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SwiftUI,为阵列中的每个CGpoint创建一个圆

SwiftUI是一种用于构建用户界面的声明式框架,由苹果公司推出。它可以让开发者使用简洁的代码来创建各种各样的用户界面,并且可以在多个平台上运行,包括iOS、macOS、watchOS和tvOS。

在SwiftUI中,可以使用ForEach结构来遍历一个数组,并为数组中的每个元素创建一个视图。对于每个CGPoint对象,可以使用Circle视图来创建一个圆。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    let points: [CGPoint] = [
        CGPoint(x: 100, y: 100),
        CGPoint(x: 200, y: 200),
        CGPoint(x: 300, y: 300)
    ]
    
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(points, id: \.self) { point in
                Circle()
                    .frame(width: 50, height: 50)
                    .position(point)
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个名为ContentView的视图,并定义了一个包含三个CGPoint对象的数组points。然后,我们使用ForEach结构来遍历points数组,并为每个CGPoint对象创建一个Circle视图。通过设置Circleframeposition属性,我们可以控制圆的大小和位置。

这是一个简单的示例,您可以根据实际需求进行更复杂的布局和样式设置。

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