例如,我有一个具有两个绑定的SwiftUI。我想从这两个绑定创建一个范围。
@Binding var lowerBound:Double
@Binding var upperBound:Double
现在我想用一个范围来初始化我的滑块。所以我想这是可行的:
var range = lowerBound...upperBound
但是这将会走向何方呢?如果我把它放在下面
var body: some View {
var range = lowerBound...upperBound
我得到了这个错误:
Function declares an opaque return typ
因此,我试图复制正常的SwiftUI滑块功能与旋转旋钮。我已经得到了UI编码和功能,目前连接到一个标准的SwiftUI滑块,以旋转它。
现在,我需要添加其余的滑块功能(即$value,范围,大步)和触摸功能(即当拖动时旋钮向上和向下,左和右)。老实说,我对做这件事的最佳方法感到迷茫。任何帮助都是非常感谢的。
下面是主要文件,项目可以在上找到
//
// FKKnob.swift
//
// Created by Brent Brinkley on 3/7/21.
//
import SwiftUI
struct FKKnob: View {
// Set the color f
我想做一个简单的UI与滑块,改变属性在我的着色器。
我有几个属性在阴影中声明如下:
name ("display name", Range (min, max)) = number
但是属性有不同的范围,滑块是根据属性的数量动态创建的。
我想知道是否有一种方法来访问所述着色属性的范围,以便我可以为我的滑块设置一个最大值和最小值。
我正在使用名为jQuery的bxSlider插件。这个滑块有一个叫做goToSlide的函数,它应该把滑块放到一个特定的幻灯片上。我在让这件事开始工作和经历一些奇怪的行为时遇到了困难。
这是我的代码:
function changeSlideAfterChangeImage(currentlySelected) {
var currentImageIndex = $('*[data-thumb-image-id="'+currentlySelected+'"]').parent().data("slide-index");
$(
我有一个UISlider,我基本上把它分成了5个部分。
0 <= x < .2
.2 <= x < .4
.4 <= x < .6
.6 <= x < .8
.8 <= x <= 1
我正在尝试将其与另一个缩放的scrollView同步,这样当我移动滑块时,scrollView就会缩放,当我按下scrollView时,滑块就会移动。
当我在viewDidLoad中初始化滑块时,我为UIControlStateNormal和UIControlStateSelected创建了不同的thumbImages,如下所示:
if ([self.n
目前,我有一个DateRangeSlider。我想记录下范围和上段滑块的变化。我偶然发现了一个关于“mouseup”callback_policy的答案。但是,这限制了一次只对其中一个滑块进行更改。因此,我想在读取更改的值之前等待一定的时间,以便能够记录新的下限和上限。如何才能做到这一点?
下面的代码一次更改较低的范围或较高的范围。
from datetime import date
from bokeh.models.widgets import DateRangeSlider
from bokeh.layouts import layout
from bokeh.models impor
我已经看到了几个我所追求的东西的例子,但没有一个能真正满足我的需求。
我正在使用滑块的ui.values更改两个元素的值。这些值之间的差异不能小于“2”。
所以我使用了一个快速公式,如果(x-y<2)不变,否则就变了。但是,如果差值小于'2‘,则滑块处理程序仍会移动。不管怎样,要阻止这一切吗?
var sstart = $("#slidestart").text()
var send = $("#slideend").text()
$('#dateSlider').slider({
range: true,
min
结构中有一个私有变量,只能使用setter和getter访问。我想用滑块改变这个变量,所以我尝试用willSet绑定一个不同的变量。
struct MyStruct {
private var myVar: Float? = nil
mutating func setMyVar(newVal: Float) {
if (SomeCondition) { // always true when the slider is in use
myVar = newVal
} else {
// stuff