如果我有一个SwiftUI视图,并将其放到后台(即在iPhone上单击home按钮一次),然后再次重新打开它,我想触发一些操作。
我的第一个想法是利用
.onAppear{}
修饰符,但是,经过一些测试后,这不适用于在后台后进入前景的视图。
似乎没有类似于SwiftUI的UIKit ViewWillAppear。
我在想,也许场景委托在这里是有用的,因为它确实提供了以下功能:
func sceneWillEnterForeground(_ scene: UIScene) {
// Called as the scene transitions from the back
我希望能够编辑并将用户添加的“费用”放入新的视图中。在添加了新的费用后,我在访问数据时遇到了问题。我可以删除这些项目并添加它们,但我想单击“expenses”并查看和编辑它们Image of the view中的内容 //内容视图 import SwiftUI
struct ExpenseItem: Identifiable, Codable {
let id = UUID()
let name: String
let type: String
let amount: Int
}
class Expenses: ObservableObject {
@Pu
我正在尝试在子视图和父视图之间建立SwiftUI连接。通过单击任何子视图,我希望仅重画已点击的视图,而不是整个父视图。
下面的当前实现不允许您在单击视图时重新绘制视图,因为它具有派生值。
我尝试了不同的方案,将BindableObject协议添加到CustomColor中,但没有成功。
class CustomColor: Identifiable {
let id = UUID()
var color: Color
init(color: Color) {
self.color = color
}
func change(to c
我有一个SwiftUI列表,它有数千个条目。每个项目都是这样的:
class Item: Codable, Identifiable {
var id = UUID()
var prop1 = ""
var prop2 = ""
}
现在我这样做:
List(store.items.indices, id: \.self) { index in
DetailView(item: self.$store.items[index])
}.id(UUID())
我迭代indicies,因为我必须将一个Binding传递给DetailVi
我已经向我的complicationDescriptors传递了一个userInfo字典,它包含了我的复杂性的名称,这样我就可以得到用户所点击的复杂信息的通知,并将它们启动到该视图。由于其他原因,我使用新的@App和@WKExtensionDelegateAdaptor,所以我可以在extensionDelegate中访问handleUserActivity,并且可以解压复杂的点击源,但是如何将它们发布到SwiftUI?handleUserActivity 中的特定视图中,以便与WKInterfaceControllers一起工作?
class ExtensionDelegate: NSObj