的整洁度(减少条件编译语句的使用)可以改善 SwiftUI 在不同版本之间的兼容性当然,要创建并使用这类代码,前提是开发者必须已经对...通过点击任意窗口中任意 Tab 中的 “Hit Me” 按钮来增加点击次数。点击次数显示在窗口的上方。...虽然 SingleStoreDemo 使用 TCA 作为数据流框架,但这并不代表 TCA 在实现类似需求时有特别的优势。
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