DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...View { HStack(alignment: .bottom) { ForEach(dataPoints) { point in VStack...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。
选择Embed in VStack。 ? 第二步 接下来,我们将拖拽一个text view到stack中。 点击+号,打开Library面板。...第六步 在面板中,Command+点按 Joshua Tree National Park唤起inspector,选择Embed in HStack。 ?...第一步 添加一张图片到asset catalog中。 在Resource文件夹中找到turtlerock.png图片,然后把它拖拽到asset catalog中。...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ? 第一步 创建新的SwiftUI View来展示MKMapView。
在开始写点按弹窗之前,我们需要简单了解什么是 SwiftUI。简单来说,任何你在手机上看到的程序界面都叫 UI,也就是交互界面。...SwiftUI 集众家之长,具有诸多优秀特性,可以预见它将会出现在诸多应用程序中。若你有兴趣,我会在其它文章中详解 SwiftUI,本文只着重讲其中弹窗的写法与逻辑。 你会怎样描述一个程序?...下图就是它们在 Xcode 中的预设。 ?...纵向排列的 View 在 SwiftUI 里叫做 VStack,它用一个花括号 {包住里面的内容};而文字的 View 在 SwiftUI 里叫做 Text。...若你想仔细的学习 SwiftUI 和苹果或安卓应用程序开发,欢迎在文末写下你想学习的内容,我会参考写文。
在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...当前值显示在环形 Slider 的中心。...maxValue - minValue)) } private func changeAngle(location: CGPoint) { // 为位置创建一个向量(在...译自 Create a circular slider in SwiftUI
因此,我写了一个组件希望可以帮助开发者在 SwiftUI 中快速完成上述需求。但受限于当时的技术能力,很多的想法都没有能够很好地实现。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...其表现与 VStack 类似。 vertical 视图队列类型( Queue Type ) multiple 可以同时在容器内显示多个视图。...容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...在指定的容器中显示视图,返回值为视图的 ID dismiss(view id: UUID, in container: String, animated flag: Bool) 在指定的容器中,撤销指定
本期学习 SwiftUI 基础控件 Button 的使用,内容基本涵盖了 Button 高频的使用场景;通过本节课你将收获: 常规创建 button 的 两种 方式 给按钮设置 图标、设置 圆角;更改...前景色 、背景色 给按钮设置 渐变背景色、阴影 效果 复用按钮样式,给按钮添加 动效 简单 交互 实现 视频版长度 14 分钟(内涵 5 小节) 视频讲解 https://v.qq.com/x/page.../b0941lzemwb.html 文字讲解 1、两种方式创建按钮 效果预览: s1 关键代码: VStack { Button("第一个按钮"){ print("被点击了")...font(.title) .foregroundColor(Color.green) } } 2、常用按钮样式 添加图标 前景色 背景色 完美圆角 效果预览: 关键代码: VStack...效果预览: 长款按钮 + 阴影 关键代码: Button(action: { print("被点击了呃") }){ Text("Hi~这是另一个 Button
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...为了观察当前水平方向的尺寸,我们需要用到 SwiftUI 环境系统 — 通过在 DynamicStack 中声明 @Environment - 标记属性(带有 horizontalSizeClass...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI 的布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式在各种布局之间动态切换...在我们的例子中,这意味着我们能同时把 HStack 和 VStack 传递给它,并且代表我们在它们中间自动切换。
同时,在 SwiftUI 的动画系统中,有关 Transaction 的解释很少,无论是官方资料还是第三方文章,都没有对其运作机制进行系统的阐述。...( 查看 inner 的输出信息 )。...在 SwiftUI 中,某些可动画组件存在获取 transaction 的 Bug。...新的隐式动画声明方式在 WWDC 2023 中被宣布 在 WWDC 2023 中,苹果为 SwiftUI 增加了新的 animation 和 transaction 版本。...TransactionKey 在 WWDC 2023 上,苹果为 SwiftUI 添加了 TransactionKey。这允许开发者在 transaction 中携带一些自定义信息。
引言 经过上一篇文章,我们已经可以在桌面上展示出一个小组件出来了,你肯定想小试牛刀,动手改一改,那我们就从改小组件的布局做起吧。...本文只讲解小组件中常用的SwiftUI组件。...hexString: "#FF0000")) Text(entry.date, style: .timer) .multilineTextAlignment(.center) // 让文字在Text...布局就讲这么多,入个门差不多了,另外,小组件并不能使用全部的SwiftUI控件,只能使用一些基本的控件,更多详情可以查看官网 https://developer.apple.com/documentation.../widgetkit/swiftui-views
State 注入的优化机制在 SwiftUI 中,对于引用类型,开发者可以通过 @StateObject、@ObservedObject 或 @EnvironmentObject 将其注入到视图中。...,SwiftUI 才执行 .sheet 闭包中的函数,创建 Sheet 视图。...可以通过在 Button 中添加如下代码进行查看:Button("Set n = 2") { n = 2 show = true DispatchQueue.main.asyncAfter...也就是说 Sheet 中的视图与原有视图分别处于不同的上下文中。在 SwiftUI 早期的版本中,对于分别位于不同上下文的独立的视图树,开发者需要显式为 Sheet 视图树注入环境依赖。...在面对这些“灵异现象”时,如果我们能对其进行更多的研究,那么不仅可以在今后避免类似的问题,而且在分析的过程中,也能对 SwiftUI 的各种运行机制有深入的掌握。希望本文能够对你有所帮助。
SwiftUI案例:3D旋转图片播放器 效果 目标 实现多张图片的3D切换查看功能 外观配置 任选 7 张任意尺寸的图片按 p1 至 p7 进行命名并拖拽进 Assets.xcassets 文件中(如图所示...) 创建View视图 在工作区的项目文件夹下创建名为 View 的 Group 并在其中依次创建 Home.swift CarouseBodyView.swift ScrollViewOffsetModifier.swift...var previews: some View { Home() } } 控件视图 CarouseBodyView.swift 通过视图容器的嵌套布局,实现 Home.swift 中组件的文本与图片的具体内容...(垂直排列子元素的视图)容器 VStack(spacing: 25) { //嵌套VStack容器...previews: some View { ContentView() } } 滚动偏量视图 ScrollViewOffsetModifier.swift 这类似于 css 中的
在 Linux 系统下经常要查看各种信息,命令蛮多的,而且又是久不久用一次的那种,记不下来,每回找又麻烦,干脆自己写一份在博客里面,自己找起来也方便。...#查看当前操作系统内核信息 cat /proc/cpuinfo #查看CPU信息 hostname #查看计算机名 lspci -tv...查看指定目录的大小 cat /proc/meminfo #查看内存信息 grep MemTotal /proc/meminfo #查看内存总量 grep MemFree /proc/meminfo...-t #查看挂接的分区状态 fdisk -l #查看所有分区 swapon -s #查看所有交换分区 hdparm -i /dev/hda...#查看磁盘参数(仅适用于IDE设备) dmesg | grep IDE #查看启动时IDE设备检测状况 网络 ifconfig #查看所有网络接口的属性
前言 ---- 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找...,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。...,我们似乎是没有用到buildBlock函数的,那要是我们在定义TestBuilder的时候要是不定义buildBlock是不是也可以,当然是不行的,这个在具体的例子中可以试试,在调用的时候就会报错,告诉你没有...不知道看到这大家对ViewBuilder应该有了一些认识了吧,我会在后面的参考文章中具体的在给几个例子地址,大家可以再仔细的看看,我们就看我们Demo中的一个使用,他具体的一个场景是这样的,在登录页面,...中可以查看到 /// var body: some View { Background { /// 里面具体的视图内容
在 SwiftUI 中,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图在状态 A 时所处的位置以及状态 B 时所处的位置,当由状态由 A 转到 B 时,SwiftUI..., value: V) -> some View where V : Equatable 第一种方式在 SwiftUI 3.0 中已被标注弃用,它是在老版本 SwiftUI 中导致动画异常的元凶之一。...自定义转场 在 SwiftUI 中实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷的视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供的可动画部件组合而成。...100 : 0) // 同一视图两种状态声明 代码一描述了在依赖项 show 发生变化时,SwiftUI 将在分支一和分支二中进行切换。...在 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[9] 一文中,我们展示了 SwiftUI 的 Text 是如何处理它的扩展方法的。
昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个就有意思啦是水平,按照从左到右按照先先后顺序放到那里 整体来说就是感觉像教学楼一样 同层教室按照VStack HStack,楼层间按照ZStack放置
并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...在点击 random age 按钮修改 age 属性后,尽管 StudentNameView 中并没有使用 age 属性,但 SwiftUI 仍然对 StudentNameView 和 StudentAgeView...这是因为,我们将 Student 类型作为参数传递给了子视图,SwiftUI 在比对实例的时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 中的哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算...让视图符合 Equatable 协议 为视图自定义判断相等的比对规则 在早期的 SwiftUI 版本中,我们需要使用 EquatableView 包装符合 Equatable 协议的视图以启用自定义比较规则...会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包中的操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算的技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题的方法外
有多种方法可以在代码中定义颜色。最常用的方法是指定三种基色的值 - 红色、绿色和蓝色 (RGB)。本文通过指定色调、饱和度和亮度 (HSB) 的值来探索替代机制的使用。...可以在 SwiftUI 中创建一个调色板以显示可能的颜色。...请注意,色相(Hue) 通常被赋予一个以角度为单位的值,表示色环周围的角度,值在 0 到 360 之间,SwiftUI 使用 0.0 到 1.0 之间的值,其中 1.0 表示 360 度。...SwiftUI 使用 0 到 1 之间的值来表示从 0 到 360 度的色调值。以下代码在类似于在在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider中的环形Slider用于显示色调选项。...SwiftUI 中查看匹配的颜色 色轮显示每种色调的匹配颜色 总结 我发现使用 HSB 定义颜色是一种更直观的颜色定义方式。
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 在 SwiftUI 中,尺寸这一布局中极为重要的概念,似乎变得有些神秘。无论是设置尺寸还是获取尺寸都不是那么地符合直觉。...这并非意味着尺寸在 SwiftUI 中不重要,事实恰恰相反,正是由于在 SwiftUI 中尺寸是一个十分复杂的概念,苹果将绝大多数有关尺寸的配置和表述都隐藏到了引擎盖之下,刻意对其进行了包装与淡化。...、ZStack、List 等布局视图外,在 SwiftUI 中,大量的布局容器是以视图修饰器的形式存在的。...SwiftUI 中的尺寸 如上文中所示,在 SwiftUI 的布局过程中,在不同的阶段、出于不同的用途,尺寸这一概念是在不断地变化的。...ZStack 中,ZStack 为子视图设置的渲染尺寸与子视图的需求尺寸一致 在 VStack 中,VStack 将根据其父视图提供的建议尺寸、子视图是否为可扩展视图、子视图的视图优先级等信息,为子视图计算渲染尺寸
在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...scrollByUITableView_2022-04-23_19.44.26.2022-04-23 19_46_20 希望 SwiftUI 在之后的版本中能够改善上面的性能问题,这样就可以无需使用非原生方法也能达成好的效果
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