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在maven引用github上资源

很多人选择在Github上开源项目,但很多开源项目要依赖一些自己写jar。如何让用户(使用者)可以通过互联网自动下载所依赖jar呢? ...下面介绍下通过GitHub做maven repository过程;  1、在GitHub上创建项目(这步操作不细说了,过程很简单,用过GitHub大家都懂)  例如:我创建项目名叫fengyunhe-wechat-mp...2、把本地maven项目Build,build生成maven文件夹上传到Giuhub  3、本地新建maven项目如果需要依赖jar,在pom.xml增加  ...2、master 一定要写上,否则会无法下载  3、如果本地项目依赖groupId、artifactId跟本地项目中maven项目groupId、artifactId相对应,则会默认依赖本地项目而不去服务端下载...4、具体依赖项目 配置  groupId、artifactId 一定要与依赖项目的groupId、artifactId一致。

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SwiftUI Stack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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SwiftUI 布局工作原理

在此过程,您还将学习如何创建更高级布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己应用程序中部署一些真正强大功能。...您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南章节,但它可以是任何您想要——它实际上只是一个占位符。 2....SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图。 在我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统,我们最终会有一个类似这样对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?

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浅析资源引用(pack URI)

WPF我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见方式,但不是唯一方式。...本文将介绍WPF引用资源几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置资源文件写法。...WPF引用资源几种方式 WPF中使用URI标识和加载位于各种位置文件,包括当前程序集资源文件、其他程序集资源文件、本地磁盘文件、网络共享文件、web站点文件。...web站点资源主要以http/https协议url加载,url作为URI子集,因此可以直接引用。实际开发不建议直接引用url,因为请求网络资源需要时间,这可能导致UI短暂卡顿。...详细协议方案参见:http://www.iana.org/assignments/uri-schemes 在WPF,用程序(包)可以包含一个或多个文件(部件),包括: 当前程序集内资源文件 引用程序集内资源文件

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...在Numbers 等应用程序,水平条形图被定义为独立图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...在创建垂直条形图时学到技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表轴线都是一样,但是它们标签和定位在x和y之间是换位。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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Vue cli 资源文件引用

no-repeat} 或者                 titlebg{background:url(assets/image/logo.png) no-repeat} 1-2 其它模板页面 其它页面都是按照正常引用...,每个模板看做单独页面,按我们正常路径引用 如components->footer.vue                 作为图片:<img src="...../static/image/logo.png) no-repeat} 总结:关于在开发环境<em>中</em><em>的</em><em>引用</em><em>资源</em><em>的</em>路径,其实与我们普通开发一样,只需关注当前文件与<em>资源</em>文件<em>的</em>路径关系(每个模板文件就当做一个普通<em>的</em>html...页面) <em>资源</em>放置方法,通常是一些固定<em>的</em><em>资源</em>(如第三方插件,像jQuery等)与图片放在根目录下<em>的</em>static文件夹<em>中</em>,自己可能修改(自己写<em>的</em>js或者css)<em>的</em>文件放在assets文件夹下。...<em>引用</em>jQuery简单<em>的</em>方法在index.html页面<em>中</em>通过script标签引入 (

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理解Java引用,软引用,弱引用,虚引用

使用如clear()方法释放内存方法对数组存放引用类型特别适用,这样就可以及时释放内存。 2....软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用引用对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联引用队列。...在java,用java.lang.ref.WeakReference类来表示。 弱引用与软引用区别在于:只具有弱引用对象拥有更短暂生命周期。...在垃圾回收器线程扫描它所管辖内存区域过程,一旦发现了只具有弱引用对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它内存。...程序可以通过判断引用队列是否已经加入了虚引用,来了解被引用对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用对象内存被回收之前采取必要行动。

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WPF 已知问题 资源字典树引用资源寻找

大家都知道,在 WPF 里面,可以让资源字典合并其他资源字典,从而定义出资源字典引用树。然而在资源字典引用树里面,如果没有理清关系,将可以作出一个超级复杂引用关系网。...如果在性能优化,将网断开部分,可能就会出现找不到资源情况。...也就是说,如果正常做,是不会踩到坑,只有在进行不良设计时才会踩坑 在 App.xaml 里面是作为资源字典引用 Root 最顶层,基础玩法都是在 App.xaml 引用其他资源字典,引用顺序基本上基础库...在 DictionaryB 里面的样式引用了 DictionaryC 资源。...github 和 gitee 欢迎访问 通过以上测试可以了解到,在去掉 App.xaml 这个 Root 顶层资源之后多个不同资源字典树,多个资源字典树资源是可以被跨资源字典树进行引用,和存放层级无关

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如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled

如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好阅读体验,可以访问我博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0新增功能——interactiveDismissDisabled增强版;如何创建更SwiftUI功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI制作可以控制取消手势Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本Sheet控制实现方法。...这种实现是我所喜欢,也给了我很大启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多第三方开发者编写SwiftUI扩展思路和实现方式。...[3] 【在SwiftUI制作可以控制取消手势Sheet】: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-dismiss-sheet/ [4] 健康笔记2.0:

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Java引用

package com.wust.java; /** * 首先要理解 ,在Java对象访问是使用指针形式来实现 * 该指针就是一个保存了对象存储地址变量...,是对象在存储空间中起始地址 * 在Java是使用对象引用 来表示 指针这种数据类型 * 在Java new 操作符作用实际上是为对象开辟足够内存空间 * 换句话说,只要使用了new...,就一定是生存了新存储地址变量,也就是产生了一个指针,一定有引用指向了这个指针 */ public class RefrenceTest { public static class People...,在内存开辟了一个新存储空间,大小为People类型 People p2 = p1;//p2此时指向就是p1指向,Java没有为p2开辟新存储空间 p2.setName("B");//...(){ People p1 = new People("A","001");//p1此时指向是,在内存开辟了一个新存储空间,大小为People类型 People p2 = new People

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Java引用、软引用、虚引用、强引用、 Finalizer引用

在Java层面,一共有四种引用:强引用、软引用、弱引用、虚引用,这几种引用生命周期由强到弱。转换关系大致如下图所示: ?...对于一个普通对象,如果没有其他引用关系,只要超过了引用作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为 null,就是可以被垃圾收集了。...,在垃圾回收器线程扫描它所管辖内存区域过程,一旦发现了只具有弱引用对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它内存 System.gc(); // 软引用对象在内存充足情况下不会回收...引用何时被加到ReferenceQueue队列里   在构造软引用,弱引用和幻象引用时候,可以传入一个ReferenceQueue对象,这个队列是用来做什么呢?...在我们系统里无法被构造(类被定义成package final 类型),Finalizer实例是一个双向链表结构,内部有prev与next指针,提供了add与remove方法将对象增加到链表与从链表删除对象

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SwiftUI 实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 构建一个简单条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据新 BarChartView。...VoiceOver 在移动到图表视图中条形时播放具有不同音调声音。VoiceOver 对于更大值使用高音调,对于较小值使用低音调。这些音调代表数组数据。...AXChartDescriptor 类型实例表示我们图表数据,以 VoiceOver 可以理解和交互格式呈现。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行代码应该从视图代码剥离。...在引入第三方提供符合 ObservableObject 实例时,应确保 @ObservedObject 引用对象在整个视图生命周期中都是可用,否则可能导致运行时错误。...当需要访问和调用 SwiftData ModelContext 时(对应引用类型)。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 方式来创建自定义环境值,与系统提供环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法 ),详情请参阅 Custom SwiftUI

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探究Java引用

探究Java四种引用 从JDK1.2版本开始,Java把对象引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活控制对象生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。...程序可以通过判断引用队列是否已经加入了引用,来判断被引用对象是否将要被垃圾回收,这样就可以在对象被回收之前采取一些必要措施。 与软引用、弱引用不同,虚引用必须和引用队列一起使用。...Lock lock = new Lock(); private static Reference pending = null; Reference作为ReferenceQueue节点...构造块启动,并且被设置为最高优先级和daemon状态。...关注我公众号,获取更多关于面试、技术文章及福利资源

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java引用对象

作为参数被提供时,这意味着用户一旦从ReferenceQueue获取到元素,也就可以知道,这个对象要被回收了,以此达到一种通知效果 强引用、软引用、弱引用与虚引用引用。...比如通过 new 生成对象,这类可确保不会被GC回收掉 软引用。一旦内存即将溢出,就把这类对象都回收掉,适用于内存敏感缓存使用 弱引用。每次垃圾回收都可以回收这些引用对象 虚引用。...与对象生存无关,仅提供通知机制 虚引用一定要提供ReferenceQueue,因为它无法返回引用为null,如果不提供,那么连通知机制都无法实现了 软引用回收策略细节 软引用不仅考虑内存,...,升级到老年代,在OOM之前,有可能出现频繁Full GC WeakHashMap 对弱引用使用 weakHashMap在 get/put/remove/resize等方法均使用了expungeStaleEntries...会处于pending状态,触发Native内存回收释放 参考直接内存 延伸一点网络读写过程非直接内存转换成直接内存行为,javaNio写数据IOUtil.write实现可以看到 static

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