我在将音频和视频从WebRTC集成到SwiftUI视图时遇到问题。我正在尝试用UIViewRepresentable来做这件事,但是发现了一个错误。关于音频流,我不知道。我的SwiftUI视图: if showingVideo {
//MARK: SHOW VIDEO, AND TURN ON AUDIO
} else {
} 我使用UIViewRepresentable的尝试 func makeUIView(context: Context) -> RTCEAGLVideoView {
se
我有一个简单的类可以在我的SwiftUI应用程序中存储一些数据:
final class UserData: ObservableObject {
@Published var id = 1
@Published var name = "Name"
@Published var description = "Initial text"
}
我还在主应用程序结构中将其定义为EnvironmentObject:
ContentView(document: file.$document)
.environmentObject(User
我在我的应用程序中使用谷歌地图。该应用程序在地图上显示POI标记,并在地图视图按一定距离拖动时从my BE加载数据。我希望将shoudlRefresh值传回给ContentView,并要求用户再次刷新数据。
我使用@Binding在我的ContentView和UIViewRepresentable之间传递数据,但是我不能通过协调员在映射中使用这个@Binding var shouldRefresh。
如果我试图通过协调器init()将这个@Binding传递给协调器,我将得到以下两个错误
at POINT A -> Property 'self.mShouldRefresh
我有以下代码:
struct CameraPreview: UIViewRepresentable {
@ObservedObject var camera: Camera
class CameraView: UIView {
override class var layerClass: AnyClass {
AVCaptureVideoPreviewLayer.self
}
var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLay
我正试着把WKWebView移植到SwiftUI。这是我的密码:
import SwiftUI
import WebKit
struct ContentView: View {
var body: some View {
WebViewWrapper()
}
}
/**
WKWebView ported over to SwiftUI with `UIViewRepresentable`.
*/
final class WebViewWrapper: UIViewRepresentable {
/// `UIViewRepresenta
如何从结构内部的类中的函数中访问@State变量。伪代码如下所示:
struct StructName: UIViewRepresentable {
@State var variableName = value
class className: NSObject {
func functionName(parameters) {
//How do I access variableName from here?
}
}
}
我想在我的SwiftUI视图中放置一个MPVolumeView,但它的行为与普通的SwiftUI视图不同。我希望音量滑块在两个分隔线之间垂直居中。如果您用Text替换VolumeSlider,它将居中。如何才能使VolumeSlider以同样的方式运行?
// Must be run on real device, not simulator
import SwiftUI
import MediaPlayer
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Divider()