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SwiftUI在@State chage之后重新呈现for循环内的代码

SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,它是苹果公司推出的一种声明式UI编程范式。在SwiftUI中,@State是一种属性包装器,用于声明可变状态。当@State属性的值发生变化时,SwiftUI会自动重新渲染相关的视图。

在for循环内部,如果想要在@State属性发生变化后重新呈现代码,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个包含@State属性的视图结构体。
  2. 在for循环内部,使用ForEach视图构建一个可迭代的视图列表。
  3. 在ForEach视图的闭包中,将需要重新呈现的代码放置在一个新的视图结构体中,并将@State属性作为参数传递给该视图结构体。
  4. 在新的视图结构体中,使用@Binding属性包装@State属性,以便在视图内部对其进行修改。
  5. 当@State属性发生变化时,SwiftUI会自动重新渲染相关的视图,从而重新呈现for循环内的代码。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    @State private var count = 0
    
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<count) { index in
                CustomView(count: self.$count)
            }
            
            Button(action: {
                self.count += 1
            }) {
                Text("Add View")
            }
        }
    }
}

struct CustomView: View {
    @Binding var count: Int
    
    var body: some View {
        Text("View \(count)")
    }
}

在上述示例中,ContentView包含一个@State属性count,表示视图中的视图数量。在ForEach循环内部,根据count的值创建了多个CustomView视图,并将count作为参数传递给CustomView。CustomView使用@Binding属性包装count,以便在视图内部对其进行修改。

当点击"Add View"按钮时,count的值会增加,从而触发视图的重新渲染,重新呈现for循环内的代码。

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