很多人选择在Github上开源项目,但很多开源项目要依赖一些自己写的jar。如何让用户(使用者)可以通过互联网自动下载所依赖的jar呢? ...下面介绍下通过GitHub做maven repository的过程; 1、在GitHub上创建项目(这步操作不细说了,过程很简单,用过GitHub的大家都懂的) 例如:我创建的项目名叫fengyunhe-wechat-mp...2、把本地maven项目Build,build生成的maven文件夹上传到Giuhub 3、本地新建maven项目如果需要依赖jar,在pom.xml中增加 ...2、master 一定要写上,否则会无法下载 3、如果本地项目依赖的groupId、artifactId跟本地项目中的maven项目groupId、artifactId相对应,则会默认依赖本地项目而不去服务端下载...4、具体依赖项目 配置中 groupId、artifactId 一定要与依赖项目的groupId、artifactId一致。
昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队的感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body
在此过程中,您还将学习如何创建更高级的布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己的应用程序中部署的一些真正强大的功能。...您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南的章节,但它可以是任何您想要的——它实际上只是一个占位符。 2....SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统中,我们最终会有一个类似这样的对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?
WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。...本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。...WPF中引用资源的几种方式 WPF中使用URI标识和加载位于各种位置的文件,包括当前程序集资源文件、其他程序集资源文件、本地磁盘文件、网络共享文件、web站点文件。...web站点资源主要以http/https协议的url加载,url作为URI的子集,因此可以直接引用。实际开发中不建议直接引用url,因为请求网络资源需要时间,这可能导致UI短暂卡顿。...详细协议方案参见:http://www.iana.org/assignments/uri-schemes 在WPF中,用程序(包)可以包含一个或多个文件(部件),包括: 当前程序集内的资源文件 引用的程序集内的资源文件
在使用vue-cli进行项目构建时,有时是需要引用外部cdn资源的,生产环境中可以直接在index.html的头部引用,但是编译时会报错,因为脚手架无法识别这个外部资源.下面以引用腾讯地图api为例,介绍如何正确引用外部...cdn资源. # 引用 1 复制 # 修改 // 因为腾讯地图的api都放在qq变量下输出的,所以配置的value应该是'qq' module.exports...= { externals: { 'qq': 'qq' } } 1 2 3 4 5 6 复制 # 使用 import qq from 'qq' 1 复制 说明:其实第一步的引入并不是唯一的办法...,还可以通过js创建script的方式,我认为上面的方法是最简洁的.
SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。...这可能是将这些组件分解成更小的SwiftUI视图并通过组合来重用的原因。
no-repeat} 或者 titlebg{background:url(assets/image/logo.png) no-repeat} 1-2 其它模板页面 其它的页面都是按照正常的引用...,每个模板看做单独的页面,按我们正常路径引用 如components->footer.vue 作为图片:<img src="...../static/image/logo.png) no-repeat} 总结:关于在开发环境<em>中</em><em>的</em><em>引用</em><em>资源</em><em>的</em>路径,其实与我们普通开发一样,只需关注当前文件与<em>资源</em>文件<em>的</em>路径关系(每个模板文件就当做一个普通<em>的</em>html...页面) <em>资源</em>放置方法,通常是一些固定<em>的</em><em>资源</em>(如第三方插件,像jQuery等)与图片放在根目录下<em>的</em>static文件夹<em>中</em>,自己可能修改(自己写<em>的</em>js或者css)<em>的</em>文件放在assets文件夹下。...<em>引用</em>jQuery简单<em>的</em>方法在index.html页面<em>中</em>通过script标签引入 (
使用如clear()方法中释放内存的方法对数组中存放的引用类型特别适用,这样就可以及时释放内存。 2....软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。...在java中,用java.lang.ref.WeakReference类来表示。 弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。...在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。...程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
在Android中引用其他程序的文本资源并不是很常见,但是有时候还是很是有需要的,通常引用的多半是系统的程序的文本资源....下面以一个超简单的例子,来展示以下如何实现. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 public void testUseAndroidString() {
大家都知道,在 WPF 里面,可以让资源字典合并其他资源字典,从而定义出资源字典引用树。然而在资源字典引用树里面,如果没有理清关系,将可以作出一个超级复杂的引用关系网。...如果在性能优化中,将网断开部分,可能就会出现找不到资源的情况。...也就是说,如果正常的做,是不会踩到坑的,只有在进行不良设计时才会踩坑 在 App.xaml 里面是作为资源字典的引用的 Root 最顶层,基础玩法都是在 App.xaml 引用其他资源字典,引用顺序基本上基础库...在 DictionaryB 里面的样式引用了 DictionaryC 的资源。...github 和 gitee 欢迎访问 通过以上的测试可以了解到,在去掉 App.xaml 这个 Root 顶层资源之后的多个不同的资源字典树,多个资源字典树的资源是可以被跨资源字典树进行引用的,和存放的层级无关
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...这种实现是我所喜欢的,也给了我很大的启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。...[3] 【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-dismiss-sheet/ [4] 健康笔记2.0:
package com.wust.java; /** * 首先要理解 ,在Java中对象的访问是使用指针的形式来实现的 * 该指针就是一个保存了对象的存储地址的变量...,是对象在存储空间中的起始地址 * 在Java中是使用对象的引用 来表示 指针这种数据类型 * 在Java中 new 操作符的作用实际上是为对象开辟足够的内存空间 * 换句话说,只要使用了new...,就一定是生存了新的存储地址变量,也就是产生了一个指针,一定有引用指向了这个指针 */ public class RefrenceTest { public static class People...,在内存中开辟了一个新的存储空间,大小为People类型 People p2 = p1;//p2此时指向的就是p1指向的,Java没有为p2开辟新的存储空间 p2.setName("B");//...(){ People p1 = new People("A","001");//p1此时指向的是,在内存中开辟了一个新的存储空间,大小为People类型 People p2 = new People
在Java层面,一共有四种引用:强引用、软引用、弱引用、虚引用,这几种引用的生命周期由强到弱。转换关系大致如下图所示: ?...对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为 null,就是可以被垃圾收集的了。...,在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存 System.gc(); // 软引用的对象在内存充足的情况下不会回收...引用何时被加到ReferenceQueue队列里 在构造软引用,弱引用和幻象引用的时候,可以传入一个ReferenceQueue的对象,这个队列是用来做什么的呢?...在我们的系统里无法被构造(类被定义成package final 类型),Finalizer的实例是一个双向链表的结构,内部有prev与next指针,提供了add与remove方法将对象增加到链表与从链表中删除对象
下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像的图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。VoiceOver 对于更大的值使用高音调,对于较小的值使用低音调。这些音调代表数组中的数据。...AXChartDescriptor 类型的实例表示我们图表中的数据,以 VoiceOver 可以理解和交互的格式呈现。
> // 注册CSS文件,设置依赖优先关系,如下,AppAsset的css文件会优先加载。 <?
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。...在引入第三方提供的符合 ObservableObject 实例时,应确保 @ObservedObject 引用的对象在整个视图的生命周期中都是可用的,否则可能导致运行时错误。...当需要访问和调用 SwiftData 的 ModelContext 时(对应引用类型)。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI
探究Java中的四种引用 从JDK1.2版本开始,Java把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。...程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了引用,来判断被引用的对象是否将要被垃圾回收,这样就可以在对象被回收之前采取一些必要的措施。 与软引用、弱引用不同,虚引用必须和引用队列一起使用。...Lock lock = new Lock(); private static Reference pending = null; Reference作为ReferenceQueue中的节点...的构造块中启动,并且被设置为最高优先级和daemon状态。...关注我的公众号,获取更多关于面试、技术的文章及福利资源。
作为参数被提供时,这意味着用户一旦从ReferenceQueue中获取到元素,也就可以知道,这个对象要被回收了,以此达到一种通知的效果 强引用、软引用、弱引用与虚引用 强引用。...比如通过 new 生成的对象,这类可确保不会被GC回收掉 软引用。一旦内存即将溢出,就把这类对象都回收掉,适用于内存敏感的缓存使用 弱引用。每次垃圾回收都可以回收这些引用对象 虚引用。...与对象的生存无关,仅提供通知机制 虚引用一定要提供ReferenceQueue,因为它无法返回引用为null,如果不提供,那么连通知的机制都无法实现了 软引用回收策略细节 软引用不仅考虑内存,...,升级到老年代,在OOM之前,有可能出现频繁的Full GC WeakHashMap 对弱引用的使用 weakHashMap在 get/put/remove/resize等方法中均使用了expungeStaleEntries...会处于pending状态,触发Native内存的回收释放 参考直接内存 延伸一点网络读写过程非直接内存转换成直接内存的行为,javaNio中写数据IOUtil.write实现中可以看到 static
C++中的引用 注意:(写在前面) 0.引用的本质是别名。...3.引用的本质: 引用的本质是一个指针常量。...指针常量的指向不能改变 对于我们,引用只是别名,关于指针、调用、地址等操作都由编译器完成。 4.引用初始化后不能再更改。...= 9; return a; } int main() { int &b = fun(); cout << b << endl;//正常输出9 fun() = 12;//用别名访问fun()中的...a,对其进行赋值 cout << b << endl;//将输出12 } 3.常量引用 修饰形参,防止误操作(主要是告诉用户不修改参数) 否则按引用传递参数时,在函数中改变形参,外部的实参数据也会发生改变
SQLALCHEMY采用adjacency list pattern来表示类的自引用。...例如,对于类Node自引用: class Node(Base): __tablename__='node' id=Column(Integer,primary_key=True)...(Integer,ForeignKey('node.id')) data=Column(String(50)) children=relationship('Node') 对于如下图所示的结构...可能有如下数据: id parent_id data 1 NULL root 2 1 child1 3 1 child2 4 3 subchild1 5 3 subchild2 6 1 child3 无论自引用是一对多还是多对一...如果想建立多对一的关系,需要在relationship()中添加remote_side属性,remote_side属性包含一列或多列。
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