在我的SwiftUI应用程序中,我的大视图上有一个SwiftUI。内部是一个带有.onLongPressGesture的子视图。
在iOS上,上下文菜单是由长新闻触发的。因此,按下较小的视图总是会触发上下文菜单和我自己的LongPressGesture。
我想阻止我的小视图触发父母的上下文菜单。
struct ContentView: View {
@State var swap: Bool = false
var body: some View {
VStack {
Text("Press the smaller view t
我在我的应用程序中有一个视图,它显示一组自定义单元格的ForEach以显示信息,但我注意到在这些单元格上滚动非常困难。我注意到,如果我删除.gesture(LongPressGesture()),它可以很好地工作,但我想保留它。有没有其他方法来解决这个问题,或者是.gesture(LongPressGesture())的替代品? 以下是我的代码: struct refrigeItem: Identifiable, Hashable {
var id = UUID()
var icon: String
var title: String
var daysLef
我在SwiftUI中对一个视图进行动画处理,即使在.onAppear()方法中没有它,它也会在视图出现时立即进行动画处理。我想让它只在我按下文本时显示动画,这就是为什么我使用轻击手势的原因。下面是我的代码: struct ContentView: View {
var body: some View {
Text()
.scaleEffect(cardTap ? 0.9 : 1)
.gesture(LongPressGesture().onChanged { value in
我在SwiftUI for MacOS中使用MacOS。TapGesture只在TouchInsideOut事件上才被识别,当再次发布媒体时。我想在触地得分的时候采取另一个动作,在最后的动作上。
onEnded状态对于TapGesture是可用的,但是没有onStart。
MyView()
.onTapGesture {
//Action here only called after tap gesture is released
NSLog("Test")
}
是否有机会检测触摸和触摸释放?
我也试过使用LongPressGesture
我要做的是实现一个按钮,在按住它时每0.5秒运行一行代码(可以无限期地按住它,从而无限期地运行print语句)。当它被窃听时,我希望它有不同的行为。以下是代码:
struct ContentView: View {
@State var timeRemaining = 0.5
let timer = Timer.publish(every: 0.5, on: .main, in: .common).autoconnect()
@State var userIsPressing = false //detecting whether user is long pressing the scree
我知道有许多简单的方法可以使用各种jquery或其他类似的包来创建自定义DropDown菜单。把这些放在一边..我更好奇的是,Pinterest的人们是如何成功地创建了一个响应性很强的菜单,而且菜单的深度没有变化。并且css属性不会改变(是的..dropmenu容器显示css "display:none“,即使它是可见的!)
到目前为止,我已经知道所有的显示元素都是硬编码的,下拉块隐藏在基本css中,规则是:.HeaderContainer li ul { ...;display:none;...}
令我费解的是,即使菜单可见,这个属性也不会改变。我本以为某个javascript函数会