我在ZStack中有两个视图(VStacks),一个在另一个之上 第二个视图后面的第一个VStack用作菜单。位于顶部的第二个视图是主应用程序视图。 当我点击一个按钮时,我缩小了主视图,并将其移动到屏幕的右侧,以显示菜单。 每次我缩小或放大主视图时,我在主视图中都有一个ScrollView,动画不能流畅地工作,页面闪烁,看起来很难看。如果我去掉ScrollView,它会工作得很好。 我试着用列表替换ScrollView,但没有解决问题,闪烁不变。 有什么方法可以修复这个小故障吗? 下面是一个示例代码 struct ContentView: View {
var body: some Vie
我正在尝试有一个背景图像覆盖页面的垂直长度。当我添加背景时-重复:重复-y;图像拉伸。当我有背景时-重复:不-重复;它不会伸展。这是怎么回事?我不想让它伸展,我只想重复它直到页面的底部。
下面是CSS:
.backgroundTest{
background-color:white;
background-image:url(../images/sideBanner.jpg);
position:absolute;
background-size:175px 100%; /* I need this, otherwise the background image is to
我想以编程方式将UITextfield txtAmount NSLayoutConstraint的位置从集合视图的顶部到底部更改为图像视图的底部。所有视图都嵌入在一个ui视图中。
将旧约束从故事板拖动并映射到视图控制器。将以编程方式创建新的约束构造器。
当涉及到实现和执行时,它说
When added to a view, the constraint's items must be descendants of that view (or the view itself). This will crash if the constraint needs to be resolved
我创建了一个只有两个视图的Playground项目:屏幕中央有一个标签,屏幕下部有一个按钮。当我开始这个例子的时候,一切都很好。
但是,当我向Label视图添加布局约束时,Button视图就会跳转到屏幕的顶部!
Nota :我对两个视图都使用translateAutoresizingMaskIntoConstraints = false。
下面是没有约束的代码:
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
import PlaygroundSupport
let liveview = UIView(fr
我正在创建一个线图,数据输入将在SwiftUI应用程序中绘制。线条的绘制是正确的,但我似乎不能正确地将它们与各自的标签进行分组,它们的绘制顺序与线条不同(我认为?)。
这是绘制图形线和添加标签的地方:
GeometryReader { r in
ZStack {
ForEach(0..<11) { line in
Group {
let lineFloat = CGFloat(line)
let y = CGFloat(r.size.h